Укрощение строптивого… CD-ROM
Алексей Фоминов
Кто не мечтает о быстром CD-ROM? Быстрый CD-ROM – это хорошо… с одной стороны. А если на компакт-диске появилась трещина? Быстрый CD-ROM – это уже нехорошо. На скорости 52х такой компакт-диск читать просто опасно. А если на этом диске жизненно важные данные? Выход есть. Просто снизить скорость привода. Если вы знакомы с языком программирования Object Pascal, тогда читайте далее.
Использование интерфейса SCSI
SCSI (Small Computer System Interface - интерфейс малой компьютерной системы) – шина ввода/вывода, которая разрабатывалась как метод соединения нескольких классов периферийных устройств в главную систему, не требующий внесения модификации в общие аппаратные средства и программное обеспечение.
Поскольку цель данной статьи рассказать читателю о том, как программно управлять устройствами, которые подключаются к SCSI-шине, а не о том, как написать драйвер SCSI-устройства, описывать технические особенности шины SCSI и её отличие от IDE я не буду.
Каким же образом операционная система Windows общается со SCSI-устройствами?
Это зависит от версии операционной системы. В системах семейства Windows 9х (95, 98, 98SE, Me) применяется ASPI (Advanced SCSI Programmer Interface – улучшенный интерфейс программирования SCSI). В стандартную поставку этих операционных систем входят ASPI-драйвер и библиотека для работы с ним, разработанные фирмой Adaptec. В системах семейства Windows NT (NT 4.0, 2000, XP, Server) используется SPTI (SCSI Pass Through Interface – интерфейс передачи через SCSI). То есть, в NT-системах компания Майкрософт полностью отказалась от продукта фирмы Adaptec и создала свой интерфейс общения со SCSI-устройствами. Принесло ли это пользу пользователям? Вряд ли. На мой субъективный взгляд, рядовому пользователю всё равно, как происходит доступ к SCSI, ему важно, чтобы всё работало правильно. Принесло ли это пользу разработчикам программного обеспечения? Однозначно нет. Теперь, разрабатывая приложения для управления SCSI-устройствами, разработчик должен либо создавать две версии своего продукта (одну для Win9x, другую для WinNT), либо включать поддержку двух интерфейсов в свой продукт, что вряд ли является целесообразным с точки зрения размера программы.
Какой из двух интерфейсов лучше, мне сказать трудно. Отмечу лишь то, что программа Nero использует ASPI-драйвер, специально разработанный для неё фирмой Adaptec.
Рассмотрим сначала программирование с помощью интерфейса ASPI, на примере управления приводом CD-ROM/R/RW.
Предполагается, что читатель умеет работать с динамически компонуемыми библиотеками (dll). Как вы будете подключать библиотеку для работы с ASPI-драйвером wnaspi32.dll (статически или динамически) – дело ваше, главное, чтобы ваше приложение правильно импортировало из этой библиотеки необходимые нам функции.
Я подключал эту библиотеку статически и импорт нужных нам функций у меня выглядел так:
function GetASPI32SupportInfo:DWORD; external 'wnaspi32.dll' name 'GetASPI32SupportInfo'; function SendASPI32Command(LPSRB:Pointer):DWORD; external 'wnaspi32.dll' name 'SendASPI32Command'. |
Функция GetASPI32SupportInfo инициализирует ASPI и возвращает информацию об основной конфигурации. При успешном выполнении она возвращает двойное слово (DWORD), в котором старший байт младшего слова содержит статус ASPI, а младший байт – количество устройств (адаптеров), поддерживающих ASPI. Байт статуса может содержать следующие значения:
$01 – выполнено без ошибок;
$E8 – нет адаптеров;
$E2 – не может быть выполнено под управлением Windows 3.1;
$E3 – неправильная установка ASPI, или имеются конфликты ресурсов;
$E7 – установка ASPI нарушена (требуется повторная установка);
$E9 – недостаточно системных ресурсов для инициализации ASPI;
$E4 – общий внутренний сбой ASPI.
Количество возвращенных адаптеров представляет собой количество логических шин, а не физических адаптеров. Для адаптеров с единственной шиной количество адаптеров и количество логических шин идентичны.
Функция SendASPI32Command оперирует со всеми SCSI-запросами ввода/вывода. Каждый SCSI-запрос использует SCSI Request Block (SRB – Блока Запроса SCSI), определяющий операцию ASPI, которую нужно выполнить.
Параметр, передаваемый функции SendASPI32Command – указатель на определённую структуру. Описание этих структур приведено ниже.
type SRB_HAInquiry = packed record SRB_Cmd: Byte; // код команды ASPI (константа SC_HA_INQUIRY = $00) SRB_Status, // байт статуса ASPI команды SRB_HaId, // номер адаптера ASPI SRB_Flags: Byte; // зарезервировано, должно быть 0 SRB_Hdr_Rsvd: Dword; // зарезервировано, должно быть 0 HA_Count: Byte; // количество адаптеров HA_SCSI_ID: Byte; // ID SCSI-адаптера HA_ManagerId: array [0..15] of Byte; // строка, описывающая менеджер HA_Identifier: array [0..15] of Byte; // строка, описывающая адаптер HA_Unique: array [0..15] of Byte; // уникальные параметры адаптера HA_Rsvd1: Word; // зарезервировано, должно быть 0 end; PSRB_HAInquiry = ^SRB_HAInquiry; TSRB_HAInquiry = SRB_HAInquiry; |
Структура TSRB_HAInquiry используется для получения информации о физических SCSI-адаптерах.
type SRB_GDEVBlock = packed record SRB_Cmd, // код команды ASPI (константа SC_GET_DEV_TYPE = $01); SRB_Status, // байт статуса ASPI команды; SRB_HaId, // номер адаптера ASPI; SRB_Flags: Byte; // зарезервировано, должно быть 0; SRB_Hdr_Rsvd: Dword; // зарезервировано, должно быть 0; SRB_Target, // ID объекта SCSI; SRB_Lun, // Logical Unit Number (LUN - логический номер устройства); SRB_DeviceType, // тип периферийного устройства; SRB_Rsvd1: Byte; // зарезервировано, должно быть 0; end; TSRB_GDEVBlock = SRB_GDEVBlock; PSRB_GDEVBlock = ^SRB_GDEVBlock; |
Структура TSRB_GDEVBlock используется для идентификации устройств на шине SCSI.
type SRB_ExecSCSICmd = packed record SRB_Cmd, // код команды ASPI (константа SC_EXEC_SCSI_CMD = $02) SRB_Status, // байт статуса ASPI команды SRB_HaId, // номер адаптера ASPI SRB_Flags: Byte; // флаги запроса ASPI SRB_Hdr_Rsvd: Dword; // зарезервировано, должно быть 0 SRB_Target, // ID объекта SCSI SRB_Lun: Byte; // Logical Unit Number (LUN - логический номер устройства) SRB_Rsvd1: Word; // зарезервировано для выравнивания SRB_BufLen: Dword; // длина буфера SRB_BufPointer: Pointer; // указатель на буфер данных SRB_SenseLen, // длина значения; SRB_CDBLen, // длина Command Descriptor Block – блока дескриптора команды SRB_HaStat, // статус адаптера SRB_TargStat: Byte; // статус объекта SRB_PostProc, // указатель на функцию постинга (см.ниже) SRB_Rsvd2: Pointer; // зарезервировано, должно быть 0; SRB_Rsvd3, // зарезервировано для выравнивания CDBByte: array [0..15] of byte; // SCSI Command Descriptor Block // буфер значения для SCSI-запроса SenseArea: array [0..SENSE_LEN + 1] of byte; end; TSRB_ExecSCSICmd = SRB_ExecSCSICmd; PSRB_ExecSCSICmd = ^SRB_ExecSCSICmd; |
Структура TSRB_ExecSCSICmd используется для выполнения команд ввода/вывода. Константа SENSE_LEN (длина буфера значения) по умолчанию равна 14.
На мой взгляд, теории пока достаточно. Перейду к практике.
Для начала инициализируем ASPI.
function GetASPI: Integer; var dwSupportInfo: DWORD; byASPIStatus,byHACount: Byte; begin Result := 0; dwSupportInfo := GetASPI32SupportInfo; byASPIStatus := HIBYTE(LOWORD(dwSupportInfo)); // статус ASPI byHACount := LOBYTE(LOWORD(dwSupportInfo)); // количество адаптеров case byASPIStatus of SS_COMP: Result := Integer(byHACount); SS_NO_ADAPTERS: ShowMessage('ASPI-контроллеры не обнаружены!'); SS_ILLEGAL_MODE: ShowMessage( 'ASPI не может быть выполнен под управлением Windows 3.1!'); SS_NO_ASPI: ShowMessage( 'Неправильная установка ASPI, или имеются конфликты ресурсов!'); SS_MISMATCHED_COMPONENTS: ShowMessage( 'Установка ASPI нарушена! Установите повторно, пожалуйста!'); SS_INSUFFICIENT_RESOURCES: ShowMessage( 'Недостаточно системных ресурсов для инициализации ASPI!'); SS_FAILED_INIT: ShowMessage('Общий внутренний сбой ASPI!'); end; end; |
Итак, мы получили информацию об имеющихся SCSI-адаптерах. Теперь выделим из их числа (если их несколько) устройства CD-ROM/R/RW. Для этого создадим вспомогательные структуры: TCDROM и TCDROMs.
type TCDROM=record HaID, // номер адаптера ASPI Target, // ID объекта SCSI Lun: Byte; // логический номер устройства DriveLetter: string; // буквенное обозначение диска VendorID, // идентификатор производителя ProductID, // идентификатор продукта Revision, // изменение VendorSpec, // спецификация производителя Description: string; // описание end; |
Тип TCDROM будет хранить необходимые нам данные об устройствах CD-ROM.
type TCDROMs=record CdromCount: Byte; Cdroms: array [Byte] of TCDROM; end; |
Поскольку у некоторых пользователей может быть подключено несколько CD-ROM, мы объявили тип TCDROMs, содержащий в себе информацию о количестве CD-ROM и массив элементов TCDROM. А теперь давайте напишем функцию для определения всех имеющихся в системе устройств CD-ROM, объявив перед этим глобальную переменную Cdroms: TCDROMs.
// в качестве параметра передаётся количество всех SCSI-адаптеров, // имеющихся в системе. Результат работы функции – количество CD-ROM. function GetCDROMs(var Adapters:Byte): Integer; var sh: TSRB_HAInquiry; sd: TSRB_GDEVBlock; maxTgt: Byte; H, T, L: byte; Begin Result := 0; if Adapters = 0 then exit; // если количество адаптеров 0 – выходим // начинаем перебирать все адаптеры for H := 0 to Adapters - 1 do begin FillChar(sh,sizeof(sh),0); // инициализируем структуру TSRB_HAInquiry // (константа SC_HA_INQUIRY = $00) запрос ASPI для получения информации // об адаптерах. sh.SRB_Cmd := SC_HA_INQUIRY; sh.SRB_HaID := H; SendASPI32Command(@sh); // посылаем ASPI команду if sh.SRB_Status=SS_COMP then // если выполнено без ошибок, тогда: begin // четвёртый байт уникальных параметров определяет максимальное // количество объектов SCSI maxTgt := sh.HA_Unique[3]; // если этот байт равен 0, тогда присваиваем переменной максимально // возможное значение (константа MAXTARG=7) if maxTgt=0 then maxTgt := MAXTARG; for T := 0 to maxTgt-1 do // начинаем перебирать все объекты SCSI begin for L := 0 to MAXLUN-1 do // и все логические номера устройств begin // инициализируем структуру TSRB_GDEVBlock FillChar(sd,sizeof(sd),0); // команда запрашивает тип устройства для объекта SCSI (константа // SC_GET_DEV_TYPE = $01) sd.SRB_Cmd := SC_GET_DEV_TYPE; sd.SRB_HaID := H; sd.SRB_Target := T; sd.SRB_Lun := L; SendASPI32Command(@sd); // посылаем ASPI-команду // если выполнено без ошибок, и устройство является CD-ROM, // заполняем переменную Cdroms. if (sd.SRB_Status=SS_COMP) and (sd.SRB_DeviceType=DTYPE_CDROM) then begin Cdroms.Cdroms[Cdroms.CdromCount].HaID := H; Cdroms.Cdroms[Cdroms.CdromCount].Target := T; Cdroms.Cdroms[Cdroms.CdromCount].Lun := L; // получаем информацию об этом CD-ROM CdromInfo(Cdroms.CdromCount); // увеличиваем счётчик количества устройств CD-ROM inc(Cdroms.CdromCount); end; end; end; end; end; Result := Cdroms.CdromCount; // присваиваем результату функции количество CD-ROM end; |
Вы, наверное, обратили внимание на то, что в коде используется процедура CdromInfo. Это процедура, с помощью которой, мы получаем информацию о нашем CD-ROM. Перед тем, как привести её описание, я хочу рассказать вам о том, как происходит управление SCSI-устройствами посредством специальных команд, и как при этом используется структура TSRB_ExecSCSICmd.
Вот поля структуры TSRB_ExecSCSICmd, на которые нужно, прежде всего, обратить внимание: SRB_Cmd, SRB_Flags, SRB_CDBLen, CDBByte. Поле SRB_Cmd всегда должно содержать значение SC_EXEC_SCSI_CMD. Поле SRB_Flags должно определять направление передачи данных. Если данные передаются из SCSI-устройства в приложение, используется шестнадцатиричное значение $08 (определим это значение как константу SRB_DIR_IN). Если происходит обратная передача данных (от приложения к SCSI-устройству), используется шестнадцатиричное значение $10 (определим это значение как константу SRB_DIR_OUT). В зависимости от посылаемой команды, поле SRB_CDBLen может содержать значения: 6, 10 или 12. Массив байт CDBByte подробно описывает параметры выполняемой команды. Значение массива различно для всех команд. Замечу лишь, то, что нулевой байт этого массива всегда определяет код команды. Какие команды я имею в виду? Например: команда установки скорости CD-привода, команда записи CD-R или CD-RW-диска, команды управления аудио-CD (Play, Pause, Stop и так далее).
Существуют SCSI-команды, которые поддерживают все устройства, и есть команды, которые специфичны для определённого типа устройств. Первая команда, которую мы рассмотрим, команда INQUIRY, является обязательной для всех устройств. Она запрашивает информацию о SCSI-устройстве. А теперь собственно перейдём к коду процедуры:
// параметр, передаваемый процедуре – номер CD-ROM. procedure CdromInfo(const Number: Byte); var // буфер будет содержать информацию о приводе buffer: array [1..100] of Char; begin // инициализируем буфер (просто обнуляем его) Fillchar(buffer, sizeof(buffer), 0); // инициализируем структуру TSRB_ExecSCSICmd (глобальная переменная Srb) Fillchar(Srb, sizeof(TSRB_ExecSCSICmd), 0); hEvent := CreateEvent(nil, true, false, nil); // создаём событие ResetEvent(hEvent); // переключаем на наше событие with Srb do begin SRB_Cmd := SC_EXEC_SCSI_CMD; SRB_HaId := Cdroms.Cdroms[Number].HaID; SRB_Target := Cdroms.Cdroms[Number].Target; SRB_Lun := Cdroms.Cdroms[Number].Lun; // здесь добавляется ещё один флаг SRB_EVENT_NOTIFY ($40), уведомляющий // систему о событии SRB_Flags := SRB_DIR_IN or SRB_EVENT_NOTIFY; SRB_BufLen := sizeof(buffer); // указываем размер буфера SRB_BufPointer := @buffer; // определяем указатель на наш буфер SRB_SenseLen := SENSE_LEN; // определяем длину буфера значения SRB_CDBLen := 6; // эта команда – шестибайтная SRB_PostProc := Pointer(hEvent); // процедура постинга – созданное событие CDBByte[0] := $12; // код команды INQUIRY // сюда помещаем старший байт длины буфера CDBByte[3] := HIBYTE(sizeof(buffer)); // а сюда помещаем младший байт длины буфера CDBByte[4] := LOBYTE(sizeof(buffer)); end; // после того как заполнили структуру TSRB_ExecSCSICmd, посылаем // ASPI-команду dwASPIStatus := SendASPI32Command(@Srb); if dwASPIStatus=SS_PENDING then WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE); // ждём окончания обработки команды CloseHandle(hEvent); // закрываем хэндл события // если команда выполнена без ошибок, заполняем данные об устройстве: if Srb.SRB_Status=SS_COMP then begin with Cdroms.Cdroms[Number] do begin // восемь байт буфера, начиная с девятого, содержат // идентификатор производителя VendorID := PChar(Copy(buffer, 9, 8)); // шестнадцать байт, начиная с семнадцатого, содержат // идентификатор продукта ProductID := PChar(Copy(buffer, 17, 16)); // четыре байта, начиная с тридцать третьего, содержат номер // изменения продукта Revision := PChar(Copy(buffer, 33, 4)); /
/ двадцать байт, начиная с тридцать седьмого, содержат
// спецификацию производителя VendorSpec := PChar(Copy(buffer, 37, 20)); end; end; end; |
Я понимаю, что многим эта процедура покажется неинтересной – я её привёл лишь для того, чтобы показать основы работы со SCSI-устройствами.
Следующие две процедуры, на мой взгляд, заинтересуют большее число пользователей. Уверен, многие из вас постоянно пользуются, или пользовались ранее, программами, управляющими скоростью привода CD-ROM (например, программой CDSlow). Хотите написать подобную программу сами? Позвольте помочь вам кодом, состоящим из двух процедур, одна из которых определяет текущую и максимально поддерживаемую скорость привода, а другая устанавливает необходимую пользователю скорость.
Для этого я воспользовался SCSI-командой MODE SENSE(10). Цифра десять означает, что команда десятибайтная. Это важно, потому что существует такая же шестибайтная команда. В принципе, можно было бы воспользоваться и шестибайтной командой, но поскольку команда MODE SENSE(10) более совершенна, я остановил свой выбор на ней. Итак, для чего же нужна данная команда? Всё просто, она читает значения режимов (Mode Sense), установленных для SCSI-устройства. Существуют так называемые страницы режима (Mode Page), в которых хранится некоторая информация (например, параметры скорости привода, параметры для записи CD-R/RW-дисков и многое другое). Доступ к этим страницам осуществляется по их коду с использованием команды MODE SENSE.
Опишем вспомогательный тип TCDSpeeds.
type TCDSpeeds=record MaxSpeed, // максимальная скорость чтения CurrentSpeed, // текущая скорость чтения MaxWriteSpeed, // максимальная скорость записи CurrentWriteSpeed:integer; // текущая скорость записи end; |
Теперь, я думаю, понятно для чего эта структура нужна.
// какие параметры передавать функции, объяснять, по моему, не надо function GetCDSpeeds(Host,Target,Lun:Byte):TCDSpeeds; var buffer: array [0..29] of Byte; // буфер для принимаемых данных |
Здесь я сделаю небольшое пояснение относительно размера буфера. Данные, возвращаемые при использовании страницы режима CD Capabilities and Mechanical Status Page, имеют размер 20 байт. Но, как вы заметили, я использовал буфер размером 30 байт, и вот почему. Перед самой страницей режима, идут заголовок режима параметров, код страницы и её размер. Размер заголовка при использовании шестибайтной команды MODE SENSE составляет 4 байта, а при использовании команды MODE SENSE(10) – 8 байт.
Продолжим. Код, который уже встречался ранее, приведен без комментариев:
begin hEvent := CreateEvent(nil, true, false, nil); FillChar(buffer,sizeof(buffer),0); FillChar(Srb,sizeof(TSRB_ExecSCSICmd),0); Srb.SRB_Cmd := SC_EXEC_SCSI_CMD; Srb.SRB_Flags := SRB_DIR_IN or SRB_EVENT_NOTIFY; Srb.SRB_Target := Target; Srb.SRB_HaId := Host; Srb.SRB_Lun := Lun; Srb.SRB_BufLen := sizeof(buffer); Srb.SRB_BufPointer := @buffer; Srb.SRB_SenseLen := SENSE_LEN; Srb.SRB_CDBLen := $0A; // это десятибайтная команда Srb.SRB_PostProc := Pointer(hEvent); Srb.CDBByte[0] := $5A; // код команды MODE SENSE(10) // код страницы CD Capabilities and Mechanical Status Page Srb.CDBByte[2] := $2A; Srb.CDBByte[7] := HIBYTE(sizeof(buffer)); Srb.CDBByte[8] := LOBYTE(sizeof(buffer)); ResetEvent(hEvent); dwASPIStatus := SendASPI32Command(@Srb); if dwASPIStatus=SS_PENDING then WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE); if Srb.SRB_Status<>SS_COMP then // если ошибка, обнуляем структуру TCDSpeeds FillChar(Result,sizeof(TCDSpeeds),0); else begin // почему сумма байт делится на 176? 176 – это скорость передачи // данных, равная одному килобайту в секунду. Result.MaxSpeed := ((buffer[16] shl 8) + buffer[17]) div 176; Result.CurrentSpeed := ((buffer[22] shl 8) + buffer[23]) div 176; Result.MaxWriteSpeed := ((buffer[26] shl 8) + buffer[27]) div 176; Result.CurrentWriteSpeed := ((buffer[28] shl 8) + buffer[29]) div 176; end; CloseHandle(hEvent); end; |
Итак, скорости мы определили, теперь нужно научиться ими управлять.
Для этого воспользуемся SCSI-командой SetCDSpeed.
// параметры ReadSpeed и WriteSpeed – скорость чтения и записи соответственно function SetSpeed( Host, Target, Lun : Byte; ReadSpeed, WriteSpeed : integer) : boolean; begin if ReadSpeed=0 then result := false else begin hEvent := CreateEvent(nil, true, false, nil); FillChar(Srb,sizeof(TSRB_ExecSCSICmd), 0); Srb.SRB_Cmd := SC_EXEC_SCSI_CMD; // обратите внимание здесь данные передаются из приложения в // устройство (флаг SRB_DIR_OUT) Srb.SRB_Flags := SRB_DIR_OUT or SRB_EVENT_NOTIFY; Srb.SRB_Target := Target; Srb.SRB_HaId := Host; Srb.SRB_Lun := Lun; Srb.SRB_SenseLen := SENSE_LEN; Srb.SRB_CDBLen := $0C; // эта команда двенадцатибайтная Srb.SRB_PostProc := Pointer(hEvent); Srb.CDBByte[0] := $BB; // код команды Set CD Speed // устанавливаем скорость чтения Srb.CDBByte[2] := Byte((ReadSpeed * 176) shr 8); Srb.CDBByte[3] := Byte(ReadSpeed * 176); if WriteSpeed<>0 then // если привод пишущий begin // ...устанавливаем скорость записи Srb.CDBByte[4] := Byte((WriteSpeed * 176) shr 8); Srb.CDBByte[5] := Byte(WriteSpeed * 176); end; ResetEvent(hEvent); dwASPIStatus := SendASPI32Command(@Srb); if dwASPIStatus=SS_PENDING then WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE); if Srb.SRB_Status<>SS_COMP then result := false else result := true; end; end; |
Напоследок хочу рассказать о том, как узнать все скорости, которые поддерживает привод. Разместите на форме компоненты TComboBox и TButton. В обработчике события OnClick компонента TButton поместите следующий код:
var i : integer; begin ComboBox1.Items.Clear; // очищаем элементы выпадающего списка with Cdroms.Cdroms[0] do // используем первый CD-ROM begin // открываем цикл от 1 до максимальной скорости привода for i := 1 to GetCDSpeeds(HaID, Target, Lun).MaxSpeed do begin SetSpeed(HaID, Target, Lun, i, 0); // устанавливаем скорость, равную i if i = GetCDSpeeds(HaID, Target, Lun).CurrentSpeed then // сравниваем, если текущая скорость равна i, заносим это // значение в выпадающий список ComboBox1.Items.Add(IntToStr(i)); end; end; end; |
Вот и всё. Следующая часть статьи посвящена работе с SPTI-интерфейсом.
Использование интерфейса SPTI
Итак, в предыдущей статье было рассказано, как управлять приводом CD-ROM, используя интерфейс ASPI.
Однако интерфейс ASPI поддерживается в операционных системах семейства Win9x, которые сейчас используются крайне редко. Здесь я расскажу о том, как осуществлять управление CD-ROM посредством SPTI-интерфейса, который поддерживается в операционных системах WinNT, 2000, XP, 2003 Server. Начну с описания основных структур, которые при этом понадобятся:
type TScsiPassThrough = record Length : Word; // Размер структуры TScsiPassThrough ScsiStatus : Byte; // Статус SCSI-запроса PathId : Byte; // Идентификатор SCSI-адаптера TargetId : Byte; // Идентификатор объекта SCSI Lun : Byte; // Logical Unit Number (LUN - логический номер устройства) // Длина CDB (Command Descriptor Block – блока дескриптора команды) CDBLength : Byte; SenseInfoLength : Byte; // Длина буфера значения DataIn : Byte; // Байт, определяющий тип запроса (ввод или вывод) DataTransferLength : DWORD; // Размер передаваемых данных TimeOutValue : DWORD; // Время ожидания запроса в секундах DataBufferOffset : DWORD; // Смещение буфера данных SenseInfoOffset : DWORD; // Смещение буфера значения // SCSI Command Descriptor Block (Блок дескриптора команды) CDB: array [0..15] of Byte; end; |
Следующая структура:
TScsiPassThroughWithBuffers = record spt : TScsiPassThrough; bSenseBuf : array [0..31] of Byte; // Буфер значения bDataBuf : array [0..191] of Byte; // Буфер данных end; ScsiPassThroughWithBuffers=TScsiPassThroughWithBuffers; PScsiPassThroughWithBuffers=^TScsiPassThroughWithBuffers; |
Как видите, эта структура содержит тип TScsiPassThrough и два буфера. Для удобства мы будем использовать структуру TScsiPassThroughWithBuffers.
Теперь постараюсь объяснить принцип использования интерфейса SPTI.
Сначала, с помощью функции CreateFile, создаём хэндл для доступа к устройству. Затем заполняем данными структуру TScsiPassThroughWithBuffers. И, наконец, с помощью функции DeviceIoControl, посылаем устройству управляющий код.
Выглядит это примерно так:
procedure GetSPTIDrives; // Процедура получает информацию о CD-ROM var j : integer; s : string; len, returned : DWORD; sptwb : TScsiPassThroughWithBuffers; Cdroms : TCdroms; // Структура Tcdroms описана в предыдущей статье const SCSI_IOCTL_DATA_IN = 1; IOCTL_SCSI_PASS_THROUGH = ($00000004 shl 16) or (($0001 or $0002) shl 14) or ($0401 shl 2) or (0); begin // Кроме строки '.E : ', можно использовать, 'cdrom0', 'cdrom1' и т.д. // в зависимости от количества устройств hDevice := CreateFile('.E : ', GENERIC_READ or GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ or FILE_SHARE_WRITE, nil, OPEN_EXISTING, 0, 0); if hDevice=INVALID_HANDLE_VALUE then ShowMessage('INVALID_HANDLE_VALUE'); sptwb.Spt.Length := sizeof(TSCSIPASSTHROUGH); sptwb.Spt.CdbLength := 6; // Шестибайтная команда sptwb.Spt.SenseInfoLength := 24; // Команда будет получать данные от устройства (ввод) sptwb.Spt.DataIn := SCSI_IOCTL_DATA_IN; // Устанавливаем размер передаваемых данных sptwb.Spt.DataTransferLength := sizeof(sptwb.bDataBuf); sptwb.Spt.TimeOutValue := 10; // Время ожидания – 10 секунд sptwb.Spt.DataBufferOffset := DWORD(@sptwb.bDataBuf)-DWORD(@sptwb); sptwb.Spt.SenseInfoOffset := DWORD(@sptwb.bSenseBuf)-DWORD(@sptwb); len := sptwb.Spt.DataBufferOffset+sptwb.spt.DataTransferLength; // Команда INQUIRY вам уже известна по предыдущей статье sptwb.Spt.CDB[0] := SCSI_INQUIRY; sptwb.Spt.CDB[3] := HiByte(sizeof(sptwb.bDataBuf)); sptwb.Spt.CDB[4] := LoByte(sizeof(sptwb.bDataBuf)); if DeviceIoControl(hDevice, IOCTL_SCSI_PASS_THROUGH, @sptwb, len, @sptwb, len, Returned, nil) and (sptwb.Spt.ScsiStatus = $00) then begin // Нижеследующие циклы предназначены для разделения информации о // производителе, спецификации и т.д. Если вашей программе это не нужно, // можно сделать так : ShowMessage(PChar(@sptwb.bDataBuf[8])); s := ''; for j := 8 to 15 do s := s + Chr(sptwb.bDataBuf[j]); // Идентификатор производителя Cdroms.Cdroms[Cdroms.ActiveCdrom].VendorID := s; s := ''; for j := 16 to 31 do s := s + Chr(sptwb.bDataBuf[j]); Cdroms.Cdroms[Cdroms.ActiveCdrom].ProductID := s; // Идентификатор продукта s := ''; for j := 32 to 35 do s := s+chr(sptwb.bDataBuf[j]); Cdroms.Cdroms[Cdroms.ActiveCdrom].Revision := s; // Номер изменения s := ''; for j := 36 to 55 do s := s+chr(sptwb.bDataBuf[j]); // Спецификация производителя Cdroms.Cdroms[Cdroms.ActiveCdrom].VendorSpec := s; end; end; |
Если вы заметили, использование параметров PathId, TargetId и Lun для интерфейса SPTI не является обязательным (в отличие от ASPI). Поэтому, если вы всё же хотите, чтобы ваша программа определяла идентификатор SCSI-адаптера, идентификатор объекта SCSI и логический номер устройства, могу посоветовать воспользоваться таким кодом:
procedure Get_PathId_TargetId_Lun; var buf : array [0..1023] of Byte; pscsiAddr:PSCSI_ADDRESS; const IOCTL_SCSI_GET_ADDRESS = $41018; begin ZeroMemory(@buf, sizeof(buf)); pscsiAddr := PSCSI_ADDRESS(@buf); pscsiAddr^.Length := sizeof(TSCSI_ADDRESS); if (DeviceIoControl(hDevice, IOCTL_SCSI_GET_ADDRESS, nil, 0, pscsiAddr, sizeof(TSCSI_ADDRESS), returned, nil)) then begin Cdroms.Cdroms[Cdroms.ActiveCdrom].HaID := pscsiAddr^.PortNumber; Cdroms.Cdroms[Cdroms.ActiveCdrom].Target := pscsiAddr^.TargetId; Cdroms.Cdroms[Cdroms.ActiveCdrom].Lun := pscsiAddr^.Lun; end else ShowMessage(SysErrorMessage(GetLastError)); end; |
В этом куске кода используется структура PSCSI_ADDRESS, которая выглядит следующим образом:
type TSCSI_ADDRESS = record Length : LongInt; // Размер структуры TSCSI_ADDRESS PortNumber : Byte; // Номер адаптера SCSI PathId : Byte; // Идентификатор адаптера SCSI TargetId : Byte; // Идентификатор объекта SCSI Lun : Byte; // Логический номер устройства end; SCSI_ADDRESS = TSCSI_ADDRESS; PSCSI_ADDRESS = ^TSCSI_ADDRESS; |
Как вы уже успели заметить, SCSI-команды для интерфейсов ASPI и SPTI одинаковы, поэтому необходимо знать лишь сами команды и заполнять соответствующим образом CDB (Command Descriptor Block). Для наглядности приведу пример использования интерфейса SPTI для установки скорости CD-ROM. Сравните этот код с таким же, но использующим интерфейс ASPI, и вы сами увидите все отличия.
function SPTISetSpeed(ReadSpeed, WriteSpeed:integer):Boolean; var spti:TScsiPassThroughWithBuffers; const SCSI_IOCTL_DATA_OUT = 0; Rate = 176; begin spti.Spt.Length := sizeof(TSCSIPASSTHROUGH); spti.Spt.CdbLength := 10; spti.Spt.SenseInfoLength := 24; spti.Spt.DataIn := SCSI_IOCTL_DATA_OUT; spti.Spt.TimeOutValue := 10; spti.spt.DataBufferOffset := DWORD(@spti.bDataBuf)-DWORD(@spti); spti.spt.SenseInfoOffset := DWORD(@spti.bSenseBuf)-DWORD(@spti); spti.Spt.DataTransferLength := sizeof(spti.bDataBuf); spti.spt.CDB[0] := $BB; spti.spt.CDB[2] := BYTE(ReadSpeed*Rate shr 8); spti.spt.CDB[3] := BYTE(ReadSpeed*Rate); if WriteSpeed<>0 then begin spti.spt.CDB[4] := BYTE(WriteSpeed*Rate shr 8); spti.spt.CDB[5] := BYTE(WriteSpeed*Rate); end else spti.spt.CDB[4] := $FF; spti.spt.CDB[5] := $FF; if DeviceIoControl(hDevice, IOCTL_SCSI_PASS_THROUGH, @spti, len, @spti, len, returned, nil) and (spti.spt.ScsiStatus=$00) then result := true else result := false; end; |
Думаю, данный код не нуждается в пояснениях.
Кстати, всё вышесказанное (в том числе и в предыдущей статье) относится не только к устройствам CD-ROM, но и к другим SCSI-устройствам. Отличия лишь в командах. Есть команды, которые обязательны для всех устройств (MODE SELECT, MODE SENSE, INQUIRY и т.д.), и есть команды, которые специфичны для разных типов устройств (BLANK – для устройств CD-RW, PRINT – для принтеров, SCAN – для сканеров, и т.д.).
Теперь вы знаете, как осуществляется управление устройствами, подключёнными к шине SCSI. Какой использовать интерфейс, ASPI или SPTI, или оба вместе – дело ваше. Могу сказать лишь, что для использования двух интерфейсов рациональнее будет либо создать два приложения для двух семейств операционных систем Windows, либо создать две отдельные библиотеки и подгружать их в зависимости от операционной системы, поскольку поддержка двух интерфейсов в одном приложении может отрицательно сказаться на его размере и объеме используемой оперативной памяти.