РефератыИнформатикаТеТенденции развития рынка компьютерной графики и анимации

Тенденции развития рынка компьютерной графики и анимации

- 2 -


Крупнейший смотр компьютерной графики и анимации


SIGGRAPH`94, состоявшийся в июле этого года в американском


городе Орландо (шт.Флорида), собрал рекордное количество фирм


- участниц, приблизившееся к 300. Однако, несмотря на появле-


ние всё новых компаний, развивающих свою активность в этой


области вычислительной индустрии, выставка подтвердила, что


позиции основных грандов "графического мира" остаются непоко-


лебимыми.


_1. 2Аппаратные средства на RISC- платформе


Как и ожидалось, внимание посетителей в первую очередь


было приковано к аппаратной платформе Silicon Graphics


Inc. (SGI) и предлагаемому для неё ПО. Безусловным "гвоздём


программы" стала демонстрация модели PowerONYX, относящейся к


старшему семейству выпускаемых компанией графических станций.


В этих компьютерах устанавливаются процессоры R8000 (другое


название - TFP), выпускаемые Mips Technologies. По предвари-


тельным данным, их производительность в четыре раза превосхо-


дит быстродействие самого мощного из ранее разработанных про-


цессоров фирмы Mips - R4400.В результате показатели произво-


дительности модели PowerONYX с одной микросхемой R8000 (так-


товая частота 75 МГц) приблизительно аналогичны таковым для


графической станции ONYX Extreme Deskside с двумя процессора-


ми R4400, каждый из которых работает на частоте 150 МГц, а


цена её даже несколько ниже: 102 тыс. против 107 тыс. долл. -


в конфигурации с 64 Мбайт ОЗУ, жёстким диском объёмом 2 Гбайт


и графической системой Extreme. При этом новая станция явно


превосходит своих предшественников по возможностям расширения


аппаратной конфигурации, а заявленная компанией производи-


тельность при установке в этот компьютер 12 процессоров (мак-


симально возможное число) составляет 3.6 Гфлоп. Модель


PowerONYX поставляется с графической системой Reality Engine


2 (RE2) или Extreme.


Наращивая вычислительные мощности высокопроизводительных


графических станций, SGI не забывает и о младших моделях.


Так, фирма анонсировала перенос на компьютеры Indy графичес-


- 3 -


кого ускорителя XZ и предложила вниманию посетителей демонс-


трационный вариант новой системы. Был показан и жидкокриста-


ллический экран для станций Indy, обеспечивающий разрешение


1280*1024 точек при 24- разрядном кодировании цвета. В целом


эти разработки явно указывают на стремление SGI реализовать


быструю высококачественную графику на сравнительно недорогих


моделях рабочих станций.


Между тем вопрос о том, насколько успешным будет продви-


жение на рынок компьютеров Indy, пока остаётся открытым: сто-


имость системы при наличии графического ускорителя XZ состав-


ляет 33 тыс. долл., тогда как за 38 тыс. долл. уже можно при-


обрести станцию следующего класса- Indigo 2, которая выгодно


отличается от Indy широкими возможностями расширения (пос-


редством установки дополнительных плат), а также наличием


специальной системы охлаждения. Indigo 2 допускает и исполь-


зование нового процессора R8000.


На выставке была продемонстрирована также видеосистема


Sirius Video для платформы Silicon Graphics, которая способна


взаимодействовать с графическими ускорителями VTX и RE2,


обеспечивающими наложение текстур на трёхмерные объекты с


возможностью последующего просчёта кадров в реальном времени,


причём все эти функции реализованы на аппаратном уровне. Но-


вая плата в качестве текстуры "предлагает" системам VTX и RE2


"живое" видео, которое затем можно подвергнуть любым операци-


ям, применимым к обычной текстуре. Из других отличительных


особенностей Sirius Video следует упомянуть поддержку любых


типов видеосигналов, включая цифровые, а также одновременное


обслуживание при их вводе и выводе двух внешних устройств.


Единственная проблема, связанная с применением этой видеосис-


темы, заключается в отсутствии на сегодняшний день специаль-


ного ПО, которое обеспечило бы выполнение всего спектра опе-


раций с видеосигналами и сделало ненужным монтажное оборудо-


вание, загромождающее современные студии.


Начались поставки платы сжатия CosmoComprress, ориенти-


рованной на обработку данных произвольного типа и обеспечива-


ющей наиболее высокое качество при операциях с видео.О созда-


нии ПО для подготовки конечной видеопродукции с использовани-


ем новой платы объявила компания Avid- один из ведущих произ-


водителей программных средств данной категории для платформы


- 4 -


Macintosh. Плату CosmoCompress станет поддерживать её пакет


Media Suite, который предполагается поставлять вместе с гра-


фическими станциями от SGI.


Посетителям SIGGRAPH`94 впервые была продемонстрирована


возможность работы на станциях ONYX с несжатой видеоинформа-


цией в реальном времени: соответствующие системы были разме-


щены на стендах компаний Parallax Graphics, kodak и Aurora


Systems.


Устанавливаемая на этих компьютерах ОС IRIX допускает


организацию такой файловой системы, в которой разные части


одного и того же файла могут храниться на различных накопите-


лях и считываться параллельно. Одновременная работа с четырь-


мя контроллерами Fast/Wide SCSI- 2, каждый из которых обслу-


живал матрицу дисков производства фирмы Ciprico, позволил при


операциях обмена с накопителями достичь общей пропускной спо-


собности 80 Мбайт/с, а именно эта характеристика определяет


возможность оперирования несжатыми видеоданными в реальном


времени.


Новая технология поддерживает работу с несжатым видео в


стандартах NTSC и PAL и, что ещё важнее, открывает перспекти-


ву манипулирования несжатой видеоинформацией, записанной с


разрешением кинокадров. На SIGGRAPH`94 фирма Ciprico предста-


вила также новую матрицу дисков (Model 68000) со скоростью


ввода/вывода данных 19 Мбайт/с.


Другую категорию устройств, предназначенных для выполне-


ния разнообразных операций с несжатым видео без потери ка-


чества, образуют диск-рекодеры. Один из ведущих производите-


лей оборудования этой - фирма Abekas Video Systems - проде-


монстрировала систему Discus стоимостью 20 тыс. долл., обес-


печивающую обработку 30 с непрерывного видео. По сравнению с


предыдущей моделью А65 новое устройство имеет ряд дополни-


тельных функций, в частности предусмотрена возможность вывода


аналогового сигнала, а кроме того, оптимизирована передача


данных для сетей с протоколом TCP/IP, что почти в три раза


повысило скорость обмена.


И все-таки главной неожиданностью явился диск-рекодер


фирмы Hewlett-Packard, предоставляющий в базовой конфигурации


возможность работать с 3 мин. "живого" видео, причём за счёт


добавления обычных накопителей на жёстких дисках, обслужива-


- 5 -


емых контроллером SCSI, этот показатель может быть увеличен


в четыре раза. Очевидно, что при стоимости 38 тыс. долл. с


точки зрения отношения цена/производительность описываемое


устройство имеет явное преимущество перед диск-рекодерами от


Abekas. К тому же в модели производства HP поддерживается ин-


терфейс Fast/Wide SCSI-2. Её другой сильной стороной является


использование интерфейса IEEE 422, допускающего сопряжение с


любым монтажным оборудованием. Для стандартных операций обс-


луживания диск-рекодера в компьютер необходимо установить


адаптер сети Ehternet и TCP/IP; дополнительного ПО при этом


не требуется. Однако интерактивная работа с этим устройством


как с обычным магнитофоном предполагает наличие специального


программного драйвера.


Говоря об аппаратных средствах компьютерной графики сле-


дует упомянуть также новый монитор производства SONY с прямо-


угольным экраном и разрешающей способностью 1900*1024 точек,


а также продемонстрированный этой же фирмой видеомонитор в


стандарте HDTV.


Подводя итог обзору аппаратного обеспечения класса


high-end, следует подчеркнуть явное доминирование платформы


SGI. Несмотря на наличие отдельных разработок у других из-


вестных производителей (IBM, DEC), господство компании


Silicon Graphics в данном секторе рынка остаётся незыблемым.


Об этом свидетельствует постоянный рост объёмов продаж про-


дукции фирмы, который, в 1993 г. составил 36% (по отношению к


1992 г.). Тем не менее Silicon Graphics стремиться распрост-


ранить своё влияние и на другие области вычислительной ин-


дустрии, выпуская серверы для локальных сетей, а также пред-


лагая решения для САПР.


_2. 2Программное обеспечение для платформы SGI


Отмеченная расстановка сил на рынке графических рабочих


станций находит своё отражение и в секторе программного обес-


печения. Налицо тенденция переноса лучших графических и ани-


мационных пакетов на платформу SGI. Одновременно на


SIGGRAPH`94 выявилось ослабление позиций некоторых других


платформ, и в первую очередь компьютеров Macintosh.


Указанный процесс затронул даже такую область, как нас-


- 6 -


тольные издательские системы, ещё недавно казавшуюся недели-


мой "вотчиной" компании Apple. В качестве альтернативы компь-


ютерам этой фирмы сегодня выступают станции Indy, оснащённые


24-разрядной графической подсистемой. Они обладают лучшим со-


отношением цена/производительность, хотя и дороже моделей,


выпускаемых Apple (их стоимость в базовой конфигурации сос-


тавляет 12 тыс. долл.).


Компания Adobe Systems перенесла на платформу SGI редак-


тор двумерных изображений Photoshop 2.5, поддерживающий тех-


нологию цветоделения и до настоящего времени являющийся самым


популярным графическим пакетом на компьютерах Macintosh, а


также предпоследнюю редакцию программы-конструктора изображе-


ний Illustrator. При этом возможность запуска названных при-


ложений на станциях от SGI достигнута не за счёт применения


технологии эмуляции, а путём непосредственного переписывания


исходного кода. Это позволило обеспечить высокую производи-


тельность данных программ, а также добавить в них ряд функ-


ций, отсутствовавших в вариантах для компьютеров Macintosh.


Программное обеспечение для настольных издательских систем в


скором времени можно будет приобрести непосредственно в


Steepler Graphics Group или в подразделении фирмы "Стип-


лер"-компании "Апостроф".


На платформу SGI переносится монтажное ПО, а также сис-


темы для подготовки высококачественной видеопродукции. Харак-


терным примером здесь является корпорация Avid Technology,


долгое время предлагавшая ПО только для компьютеров


Macintosh. Её система нелинейного монтажа Media Suite обеспе

-


чивает высокую гибкость при работе с видеоданными, сброшенны-


ми на диск, позволяя подвергать их всевозможным преобразова-


ниям, в частности переставлять отдельные части, встраивать


графические и анимационные фрагменты при сбросе видеопродук-


ции на внешнее устройство, добавлять в последовательность


кадров различные программируемые видеоэффекты.(Представители


компании сообщили также о намерении к концу года перенести ПО


Media Suite на платформу Intel.)


Компания Wavefront Technologies, ведущий производитель


ПО компьютерной анимации для станций с RISC-процессорами,


продемонстрировала новые версии программных модулей


Dynamation (интерактивное моделирование трёхмерных объектов и


- 7 -


их динамики) и Comproser (подготовка выходной видеопродук-


ции). Пакет трёхмерной анимации Explore, разработанный специ-


алистами фирмы TDI, впервые был представлен под маркой


Wavefront.


Огромный интерес к высокопроизводительным системам


компьютерной графики и анимации был проявлен представителями


игровой индустрии. В этом отношении широкой популярностью


пользуется ПО GameWare, предлагаемое компанией Wavefront, при


помощи которого уже реализовано несколько проектов.


Выставка лишний раз подтвердила лидирующее положение


Wavefront Technologies в области программных средств для


RISC-станций. В некоторых областях рынка ПО компьютерной гра-


фики конкуренцию ей может составить, пожалуй, лишь фирма


Alias Research.


В тоже время обнаружились первые косвенные признаки ос-


лабления позиций Softimage, до последнего времени являвшейся


одним из ведущих поставщиков анимационного ПО. Как известно,


в 1994 г. эта фирма была приобретена корпорацией Microsoft,


хотя её название и торговая марка остались прежними. Наблюдая


за деятельностью Microsoft в последние годы, вряд ли кто


рискнёт предположить заинтересованность компании в развитии


своей активности на довольно ограниченном рынке средств


компьютерной анимации. Скорее всего, поглощение SoftImage


преследовало цель заимствовать интерактивный пользовательский


интерфейс, реализованный в её программных продуктах, для ОС


Windows NT, которую Microsoft преподносит в качестве реальной


альтернативы системе Unix.


_ 23.Платформа Intel


ПК с процессором Intel продолжает оставаться наиболее


распространённой платформой в сфере компьютерной графики и


анимации.


Главным событием, имеющим к ней непосредственное отноше-


ние, стала демонстрация компанией Autodesk четвёртой версии


программы 3D Studio - самого популярного ПО профессиональной


трёхмерной анимации и визуализации для ПК (на сегодняшний


день во всём мире продано более 55 тыс. копий данного продук-


та). При разработке очередной версии фирма осталась верна


- 8 -


своей стратегии превращения данного пакета в высококачествен-


ную систему, по функциональным возможностям приближающуюся к


уровню ПО для RISC-платформ. На этот раз в ядро пакета были


встроены сплайн-моделер, интерпретатор языка написания сцена-


риев, средства точного совмещения объектов с фоном, функции


инверсной кинематики. Кроме того, пополнен набор поставляемых


в комплекте с 3D Stadio модулей обработки изображений


(IPAS-процессов) и добавлена поддержка языка управления пе-


чатью Encapssulated PostScript.


Сегодня 3D Studio рассматривается как своеобразная среда


для подготовки анимационной продукции, ориентируясь на кото-


рую независемые производители создают собственные продукты.


Разработки в данной области продемонстрировали компании Yost


Group и Schreiber Instruments.


Пакет IPAS-процессов, предлагаемый Yost Group, позволя-


ет, в частности, имитировать природные явления (пламя,дым,ту-


ман) и выполнять скиннинг - "обтягивание кожей" одного или


группы иерархически связанных объектов.


Компания Schreiber представила IPAS-процессы, связанные


с реализацией в среде 3D Studio технологии инверсной кинема-


тики, и демонстрировала своё ПО вместе с аппаратным комплек-


сом MotionCapture (производства Ascension Technology) на


стенде фирмы Autodesk.


Несмотря на сегодняшнюю популярность пакета 3D Studio на


рынке анимационного ПО, будущее его производителя не предс-


тавляется столь уж безоблачным. На SIGGRAPH`94 можно было


увидеть с десяток высококачественных пакетов моделирования,


анимации и просчёта для ПК, способных в ближайшее время сос-


тавить достойную конкуренцию детищу Autodesk.


Среди представленных на выставке программ для платформы


Intel выделяется считавшийся лучшей разработкой для компьюте-


ров Amiga пакет трёхмерной графики Light-wave компании


NewTek. StrataVision, одна из наиболее удачных программ трёх-


мерной графики для компьютеров Macintosh, выпускаемая фирмой


Strata, теперь тоже может выполняться на ПК. Из других про-


дуктов следует упомянуть новую версию программы Playmation


(отныне называемой Animation Master) компании Hash, пакет


Real 3D2.4 производства RealSoft, а также ПО TrueSpace фирмы


Caligari.


- 9 -


Говоря о современной распространённости 3D Studio на


рынке анимационного ПО для ПК, следует признать, что ей в не-


малой степени способствует стремительное расширение разработ-


чиком возможностей своего продукта, включение в него некото-


рых функций, которые совсем недавно считались прерогативой


программ для графических станций с RISC-процессорами, откры-


тость системы, стимулирующая выпуск дополнительных модулей


независимыми разработчиками, а также удобный пользовательский


интерфейс, заметно облегчающий освоение пакета.


И тем не менее даже сегодня, после появления версии 4.0,


можно указать несколько своего рода "точек роста", которые


будут способствовать возникновению и развитию конкурирующих


программных решений. Так, до сих пор в среде 3D Studio не


внедрена технология просчёта хода лучей (ray-tracing) при


построении отдельных сцен, недостаточно полно реализована ра-


бота с текстурами, ограничен спектр имеющихся средств модели-


рования объектов, есть что развивать и в области средств са-


мой анимации. Наконец, интерфейс 3D Studio только выиграл бы


от ликвидации той жёсткой модульности, которая характерна для


уже появившихся версий пакета. Остаётся открытым вопрос о его


переносе в среду Windows NT: пока никаких планов на этот счёт


фирма не обнародовала.


Выпуск в этом году компанией Truevision платы сжатия ви-


деоданных Tagra 2000 стимулировал появление систем нелинейно-


го монтажа и для платформы Intel. Так, помимо уже поставляв-


шейся программы Premiere фирмы Adobe Systems посетителям выс-


тавки было показано ПО Primetime производства корпорации


Editing Machines (EMC). Эта фирма поставляет готовые монтаж-


ные комплексы, включающие ПК с платой Targa 2000 и соотвест-


вующее ПО.


В области редакторов двумерных изображений огромный ин-


терес во время проведения выставки вызвали демонстрации бет-


та-версии программы Painter 3.0 компании Fractal Design, об-


ладающей рядом новых функциональных возможностей. Прежде все-


го, расширение Х2, предназначенное для манипулирования объек-


тами и ранее поставляющееся отдельно, полностью включено в


состав пакета. В результате пользователи получат возможность


ограниченного перехода от растровой к растрово-объектной тех-


нологии работы с изображениями. Во-вторых, отныне программа


- 10 -


Painter ориентирована не только на редактирование статичных


изображений, но и на выполнения различных операций с анимаци-


ями и последовательностями кадров. Так, видеоданные, записан-


ные в форматах AVI или FLI/FLC, могут быть разбиты на отдель-


ные файлы, а затем считаны в среде Painter для применения к


ним спецэффектов. Наконец, одним из наиболее впечатляющих но-


вовведений стала функция присвоения кистям последовательнос-


тей образов, позволяющая получать на рисунке цепочки сменяю-


щих друг друга изображений.


Поставки версии Painter 3.0 для платформ ПК и Macintosh


начались минувшей осенью. После их появления компания


Steepler Graphics Group будет предлагать новый продукт в Рос-


сии, предоставив пользователям предыдушей редакции возмож-


ность приобретения upgrade-версии на льготных условиях.


_ 24.Подводя итоги


В отношении двух других аппаратных платформ, традиционно


использовавшихся в компьютерной графике, - компьютеров


Macintosh и Amigma - выставка выявела постепенное уменьшение


их роли. Тот факт, что новое ПО для среды Apple демостриро-


валось только на одном стенде (фирмы Electric Image), по-ви-


димому, говорит сам за себя. Что касается компьютеров Amiga,


с самого начала разрабатывавшихся с ориентацией на работу с


графикой и обладающих рядом интересных аппаратных решений, то


низкая общая производительность до сих пор остаётся главным


фактором, препятствующим их применению для выполнения крупных


проектов.


В то же время все наиболее ценные программные продукты,


которые создавались для среды Macintosh и Amiga, судя по все-


му, в недалёком будущем обретут пристанище на RISC-станциях и


ПК. Наблюдаемое в настоящее время сближение этих платформ,


которое выражается в неуклонном росте производительности про-


цессоров Intel и появлении все более дешевых графических


RISC-cтанций, способно вызвать конкуренцию между ними в от-


дельных областях, чему способствует и перенос программного


обеспечения между двумя платформами. Сегодня этот процесс


больше напоминает одностороннее движение - от ПК к станциям


Silicon Graphics. И хотя по своему исполнению переносимые


- 11 -


продукты зачастую не дотягивают до уровня ПО для RISC-стан-


ций, результатом такого переноса является доступность на


платформе SGI дешевых графических пакетов (характерный пример


- ПО компании Hash стоимостью менее 1 тыс. долл.), которые


могут с успехом использоваться, например, в области дизайна и


издательской деятельности.


______________________


_ 3С О Д Е Р Ж А Н И Е Р Е Ф Е Р А Т А


21 0.Аппаратные средства на RISC платформе................... 1 2


22 0.Программное обеспечение для платформы SGI............... 1 5


23 0.ПлатформаIntel.......................................... 1 7


24 0.Подводя итоги.......................................... 110


*******


Данный реферат набран на 386 компьютере в текстовом


процессоре "ЛЕКСИКОН".


Литература:


- "Computer World-Moscow"


- "КомпьюТерра"


- "Мир ПК"

Сохранить в соц. сетях:
Обсуждение:
comments powered by Disqus

Название реферата: Тенденции развития рынка компьютерной графики и анимации

Слов:2984
Символов:25297
Размер:49.41 Кб.