РефератыИнформатикаИнИнтерпретатор командного языка shell

Интерпретатор командного языка shell

1. Основные понятия языка shell


1.1. Ввод-вывод


Три направления ввода-вывода являются выделенными - стандартный ввод, стандартный вывод и стандартный протокол. Как правило, команды берут исходные данные из стандартного ввода и помещают результаты в стандартный вывод.


Стандартные ввод, вывод и протокол можно переназначить. Обозначение


< <имя файла>


служит для переназначения стандартного ввода (дескриптор файла 0),


> <имя файла>


для стандартного вывода (дескриптор файла 1);


<< <строка>


ввод происходит со стандартного ввода, пока не встретится указанная <строка> или конец файла,


>> <имя файла>


для стандартного вывода; если файл существует, то выводимая информация добавляется к конец этого файла,


<& <цифра>


в качестве стандартного ввода об(r)является файл, ассоциированный с дескриптором <цифра>; аналогично для стандартного вывода


>& <цифра>


<&- и >&-


закрывают соответственно стандартный ввод и вывод.


Если любой из этих конструкций предшествует цифра, то с указанным файлом будет ассоциирован дескриптор, равный указанной цифре, вместо 0 и 1 по умолчанию. Например,


2 > <имя файла>


для стандартного протокола используется дескриптор 2, а


2 >& 1


ассоциирует дескриптор 2 с файлом, ассоциированным с дескриптором 1.


... 2>protocol


переназначает стандартный протокол (дескриптор 2) в файл по имени protocol.


Чтобы переназначить стандартный протокол туда же, куда уже назначен стандартный вывод, следует употребить конструкцию


... 2>&1


Важен порядок переназначения: shell производит переназначение слева направо по указанному списку. Так,


1 > xxx 2 >& 1


сначала ассоциирует дескриптор 1 с файлом xxx, а затем дескриптор 2 с 1, т.е. тоже с xxx. А


2 >& 1 1 > xxx


ассоциирует дескриптор 2 с терминалом, а 1 - с файлом xxx.


Можно переназначить системный ввод на текущий файл:


isql - - <


1.2. Синхронное и асинхронное выполнение команд


Обычно shell ждет завершения выполнения команды. Однако имеется возможность запустить задачу в асинхронном режиме, т.е. без ожидания ее завершения. Для этого после команды (после всех ее аргументов и указаний о переназначении ввода-вывода) надо поставить знак &. При этом по умолчанию стандартный ввод команды назначается на пустой файл /dev/null.


Пример: создать файл primer можно по команде


echo > primer


Еще пример: запустить программу prog в асинхронном режиме, чтобы не надо было дожидаться его завершения, засечь время выполнения, результаты программы направить в файл prog.res, данные о времени выполнения - в файл prog.tim.


time prog > prog.res 2> prog.tim &


1.3. Конвейер


Конвейер - последовательность команд, разделенных знаком |. Если после конвейера стоит ; shell ждет его завершения. Если & - то не ждет. Роль ; может играть конец строки. Смысл конвейера в том, что стандартный вывод одной команды замыкается на стандартный ввод другой. Пример конвейера - подсчитать число об(r)ектных файлов в текущем каталоге.


ls *.o | wc -l


1.4. Метасимволы, генерация имен файлов


Метасимволы - символы, имеющие специальное значение для интерпретатора :


? * ; & ( ) | ^ < > <пробел> <табуляция> <возврат_каретки>


Однако каждый из этих символов может представлять самого себя, если перед ним стоит . Все символы, заключенные между кавычками ' и ', представляют самих себя. Между двойными кавычками (") выполняются подстановки команд (см п. 2.2) и параметров (см. п. 2.3), а символы , `," и $ могут экранироваться предшествующим символом .


После всех подстановок в каждом слове команды ищутся символы *,?, и [. Если находится хотя бы один из них, то это слово рассматривается как шаблон имен файлов и заменяется именами файлов, удовлетворяющих данному шаблону (в алфавитном порядке). Если ни одно имя файла не удовлетворяет шаблону, то он остается неизменным. Значения указанных символов:











* любая строка, включая и пустую
? один любой символ
[...] любой из указанных между ними символов. Пара символов, разделенных знаком -, означает любой символ, который находится между ними, включая и их самих. Если первым символом после "[" идет "!", то указанные символы не должны входить в имя файла

2. Синтаксис языка shell


2.1. Комментарии


Строки, начинающиеся с #, трактуются как комментарии.


2.2. Подстановка результатов выполнения команд


Выражения можно заключать в обратные кавычки (`). Такие выражения вычисляются в месте использования. Они могут быть, например, частью строк. Пример. Пусть параметром макрокоманды является имя файла с расширением .for. Требуется удалить одноименный файл с расширением .err.


name=`ena -n $1`


rm -f ${name}.err


Значение, полученное в результате выполнения команды


ena -n $1


присваивается переменной name. Фигурные скобки использованы для выделения аргумента операции перехода от имени к значению. Без них .err приклеилась бы к имени.


2.3. Переменные и подстановка их значений


Все переменные в языке shell - текстовые. Их имена должны начинаться с буквы и состоять из латинских букв, цифр и знака подчеркивания (_). Чтобы воспользоваться значением переменной, надо перед ней поставить символ $. Использование значения переменной называется подстановкой.


Различается два класса переменных: позиционные и с именем. Позиционные переменные - это аргументы командных файлов, их именами служат цифры: $0 - имя команды, $1 - первый аргумент и т.д. Значения позиционным переменным могут быть присвоены и командой set (см. Специальные команды). Пример. После вызова программы на shellе, хранящейся в файле ficofl:


ficofl -d / *.for


значением $0 будет ficofl, $1 - -d, $2 - /, $3 - *.for, значения остальных позиционных переменных будут пустыми строками. Заметим, что если бы символ * при вызове ficofl не был экранирован, в качестве аргументов передались бы имена всех фортранных файлов текущей директории.


Еще две переменные хранят командную строку за исключением имени команды: $@ эквивалентно $1 $2 ..., а $* - "$1 $2 ...". Начальные значения переменным с именем могут быть установлены следующим образом:


<имя>=<значение> [ <имя>=<значение> ] ...


Не может быть одновременно функции (см. Управляющие конструкции) и переменной с одинаковыми именами. Для подстановки значений переменных возможны также следующие конструкции:


${<переменная>}


если значение <переменной> определено, то оно подставляется. Скобки применяются лишь если за <переменной> следует символ, который без скобок приклеится к имени.


${<переменная>:-<слово>}


если <переменная> определена и не является пустой строкой, то подставляется ее значение; иначе подставляется <слово>.


${<переменная>:=<слово>}


если <переменная> не определена или является пустой строкой, ей присваивается значение <слово>; после этого подставляется ее значение.


${<переменная>:?<слово>}


если <переменная> определена и не является пустой строкой, то подставляется ее значение; иначе на стандартный вывод выводится <слово> и выполнение shellа завершается. Если <слово> опущено, то выдается сообщение "parameter null or not set".


${<переменная>:+<слово>}


если <переменная> определена и не является пустой строкой, то подставляется <слово>; иначе подставляется пустая строка.


Пример: если переменная d не определена или является пустой строкой, то выполняется команда pwd


echo ${d:-`pwd`}


Следующие переменные автоматически устанавливаются shell'ом:























# количество позиционных параметров (десятичное)
- флаги, указанные при запуске shellа или командой set
? десятичное значение, возвращенное предыдущей синхронно выполненной командой
$ номер текущего процесса
! номер последнего асинхронного процесса
@ эквивалентно $1 $2 $3 ...
* эквивалентно "$1 $2 $3 ..."

Напомним: чтобы получить значения этих переменных, перед ними нужно поставить знак $. Пример: выдать номер текущего процесса:


echo $$


2.4. Специальные переменные


Shell'ом используются следующие специальные переменные:

















HOME директория, в которую пользователь попадает при входе в систему или при выполнении команды cd без аргументов
PATH список полных имен каталогов, в которых ищется файл при указании его неполного имени.
PS1 основная строка приглашения (по умолчанию $)
PS2 дополнительная строка приглашения (по умолчанию >); в интерактивном режиме перед вводом команды shell'ом выводится основная строка приглашения. Если нажата клавиша new_line, но для завершения команды требуется дальнейший ввод, то выводится дополнительная строка приглашения
IFS последовательность символов, являющихся разделителями в командной строке (по умолчанию это <пробел>, <табуляция> и <возврат_каретки>)

3. Управляющие конструкции


Простая команда - это последовательность слов, разделенная пробелами. Первое слово является именем команды, которая будет выполняться, а остальные будут переданы ей как аргументы. Имя команды передается ей как аргумент номер 0 (т.е. имя команды является значением $0). Значение, возвращаемое простой командой - это ее статус завершения, если она завершилась нормально, или (восьмеричное) 200+статус, если она завершилась аварийно.


Список - это последовательность одного или нескольких конвейеров, разделенных символами ;, &, && или || и быть может заканчивающаяся символом ; или &. Из четырех указанных операций ; и & имеют равные приоритеты, меньшие, чем у && и ||. Приоритеты последних также равны между собой. Символ ; означает, что конвейеры будут выполняться последовательно, а & - параллельно. Операция && (||) означает, что список, следующий за ней будет выполняться лишь в том случае, если код завершения предыдущего конвейера нулевой (ненулевой).


Команда - это либо простая команда, либо одна из управляющих конструкций. Кодом завершения команды является код завершения ее последней простой команды.


3.1. Цикл ДЛЯ


for <переменная> [ in <набор> ]


do


<список>


done


Если часть in <набор> опущена, то это означает in "$@" ( то есть in $1 $2 ... $n). Пример. Вывести на экран все фортранные файлы текущей библиотеки:


for f in *.for


do


cat $f


done


3.2. Оператор выбора


case $<переменная> in


<шаблон> | <шаблон>... ) <список> ;;


. . .


esac


Оператор выбора выполняет <список>, соответствующий первому <шаблону>, которому удовлетворяет <переменная>. Форма шаблона та же, что и используемая для генерации имен файлов. Часть | шаблон... может отсутствовать.


Пример. Определить флаги и откомпилировать все указанные файлы.


# инициализировать флаг


flag=


# повторять для каждого аргумента


for a


do


case $a in


# об(r)единить флаги, разделив их пробелами


-[ocSO]) flag=$flag' ' $a ;;


-*) echo 'unknown flag $a' ;;


# компилировать каждый исходный файл и сбросить флаги


*.c) cc $flag $a; flag= ;;


*.s) as $flag $a; flag= ;;


*.f) f77 $flag $a; flag= ;;


# неверный аргумент


*) echo 'unexpected argument $a' ;;


esac


done


3.3. Условный оператор.


if <список1>


then


<список2>


[ elif <список3>


then


<список4> ]


. . .


[ else


<список5> ]


fi


Выполняется <список1> и, если код его завершения 0, то выполняется <список2>, иначе - <список3> и, если и его код завершения 0, то выполняется <список4>. Если же это не так, то выполняется <список5>. Части elif и else могут отсутствовать.


3.4. Цикл ПОКА


while <список1>


do


<список2>


done


До тех пор, пока код завершения последней команды <списка1> есть 0, выполняются команды <списка2>. При замене служебного слова while на until условие выхода из цикла меняется на противоположное.


В качестве одной из команд <списка1> может быть команда true (false). По этой команде не выполняется никаких действий, а код завершения устанавливается 0 (-1). Эти команды применяются для организации бесконечных циклов. Выход из такого цикла можно осуществить лишь по команде break (см. Специальные команды).


3.5. Функции


<имя> () {


<список>;


}


Определяется функция с именем <имя>. Тело функции - <список>, заключенный между { и }.


3.6. Зарезервированные слова


Следующие слова являются зарезервированными:


if then else elif fi


case in esac { }


for while until do done


3.7. Специальные команды


Как правило, для выполнения каждой команды shell порождает отдельный процесс. Специальные команды отличаются тем, что они встроены в shell и выполняются в рамках текущего процесса.










































































































: Пустая команда. Возвращает нулевой код завершения.
. file Shell читает и выполняет команды из файла file, затем завершается; при поиске file используется список поиска $PATH.
break [n] Выход из внутреннего for или while цикла; если указано n, то выход из n внутренних циклов.
continue [n] Перейти к следующей итерации внутреннего for или while цикла; если указано n, то переход к следующей итерации n-ого цикла.
cd [ <аргумент> ] Сменить текущую директорию на директорию <аргумент>. По умолчанию используется значение HOME.
echo [ <арг> ... ] Выводит свои аргументы в стандартный вывод, разделяя их пробелами.
eval [ <арг> ... ] Аргументы читаются, как если бы они поступали из стандартного ввода и рассматриваются как команды, которые тут же и выполняются.
exec [ <арг> ... ] Аргументы рассматриваются как команды shell'а и тут же выполняются, но при этом не создается нового процесса. В качестве аргументов могут быть указаны направления ввода-вывода и, если нет никаких других аргументов, то будет изменено лишь направление ввода-вывода текущей программы.
exit [ n ] Завершение выполнения shell'а с кодом завершения n. Если n опущено, то кодом завершения будет код завершения последней выполненной команды (конец файла также приводит к завершению выполнения).
export [ <переменная> ... ] Данные переменные отмечаются для автоматического экспорта в окружение (см. Окружение) выполняемых команд. Если аргументы не указаны, то выводится список всех экспортируемых переменных. Имена функций не могут экспортироваться.
hash [ -r ] [ <команда> ... ] Для каждой из указанных команд определяется и запоминается путь поиска. Опция -r удаляет все запомненные данные. Если не указан ни один аргумент, то выводится информация о запомненных командах: hits - количество обращений shell'а к данной команде; cost - объем работы для обнаружения команды в списке поиска; command - полное имя команды. В некоторых ситуациях происходит перевычисление запомненных данных, что отмечается значком * в поле hits.
pwd Выводит имя текущей директории.
read [ <переменная> ... ] Читается из стандартного ввода одна строка; первое ее слово присваивается первой переменной, второе - второй
и т.д., причем все оставшиеся слова присваиваются последней переменной.
readonly [ <переменная> ... ] Запрещается изменение значений указанных переменных. Если аргумент не указан , то выводится информация обо всех переменных типа readonly.
return [ n ] Выход из функции с кодом завершения n. Если n опущено, то кодом завершения будет код завершения последней выполненной команды.
set [ --aefkntuvx [ <арг> ... ] ] Команда устанавливает следующие режимы:
-a отметить переменные, которые были изменены или созданы, как переменные окружения (см. Окружение)
-e если код завершения команды ненулевой, то немедленно завершить выполнение shell'а
-f запретить генерацию имен файлов
-k все переменные с именем помещаются в окружение команды, а не только те, что предшествуют имени команды (см. Окружение)
-n читать команды, но не выполнять их
-t завершение shell'а после ввода и выполнения одной команды
-u при подстановке рассматривать неустановленные переменные как ошибки
-v вывести вводимые строки сразу после их ввода
-x вывести команды и их аргументы перед их выполнением
-- не изменяет флаги, полезен для присваивания позиционным переменным новых значений.
При указании + вместо - каждый из флагов устанавливает противоположный режим. Набор текущих флагов есть значение переменной $-. <арг> - это значения, которые будут присвоены позиционным переменным $1, $2 и т.д. Если все аргументы опущены, выводятся значения всех переменных.
shift [ n ] Позиционные переменные, начиная с $(n+1), переименовываются в $1 и т.д. По умолчанию n=1.
test вычисляет условные выражения (см. Дополнительные сведения. Test )
trap [ <арг> ] [ n ] ... Команда <арг> будет выполнена, когда shell получит сигнал n (см. Сигналы). (Надо заметить, что <арг> проверяется при установке прерывания и при получении сигнала). Команды выполняются по порядку номеров сигналов. Любая попытка установить сигнал, игнорируемый данным процессом, не обрабатывается. Попытка прерывания по сигналу 11 (segmentation violation) приводит к ошибке. Если <арг> опущен, то все прерывания устанавливаются в их начальные значения. Если <арг> есть пустая строка, то этот сигнал игнорируется shell'ом и вызываемыми им программами. Если n=0, то <арг> выполняется при выходе из shell'а. Trap без аргументов выводит список команд, связанных с каждым сигналом.
type [ <имя> ... ] Для каждого имени показывает, как оно будет интерпретироваться при использовании в качестве имени команды: как внутренняя команда shell'а, как имя файла или же такого файла нет вообще.
ulimit [ -f ] [ n ] Устанавливает размер файла в n блоков; -f - устанавливает размер файла, который может быть записан процессом-потомком (читать можно любые файлы). Без аргументов - выводит текущий размер.
umask [ nnn ] Пользовательская маска создания файлов изменяется на nnn. Если nnn опущено, то выводится текущее значение маски. Пример: после команды umask 755 будут создаваться файлы, которые владелец сможет читать, писать и выполнять, а все остальные - только читать и выполнять.
unset [ <имя> ... ] Для каждого имени удаляет соответствующую переменную или функцию. Переменные PATH, PS1, PS2 и IFS не могут быть удалены.
wait [ n ] Ждет завершения указанного процесса и выводит код его завершения. Если n не указано, то ожидается завершения всех активных процессов-потомков и возвращается код завершения 0.

4. Выполнение shell-программ


4.1. Запуск shell'а


Программа, интерпретирующая shell-программы, находится в файле /bin/sh. При запуске ее первый аргумент является именем shell-программы, остальные передаются как позициональные параметры. Если файл, содержащий shell-программу, имеет право выполнения (x), то достаточно указания лишь его имени. Например, следующие две команды операционной системы эквивалентны (если файл ficofl обладает указанным правом и на самом деле содержит shell-программу):


sh ficofl -d . g*


и


ficofl -d . g*


4.2. Выполнение


При выполнении shell-программ выполняются все подстановки. Если имя команды совпадает с именем специальной команды, то она выполнается в рамках текущего процесса. Так же выполняются и определенные пользователем функции. Если имя команды не совпадает ни с именем специальной команды, ни с именем функции, то порождается новый процесс и осуществляется попытка выполнить указанную команду.


Переменная PATH определяет путь поиска директории, содержащей данную команду. По умолчанию это


::/bin:/usr/ bin:/util:/dss/rk


Директории поиска разделяются двоеточиями; :: означает текущую директорию. Если имя команды содержит символ /, значение $PATH не используется: имена, начинающиеся с / ищутся от корня, остальные - от текущей директории. Положение найденной команды запоминается shellом и может быть опрошено командой hash.


4.3. Окружение


Окружение - это набор пар имя-значение, которые передаются выполняемой программе. Shell взаимодействует с окружением несколькими способами. При запуске shell создает переменную для каждой указанной пары, придавая ей соответствующее значение. Если вы измените значение какой-либо из этих переменных или создадите новую переменную, то это не окажет никакого влияния на окружение, если не будет использована команда export для связи переменной shell'а с окружением (см. также set -a). Переменная может быть удалена из окружения командой unset (см.). Таким образом, окружение каждой из выполняемых shell'ом команд формируется из всех неизмененных пар имя-значение, первоначально полученных shell'ом, минус пары, удаленные командой unset, плюс все модифицированные и измененные пары, которые для этого должны быть указаны в команде export.


Окружение простых команд может быть сформировано указанием перед ней одного или нескольких присваиваний переменным. Так,


TERM=d460 <команда>


и


(export TERM; TERM=d460; <команда>)


эквивалентны. Переменные, участвующие в таких присваиваниях, назовем ключевыми параметрами.


Если установлен флаг -k (см. set), то все ключевые параметры помещаются в окружение команды, даже если они записаны после команды.


4.4. Сигналы


UNIX'ом поддерживаются следующие сигналы:






















































SIGHUP - 1 - отменить (hangup)
SIGINT - 2 - прерывание (interrupt)
SIGQUIT - 3 - нестандартный выход (quit)
SIGILL - 4 - неверная команда (illegal instruction)
SIGTRAP - 5 - ловушка (trace trap)
SIGFPE - 8 - исключительная ситуация при выполнении операций с плавающей запятой (floating-point exception)
SIGKILL - 9 - уничтожение процесса (kill)
SIGBUS - 10 - ошибка шины (bus error)
SIGSEGV - 11 - нарушение сегментации (segmentation violation)
SIGSYS - 12 - неверный системный вызов (bad argument to system call)
SIGPIPE - 13 - запись в канал без чтения из него (write on a pipe with no one to read it)
SIGALRM - 14 - будильник (alarm clock)
SIGTERM - 15 - программное завершение процесса (software termination signal)

Сигналы SIGINT и SIGQUIT игнорируются, если команда была запущена асинхронно. Иначе сигналы обрабатываются так же, как в процессе-предке, за исключением сигнала SIGSEGV (см. также Специальные команды. Trap).


4.5. Замечания


При выполнении команд запоминается их местонахождение. Поэтому при создании команды с тем же именем, но находящейся в другой директории, все равно будет выполняться старая команда (если вызов происходит по короткому имени). Для исправления ситуации воспользуйтесь командой hash с ключом -r (см. Специальные команды).


Если вы переименовали текущую или вышележащую директорию, то команда pwd может давать неверную информацию. Для исправления ситуации воспользуйтесь командой cd с полным именем директории.


5. Дополнительные сведения


5.1. Команда test


Команда test применяется для проверки условия. Формат вызова:


test <выражение>


или


[ <выражение> ]


Команда test вычисляет <выражение> и, если его значение - истина, возвращает код завершения 0 (true); иначе - ненулевое значение (false). Ненулевой код завершения возвращается и если опущены аргументы. <Выражение> может состоять из следующих примитивов:


















































-r файл - истина, если файл существует и доступен для чтения
-w файл - истина, если файл существует и доступен для записи
-x файл - истина, если файл существует и является выполняемым
-f файл - истина, если файл существует и является обычным файлом
-d файл - истина, если файл существует и является директорией
-c файл - истина, если файл существует и является специальным символьно-ориентированным файлом
-b файл - истина, если файл существует и является специальным блок-ориентированным файлом
-p файл - истина, если файл существует и является именованным каналом (pipe)
-s файл - истина, если файл существует и имеет ненулевую длину
-t [ дескриптор файла ] - истина, если открытый файл с указанным дескриптором (по умолчанию 1) существует и ассоциирован с терминалом
-z s1 - истина, если длина строки s1 нулевая
-n s1 - истина, если длина строки s1 ненулевая
s1 = s2 - истина, если строки s1 и s2 совпадают
s1 != s2 - истина, если строки s1 и s2 не совпадают
s1 - истина, если s1 непустая строка
n1 -eq n2 - истина, если целые n1 и n2 алгебраически совпадают . На месте -eq могут быть также -ne, -gt, -ge, -lt, -le

5.2. Команда expr


Команда expr применяется для вычисления выражений. Результат выводится на стандартный вывод. Операнды выражения должны быть разделены пробелами. Метасимволы должны быть экранированы. Надо заметить, что 0 возвращается в качестве числа, а не для индикации пустой строки. Строки, содержащие пробелы или другие специальные символы, должны быть заключены в кавычки. Целые рассматриваются как 32-битные числа.


Ниже приведен список операторов в порядке возрастания приоритета, операции с равным приоритетом заключены в фигурные скобки. Перед символами, которые должны быть экранированы, стоит .




















<выр> | <выр> если первое <выр> не пустое и не нулевое, то возвращает его, иначе возвращает второе <выр>
<выр> & <выр> если оба <выр> не пустые и не нулевые, то возвращает первое <выр>, иначе возвращает 0
<выр> { =, >, >=, <, <=, != } <выр> возвращает результат целочисленного сравнения если оба <выр> - целые; иначе возвращает результат лексического сравнения
<выр> { +, - } <выр> сложение и вычитание целочисленных аргументов
<выр> { *, /, % } <выр> умножение, деление и получение остатка от деления целочисленных аргументов
<выр> : <выр> оператор сопоставления : сопоставляет первый аргумент со вторым, который должен быть регулярным выражением. Обычно оператор сравнения возвращает число символов, удовлетворяющих образцу (0 при неудачном сравнении). Однако символы ( и ) могут применяться для выделения части первого аргумента.

Регулярное выражение строится следующим образом:











. - обозначает любой символ
* - обозначает предыдущий символ, повторенный несколько раз
[] - обозначают любой один из указанных между ними символов; группа символов может обозначаться с помощью знака "-" (т.е. [0-9] эквивалентно [0123456789]); если после [ стоит ^, то это эквивалентно любому символу, кроме указанных в скобках и <возврата_каретки>; для указания ] в качестве образца, надо поставить ее сразу за [ (т.е. []...]); . и * внутри квадратных скобок обозначают самих себя

Все остальные символы (и ^, если стоит не в квадратных скобках) обозначают самих себя. Для указания символов ., *,[ и ] надо экранировать их (т.е. писать ., *, [, ]).


Примеры.


1.


a=`expr $a + 1`


- увеличение на 1 переменной a


2.


expr $a : '.*/(.*)' | $a


- выделяет из имени файла короткое имя (т.е. из /usr/util/ena выделяется ena). Внимание, одиночный символ / будет воспринят как знак операции деления.


3.


expr $VAR : '.*'


- получение количества символов переменной VAR.


В качестве побочного эффекта expr возвращает следующие коды завершения:











0 - если выражение не нуль и не пустая строка
1 - если выражение нуль или пустая строка
2 - для некорректных выражений

Команда expr также выдает следующие сообщения об ошибках:








syntax error - для ошибок в операторах или операндах
non-numeric argument - для попыток применения арифметических операций к нечисловым строкам

Замечание.


Допустим, что мы хотим сравнить значение переменной a с каким-либо символом, имеющим для expr особый смысл, например, со знаком равенства. Пусть $a на самом деле является знаком равенства. Так как аргументы предварительно обрабатываются shell'ом, то команда


expr $a = '='


будет воспринята как


expr = = =


что синтаксически некорректно. В подобных случаях надо пользоваться таким приемом:


expr X$a = X=


т.е. добавлением некоторого символа к обеим строкам, что никак не влияет на результат сравнения, однако позволяет избежать синтаксической ошибки.


5.3. Команда ena


Команда ena позволяет получить части полного имени файла. Первый аргумент - флаг, второй - имя файла. Команда различает следующие флаги:

















-n - имя файла без расширения
-f - имя файла с расширением
-e - расширение
-d - имя директории
-p - если имя файла начинается с . или .. , то эти символы выделяются из имени

Ниже приводится текст программы ena, хранящийся в /util/ena.


# Get part of pathname


case $1 in


-n )


expr $2 : '.*/(.*)[.].*' | $2 : '(.*)[.].*' | $2


;;


-f )


expr $2 : '.*/(.*)' | $2


;;


-e )


expr $2 : '.*([.][^./]*)' | ' '


;;


-d )


expr $2 : '(.*)/.*' | $2


;;


-p )


expr $2 : '([.])/.*' | $2 : '([.][.])/.*' | ' '


;;


* )


echo "error: unknown part of pathname $1"


exit 2


;;


esac

Сохранить в соц. сетях:
Обсуждение:
comments powered by Disqus

Название реферата: Интерпретатор командного языка shell

Слов:4531
Символов:36858
Размер:71.99 Кб.