РефератыИнформатикаКаКак сделать чтобы запущеный exe сам себя удалил 2

Как сделать чтобы запущеный exe сам себя удалил 2


Укрощение строптивого… CD-ROM


Алексей Фоминов



Кто не мечтает о быстром CD-ROM? Быстрый CD-ROM – это хорошо… с одной стороны. А если на компакт-диске появилась трещина? Быстрый CD-ROM – это уже нехорошо. На скорости 52х такой компакт-диск читать просто опасно. А если на этом диске жизненно важные данные? Выход есть. Просто снизить скорость привода. Если вы знакомы с языком программирования Object Pascal, тогда читайте далее.


Использование интерфейса SCSI


SCSI (Small Computer System Interface - интерфейс малой компьютерной системы) – шина ввода/вывода, которая разрабатывалась как метод соединения нескольких классов периферийных устройств в главную систему, не требующий внесения модификации в общие аппаратные средства и программное обеспечение.


Поскольку цель данной статьи рассказать читателю о том, как программно управлять устройствами, которые подключаются к SCSI-шине, а не о том, как написать драйвер SCSI-устройства, описывать технические особенности шины SCSI и её отличие от IDE я не буду.


Каким же образом операционная система Windows общается со SCSI-устройствами?


Это зависит от версии операционной системы. В системах семейства Windows 9х (95, 98, 98SE, Me) применяется ASPI (Advanced SCSI Programmer Interface – улучшенный интерфейс программирования SCSI). В стандартную поставку этих операционных систем входят ASPI-драйвер и библиотека для работы с ним, разработанные фирмой Adaptec. В системах семейства Windows NT (NT 4.0, 2000, XP, Server) используется SPTI (SCSI Pass Through Interface – интерфейс передачи через SCSI). То есть, в NT-системах компания Майкрософт полностью отказалась от продукта фирмы Adaptec и создала свой интерфейс общения со SCSI-устройствами. Принесло ли это пользу пользователям? Вряд ли. На мой субъективный взгляд, рядовому пользователю всё равно, как происходит доступ к SCSI, ему важно, чтобы всё работало правильно. Принесло ли это пользу разработчикам программного обеспечения? Однозначно нет. Теперь, разрабатывая приложения для управления SCSI-устройствами, разработчик должен либо создавать две версии своего продукта (одну для Win9x, другую для WinNT), либо включать поддержку двух интерфейсов в свой продукт, что вряд ли является целесообразным с точки зрения размера программы.


Какой из двух интерфейсов лучше, мне сказать трудно. Отмечу лишь то, что программа Nero использует ASPI-драйвер, специально разработанный для неё фирмой Adaptec.


Рассмотрим сначала программирование с помощью интерфейса ASPI, на примере управления приводом CD-ROM/R/RW.


Предполагается, что читатель умеет работать с динамически компонуемыми библиотеками (dll). Как вы будете подключать библиотеку для работы с ASPI-драйвером wnaspi32.dll (статически или динамически) – дело ваше, главное, чтобы ваше приложение правильно импортировало из этой библиотеки необходимые нам функции.


Я подключал эту библиотеку статически и импорт нужных нам функций у меня выглядел так:




function GetASPI32SupportInfo:DWORD; external 'wnaspi32.dll'


name 'GetASPI32SupportInfo';


function SendASPI32Command(LPSRB:Pointer):DWORD; external 'wnaspi32.dll'


name 'SendASPI32Command'.



Функция GetASPI32SupportInfo инициализирует ASPI и возвращает информацию об основной конфигурации. При успешном выполнении она возвращает двойное слово (DWORD), в котором старший байт младшего слова содержит статус ASPI, а младший байт – количество устройств (адаптеров), поддерживающих ASPI. Байт статуса может содержать следующие значения:


$01 – выполнено без ошибок;


$E8 – нет адаптеров;


$E2 – не может быть выполнено под управлением Windows 3.1;


$E3 – неправильная установка ASPI, или имеются конфликты ресурсов;


$E7 – установка ASPI нарушена (требуется повторная установка);


$E9 – недостаточно системных ресурсов для инициализации ASPI;


$E4 – общий внутренний сбой ASPI.


Количество возвращенных адаптеров представляет собой количество логических шин, а не физических адаптеров. Для адаптеров с единственной шиной количество адаптеров и количество логических шин идентичны.


Функция SendASPI32Command оперирует со всеми SCSI-запросами ввода/вывода. Каждый SCSI-запрос использует SCSI Request Block (SRB – Блока Запроса SCSI), определяющий операцию ASPI, которую нужно выполнить.


Параметр, передаваемый функции SendASPI32Command – указатель на определённую структуру. Описание этих структур приведено ниже.




type


SRB_HAInquiry = packed record


SRB_Cmd: Byte; // код команды ASPI (константа SC_HA_INQUIRY = $00)


SRB_Status, // байт статуса ASPI команды


SRB_HaId, // номер адаптера ASPI


SRB_Flags: Byte; // зарезервировано, должно быть 0


SRB_Hdr_Rsvd: Dword; // зарезервировано, должно быть 0


HA_Count: Byte; // количество адаптеров


HA_SCSI_ID: Byte; // ID SCSI-адаптера


HA_ManagerId: array [0..15] of Byte; // строка, описывающая менеджер


HA_Identifier: array [0..15] of Byte; // строка, описывающая адаптер


HA_Unique: array [0..15] of Byte; // уникальные параметры адаптера


HA_Rsvd1: Word; // зарезервировано, должно быть 0


end;


PSRB_HAInquiry = ^SRB_HAInquiry;


TSRB_HAInquiry = SRB_HAInquiry;



Структура TSRB_HAInquiry используется для получения информации о физических SCSI-адаптерах.




type


SRB_GDEVBlock = packed record


SRB_Cmd, // код команды ASPI (константа SC_GET_DEV_TYPE = $01);


SRB_Status, // байт статуса ASPI команды;


SRB_HaId, // номер адаптера ASPI;


SRB_Flags: Byte; // зарезервировано, должно быть 0;


SRB_Hdr_Rsvd: Dword; // зарезервировано, должно быть 0;


SRB_Target, // ID объекта SCSI;


SRB_Lun, // Logical Unit Number (LUN - логический номер устройства);


SRB_DeviceType, // тип периферийного устройства;


SRB_Rsvd1: Byte; // зарезервировано, должно быть 0;


end;


TSRB_GDEVBlock = SRB_GDEVBlock;


PSRB_GDEVBlock = ^SRB_GDEVBlock;



Структура TSRB_GDEVBlock используется для идентификации устройств на шине SCSI.




type


SRB_ExecSCSICmd = packed record


SRB_Cmd, // код команды ASPI (константа SC_EXEC_SCSI_CMD = $02)


SRB_Status, // байт статуса ASPI команды


SRB_HaId, // номер адаптера ASPI


SRB_Flags: Byte; // флаги запроса ASPI


SRB_Hdr_Rsvd: Dword; // зарезервировано, должно быть 0


SRB_Target, // ID объекта SCSI


SRB_Lun: Byte; // Logical Unit Number (LUN - логический номер устройства)


SRB_Rsvd1: Word; // зарезервировано для выравнивания


SRB_BufLen: Dword; // длина буфера


SRB_BufPointer: Pointer; // указатель на буфер данных


SRB_SenseLen, // длина значения;


SRB_CDBLen, // длина Command Descriptor Block – блока дескриптора команды


SRB_HaStat, // статус адаптера


SRB_TargStat: Byte; // статус объекта


SRB_PostProc, // указатель на функцию постинга (см.ниже)


SRB_Rsvd2: Pointer; // зарезервировано, должно быть 0;


SRB_Rsvd3, // зарезервировано для выравнивания


CDBByte: array [0..15] of byte; // SCSI Command Descriptor Block


// буфер значения для SCSI-запроса


SenseArea: array [0..SENSE_LEN + 1] of byte;


end;


TSRB_ExecSCSICmd = SRB_ExecSCSICmd;


PSRB_ExecSCSICmd = ^SRB_ExecSCSICmd;



Структура TSRB_ExecSCSICmd используется для выполнения команд ввода/вывода. Константа SENSE_LEN (длина буфера значения) по умолчанию равна 14.


На мой взгляд, теории пока достаточно. Перейду к практике.


Для начала инициализируем ASPI.




function GetASPI: Integer;


var


dwSupportInfo: DWORD;


byASPIStatus,byHACount: Byte;


begin


Result := 0;


dwSupportInfo := GetASPI32SupportInfo;


byASPIStatus := HIBYTE(LOWORD(dwSupportInfo)); // статус ASPI


byHACount := LOBYTE(LOWORD(dwSupportInfo)); // количество адаптеров


case byASPIStatus of


SS_COMP: Result := Integer(byHACount);


SS_NO_ADAPTERS: ShowMessage('ASPI-контроллеры не обнаружены!');


SS_ILLEGAL_MODE: ShowMessage(


'ASPI не может быть выполнен под управлением Windows 3.1!');


SS_NO_ASPI: ShowMessage(


'Неправильная установка ASPI, или имеются конфликты ресурсов!');


SS_MISMATCHED_COMPONENTS: ShowMessage(


'Установка ASPI нарушена! Установите повторно, пожалуйста!');


SS_INSUFFICIENT_RESOURCES: ShowMessage(


'Недостаточно системных ресурсов для инициализации ASPI!');


SS_FAILED_INIT: ShowMessage('Общий внутренний сбой ASPI!');


end;


end;



Итак, мы получили информацию об имеющихся SCSI-адаптерах. Теперь выделим из их числа (если их несколько) устройства CD-ROM/R/RW. Для этого создадим вспомогательные структуры: TCDROM и TCDROMs.




type


TCDROM=record


HaID, // номер адаптера ASPI


Target, // ID объекта SCSI


Lun: Byte; // логический номер устройства


DriveLetter: string; // буквенное обозначение диска


VendorID, // идентификатор производителя


ProductID, // идентификатор продукта


Revision, // изменение


VendorSpec, // спецификация производителя


Description: string; // описание


end;



Тип TCDROM будет хранить необходимые нам данные об устройствах CD-ROM.




type


TCDROMs=record


CdromCount: Byte;


Cdroms: array [Byte] of TCDROM;


end;



Поскольку у некоторых пользователей может быть подключено несколько CD-ROM, мы объявили тип TCDROMs, содержащий в себе информацию о количестве CD-ROM и массив элементов TCDROM. А теперь давайте напишем функцию для определения всех имеющихся в системе устройств CD-ROM, объявив перед этим глобальную переменную Cdroms: TCDROMs.




// в качестве параметра передаётся количество всех SCSI-адаптеров,


// имеющихся в системе. Результат работы функции – количество CD-ROM.


function GetCDROMs(var Adapters:Byte): Integer;


var


sh: TSRB_HAInquiry;


sd: TSRB_GDEVBlock;


maxTgt: Byte;


H, T, L: byte;


Begin


Result := 0;


if Adapters = 0 then


exit; // если количество адаптеров 0 – выходим


// начинаем перебирать все адаптеры


for H := 0 to Adapters - 1 do


begin


FillChar(sh,sizeof(sh),0); // инициализируем структуру TSRB_HAInquiry


// (константа SC_HA_INQUIRY = $00) запрос ASPI для получения информации


// об адаптерах.


sh.SRB_Cmd := SC_HA_INQUIRY;


sh.SRB_HaID := H;


SendASPI32Command(@sh); // посылаем ASPI команду


if sh.SRB_Status=SS_COMP then // если выполнено без ошибок, тогда:


begin


// четвёртый байт уникальных параметров определяет максимальное


// количество объектов SCSI


maxTgt := sh.HA_Unique[3];


// если этот байт равен 0, тогда присваиваем переменной максимально


// возможное значение (константа MAXTARG=7)


if maxTgt=0 then maxTgt := MAXTARG;


for T := 0 to maxTgt-1 do // начинаем перебирать все объекты SCSI


begin


for L := 0 to MAXLUN-1 do // и все логические номера устройств


begin


// инициализируем структуру TSRB_GDEVBlock


FillChar(sd,sizeof(sd),0);


// команда запрашивает тип устройства для объекта SCSI (константа


// SC_GET_DEV_TYPE = $01)


sd.SRB_Cmd := SC_GET_DEV_TYPE;


sd.SRB_HaID := H;


sd.SRB_Target := T;


sd.SRB_Lun := L;


SendASPI32Command(@sd); // посылаем ASPI-команду


// если выполнено без ошибок, и устройство является CD-ROM,


// заполняем переменную Cdroms.


if (sd.SRB_Status=SS_COMP) and (sd.SRB_DeviceType=DTYPE_CDROM) then


begin


Cdroms.Cdroms[Cdroms.CdromCount].HaID := H;


Cdroms.Cdroms[Cdroms.CdromCount].Target := T;


Cdroms.Cdroms[Cdroms.CdromCount].Lun := L;


// получаем информацию об этом CD-ROM


CdromInfo(Cdroms.CdromCount);


// увеличиваем счётчик количества устройств CD-ROM


inc(Cdroms.CdromCount);


end;


end;


end;


end;


end;


Result := Cdroms.CdromCount; // присваиваем результату функции количество CD-ROM


end;



Вы, наверное, обратили внимание на то, что в коде используется процедура CdromInfo. Это процедура, с помощью которой, мы получаем информацию о нашем CD-ROM. Перед тем, как привести её описание, я хочу рассказать вам о том, как происходит управление SCSI-устройствами посредством специальных команд, и как при этом используется структура TSRB_ExecSCSICmd.


Вот поля структуры TSRB_ExecSCSICmd, на которые нужно, прежде всего, обратить внимание: SRB_Cmd, SRB_Flags, SRB_CDBLen, CDBByte. Поле SRB_Cmd всегда должно содержать значение SC_EXEC_SCSI_CMD. Поле SRB_Flags должно определять направление передачи данных. Если данные передаются из SCSI-устройства в приложение, используется шестнадцатиричное значение $08 (определим это значение как константу SRB_DIR_IN). Если происходит обратная передача данных (от приложения к SCSI-устройству), используется шестнадцатиричное значение $10 (определим это значение как константу SRB_DIR_OUT). В зависимости от посылаемой команды, поле SRB_CDBLen может содержать значения: 6, 10 или 12. Массив байт CDBByte подробно описывает параметры выполняемой команды. Значение массива различно для всех команд. Замечу лишь, то, что нулевой байт этого массива всегда определяет код команды. Какие команды я имею в виду? Например: команда установки скорости CD-привода, команда записи CD-R или CD-RW-диска, команды управления аудио-CD (Play, Pause, Stop и так далее).


Существуют SCSI-команды, которые поддерживают все устройства, и есть команды, которые специфичны для определённого типа устройств. Первая команда, которую мы рассмотрим, команда INQUIRY, является обязательной для всех устройств. Она запрашивает информацию о SCSI-устройстве. А теперь собственно перейдём к коду процедуры:




// параметр, передаваемый процедуре – номер CD-ROM.


procedure CdromInfo(const Number: Byte);


var


// буфер будет содержать информацию о приводе


buffer: array [1..100] of Char;


begin


// инициализируем буфер (просто обнуляем его)


Fillchar(buffer, sizeof(buffer), 0);


// инициализируем структуру TSRB_ExecSCSICmd (глобальная переменная Srb)


Fillchar(Srb, sizeof(TSRB_ExecSCSICmd), 0);


hEvent := CreateEvent(nil, true, false, nil); // создаём событие


ResetEvent(hEvent); // переключаем на наше событие


with Srb do


begin


SRB_Cmd := SC_EXEC_SCSI_CMD;


SRB_HaId := Cdroms.Cdroms[Number].HaID;


SRB_Target := Cdroms.Cdroms[Number].Target;


SRB_Lun := Cdroms.Cdroms[Number].Lun;


// здесь добавляется ещё один флаг SRB_EVENT_NOTIFY ($40), уведомляющий


// систему о событии


SRB_Flags := SRB_DIR_IN or SRB_EVENT_NOTIFY;


SRB_BufLen := sizeof(buffer); // указываем размер буфера


SRB_BufPointer := @buffer; // определяем указатель на наш буфер


SRB_SenseLen := SENSE_LEN; // определяем длину буфера значения


SRB_CDBLen := 6; // эта команда – шестибайтная


SRB_PostProc := Pointer(hEvent); // процедура постинга – созданное событие


CDBByte[0] := $12; // код команды INQUIRY


// сюда помещаем старший байт длины буфера


CDBByte[3] := HIBYTE(sizeof(buffer));


// а сюда помещаем младший байт длины буфера


CDBByte[4] := LOBYTE(sizeof(buffer));


end;


// после того как заполнили структуру TSRB_ExecSCSICmd, посылаем


// ASPI-команду


dwASPIStatus := SendASPI32Command(@Srb);


if dwASPIStatus=SS_PENDING then


WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE); // ждём окончания обработки команды


CloseHandle(hEvent); // закрываем хэндл события


// если команда выполнена без ошибок, заполняем данные об устройстве:


if Srb.SRB_Status=SS_COMP then


begin


with Cdroms.Cdroms[Number] do


begin


// восемь байт буфера, начиная с девятого, содержат


// идентификатор производителя


VendorID := PChar(Copy(buffer, 9, 8));


// шестнадцать байт, начиная с семнадцатого, содержат


// идентификатор продукта


ProductID := PChar(Copy(buffer, 17, 16));


// четыре байта, начиная с тридцать третьего, содержат номер


// изменения продукта


Revision := PChar(Copy(buffer, 33, 4));


/

/ двадцать байт, начиная с тридцать седьмого, содержат


// спецификацию производителя


VendorSpec := PChar(Copy(buffer, 37, 20));


end;


end;


end;



Я понимаю, что многим эта процедура покажется неинтересной – я её привёл лишь для того, чтобы показать основы работы со SCSI-устройствами.


Следующие две процедуры, на мой взгляд, заинтересуют большее число пользователей. Уверен, многие из вас постоянно пользуются, или пользовались ранее, программами, управляющими скоростью привода CD-ROM (например, программой CDSlow). Хотите написать подобную программу сами? Позвольте помочь вам кодом, состоящим из двух процедур, одна из которых определяет текущую и максимально поддерживаемую скорость привода, а другая устанавливает необходимую пользователю скорость.


Для этого я воспользовался SCSI-командой MODE SENSE(10). Цифра десять означает, что команда десятибайтная. Это важно, потому что существует такая же шестибайтная команда. В принципе, можно было бы воспользоваться и шестибайтной командой, но поскольку команда MODE SENSE(10) более совершенна, я остановил свой выбор на ней. Итак, для чего же нужна данная команда? Всё просто, она читает значения режимов (Mode Sense), установленных для SCSI-устройства. Существуют так называемые страницы режима (Mode Page), в которых хранится некоторая информация (например, параметры скорости привода, параметры для записи CD-R/RW-дисков и многое другое). Доступ к этим страницам осуществляется по их коду с использованием команды MODE SENSE.


Опишем вспомогательный тип TCDSpeeds.




type


TCDSpeeds=record


MaxSpeed, // максимальная скорость чтения


CurrentSpeed, // текущая скорость чтения


MaxWriteSpeed, // максимальная скорость записи


CurrentWriteSpeed:integer; // текущая скорость записи


end;



Теперь, я думаю, понятно для чего эта структура нужна.




// какие параметры передавать функции, объяснять, по моему, не надо


function GetCDSpeeds(Host,Target,Lun:Byte):TCDSpeeds;


var


buffer: array [0..29] of Byte; // буфер для принимаемых данных



Здесь я сделаю небольшое пояснение относительно размера буфера. Данные, возвращаемые при использовании страницы режима CD Capabilities and Mechanical Status Page, имеют размер 20 байт. Но, как вы заметили, я использовал буфер размером 30 байт, и вот почему. Перед самой страницей режима, идут заголовок режима параметров, код страницы и её размер. Размер заголовка при использовании шестибайтной команды MODE SENSE составляет 4 байта, а при использовании команды MODE SENSE(10) – 8 байт.


Продолжим. Код, который уже встречался ранее, приведен без комментариев:




begin


hEvent := CreateEvent(nil, true, false, nil);


FillChar(buffer,sizeof(buffer),0);


FillChar(Srb,sizeof(TSRB_ExecSCSICmd),0);


Srb.SRB_Cmd := SC_EXEC_SCSI_CMD;


Srb.SRB_Flags := SRB_DIR_IN or SRB_EVENT_NOTIFY;


Srb.SRB_Target := Target;


Srb.SRB_HaId := Host;


Srb.SRB_Lun := Lun;


Srb.SRB_BufLen := sizeof(buffer);


Srb.SRB_BufPointer := @buffer;


Srb.SRB_SenseLen := SENSE_LEN;


Srb.SRB_CDBLen := $0A; // это десятибайтная команда


Srb.SRB_PostProc := Pointer(hEvent);


Srb.CDBByte[0] := $5A; // код команды MODE SENSE(10)


// код страницы CD Capabilities and Mechanical Status Page


Srb.CDBByte[2] := $2A;


Srb.CDBByte[7] := HIBYTE(sizeof(buffer));


Srb.CDBByte[8] := LOBYTE(sizeof(buffer));


ResetEvent(hEvent);


dwASPIStatus := SendASPI32Command(@Srb);


if dwASPIStatus=SS_PENDING then


WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);


if Srb.SRB_Status<>SS_COMP then


// если ошибка, обнуляем структуру TCDSpeeds


FillChar(Result,sizeof(TCDSpeeds),0);


else begin


// почему сумма байт делится на 176? 176 – это скорость передачи


// данных, равная одному килобайту в секунду.


Result.MaxSpeed := ((buffer[16] shl 8) + buffer[17]) div 176;


Result.CurrentSpeed := ((buffer[22] shl 8) + buffer[23]) div 176;


Result.MaxWriteSpeed := ((buffer[26] shl 8) + buffer[27]) div 176;


Result.CurrentWriteSpeed := ((buffer[28] shl 8) + buffer[29]) div 176;


end;


CloseHandle(hEvent);


end;



Итак, скорости мы определили, теперь нужно научиться ими управлять.


Для этого воспользуемся SCSI-командой SetCDSpeed.




// параметры ReadSpeed и WriteSpeed – скорость чтения и записи соответственно


function SetSpeed(


Host, Target, Lun : Byte;


ReadSpeed, WriteSpeed : integer) : boolean;


begin


if ReadSpeed=0 then


result := false


else


begin


hEvent := CreateEvent(nil, true, false, nil);


FillChar(Srb,sizeof(TSRB_ExecSCSICmd), 0);


Srb.SRB_Cmd := SC_EXEC_SCSI_CMD;


// обратите внимание здесь данные передаются из приложения в


// устройство (флаг SRB_DIR_OUT)


Srb.SRB_Flags := SRB_DIR_OUT or SRB_EVENT_NOTIFY;


Srb.SRB_Target := Target;


Srb.SRB_HaId := Host;


Srb.SRB_Lun := Lun;


Srb.SRB_SenseLen := SENSE_LEN;


Srb.SRB_CDBLen := $0C; // эта команда двенадцатибайтная


Srb.SRB_PostProc := Pointer(hEvent);


Srb.CDBByte[0] := $BB; // код команды Set CD Speed


// устанавливаем скорость чтения


Srb.CDBByte[2] := Byte((ReadSpeed * 176) shr 8);


Srb.CDBByte[3] := Byte(ReadSpeed * 176);


if WriteSpeed<>0 then // если привод пишущий


begin


// ...устанавливаем скорость записи


Srb.CDBByte[4] := Byte((WriteSpeed * 176) shr 8);


Srb.CDBByte[5] := Byte(WriteSpeed * 176);


end;


ResetEvent(hEvent);


dwASPIStatus := SendASPI32Command(@Srb);


if dwASPIStatus=SS_PENDING then


WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);


if Srb.SRB_Status<>SS_COMP then


result := false


else


result := true;


end;


end;



Напоследок хочу рассказать о том, как узнать все скорости, которые поддерживает привод. Разместите на форме компоненты TComboBox и TButton. В обработчике события OnClick компонента TButton поместите следующий код:




var


i : integer;


begin


ComboBox1.Items.Clear; // очищаем элементы выпадающего списка


with Cdroms.Cdroms[0] do // используем первый CD-ROM


begin


// открываем цикл от 1 до максимальной скорости привода


for i := 1 to GetCDSpeeds(HaID, Target, Lun).MaxSpeed do


begin


SetSpeed(HaID, Target, Lun, i, 0); // устанавливаем скорость, равную i


if i = GetCDSpeeds(HaID, Target, Lun).CurrentSpeed then


// сравниваем, если текущая скорость равна i, заносим это


// значение в выпадающий список


ComboBox1.Items.Add(IntToStr(i));


end;


end;


end;



Вот и всё. Следующая часть статьи посвящена работе с SPTI-интерфейсом.


Использование интерфейса SPTI


Итак, в предыдущей статье было рассказано, как управлять приводом CD-ROM, используя интерфейс ASPI.


Однако интерфейс ASPI поддерживается в операционных системах семейства Win9x, которые сейчас используются крайне редко. Здесь я расскажу о том, как осуществлять управление CD-ROM посредством SPTI-интерфейса, который поддерживается в операционных системах WinNT, 2000, XP, 2003 Server. Начну с описания основных структур, которые при этом понадобятся:




type


TScsiPassThrough = record


Length : Word; // Размер структуры TScsiPassThrough


ScsiStatus : Byte; // Статус SCSI-запроса


PathId : Byte; // Идентификатор SCSI-адаптера


TargetId : Byte; // Идентификатор объекта SCSI


Lun : Byte; // Logical Unit Number (LUN - логический номер устройства)


// Длина CDB (Command Descriptor Block – блока дескриптора команды)


CDBLength : Byte;


SenseInfoLength : Byte; // Длина буфера значения


DataIn : Byte; // Байт, определяющий тип запроса (ввод или вывод)


DataTransferLength : DWORD; // Размер передаваемых данных


TimeOutValue : DWORD; // Время ожидания запроса в секундах


DataBufferOffset : DWORD; // Смещение буфера данных


SenseInfoOffset : DWORD; // Смещение буфера значения


// SCSI Command Descriptor Block (Блок дескриптора команды)


CDB: array [0..15] of Byte;


end;



Следующая структура:




TScsiPassThroughWithBuffers = record


spt : TScsiPassThrough;


bSenseBuf : array [0..31] of Byte; // Буфер значения


bDataBuf : array [0..191] of Byte; // Буфер данных


end;


ScsiPassThroughWithBuffers=TScsiPassThroughWithBuffers;


PScsiPassThroughWithBuffers=^TScsiPassThroughWithBuffers;



Как видите, эта структура содержит тип TScsiPassThrough и два буфера. Для удобства мы будем использовать структуру TScsiPassThroughWithBuffers.


Теперь постараюсь объяснить принцип использования интерфейса SPTI.


Сначала, с помощью функции CreateFile, создаём хэндл для доступа к устройству. Затем заполняем данными структуру TScsiPassThroughWithBuffers. И, наконец, с помощью функции DeviceIoControl, посылаем устройству управляющий код.


Выглядит это примерно так:




procedure GetSPTIDrives; // Процедура получает информацию о CD-ROM


var


j : integer;


s : string;


len, returned : DWORD;


sptwb : TScsiPassThroughWithBuffers;


Cdroms : TCdroms; // Структура Tcdroms описана в предыдущей статье


const


SCSI_IOCTL_DATA_IN = 1;


IOCTL_SCSI_PASS_THROUGH = ($00000004 shl 16)


or (($0001 or $0002) shl 14) or ($0401 shl 2) or (0);


begin


// Кроме строки '.E : ', можно использовать, 'cdrom0', 'cdrom1' и т.д.


// в зависимости от количества устройств


hDevice := CreateFile('.E : ', GENERIC_READ or GENERIC_WRITE,


FILE_SHARE_READ or FILE_SHARE_WRITE,


nil, OPEN_EXISTING, 0, 0);


if hDevice=INVALID_HANDLE_VALUE then


ShowMessage('INVALID_HANDLE_VALUE');


sptwb.Spt.Length := sizeof(TSCSIPASSTHROUGH);


sptwb.Spt.CdbLength := 6; // Шестибайтная команда


sptwb.Spt.SenseInfoLength := 24;


// Команда будет получать данные от устройства (ввод)


sptwb.Spt.DataIn := SCSI_IOCTL_DATA_IN;


// Устанавливаем размер передаваемых данных


sptwb.Spt.DataTransferLength := sizeof(sptwb.bDataBuf);


sptwb.Spt.TimeOutValue := 10; // Время ожидания – 10 секунд


sptwb.Spt.DataBufferOffset := DWORD(@sptwb.bDataBuf)-DWORD(@sptwb);


sptwb.Spt.SenseInfoOffset := DWORD(@sptwb.bSenseBuf)-DWORD(@sptwb);


len := sptwb.Spt.DataBufferOffset+sptwb.spt.DataTransferLength;


// Команда INQUIRY вам уже известна по предыдущей статье


sptwb.Spt.CDB[0] := SCSI_INQUIRY;


sptwb.Spt.CDB[3] := HiByte(sizeof(sptwb.bDataBuf));


sptwb.Spt.CDB[4] := LoByte(sizeof(sptwb.bDataBuf));


if DeviceIoControl(hDevice, IOCTL_SCSI_PASS_THROUGH, @sptwb,


len, @sptwb, len, Returned, nil) and (sptwb.Spt.ScsiStatus = $00) then


begin


// Нижеследующие циклы предназначены для разделения информации о


// производителе, спецификации и т.д. Если вашей программе это не нужно,


// можно сделать так : ShowMessage(PChar(@sptwb.bDataBuf[8]));


s := '';


for j := 8 to 15 do


s := s + Chr(sptwb.bDataBuf[j]);


// Идентификатор производителя


Cdroms.Cdroms[Cdroms.ActiveCdrom].VendorID := s;


s := '';


for j := 16 to 31 do


s := s + Chr(sptwb.bDataBuf[j]);


Cdroms.Cdroms[Cdroms.ActiveCdrom].ProductID := s; // Идентификатор продукта


s := '';


for j := 32 to 35 do


s := s+chr(sptwb.bDataBuf[j]);


Cdroms.Cdroms[Cdroms.ActiveCdrom].Revision := s; // Номер изменения


s := '';


for j := 36 to 55 do


s := s+chr(sptwb.bDataBuf[j]);


// Спецификация производителя


Cdroms.Cdroms[Cdroms.ActiveCdrom].VendorSpec := s;


end;


end;



Если вы заметили, использование параметров PathId, TargetId и Lun для интерфейса SPTI не является обязательным (в отличие от ASPI). Поэтому, если вы всё же хотите, чтобы ваша программа определяла идентификатор SCSI-адаптера, идентификатор объекта SCSI и логический номер устройства, могу посоветовать воспользоваться таким кодом:




procedure Get_PathId_TargetId_Lun;


var


buf : array [0..1023] of Byte;


pscsiAddr:PSCSI_ADDRESS;


const


IOCTL_SCSI_GET_ADDRESS = $41018;


begin


ZeroMemory(@buf, sizeof(buf));


pscsiAddr := PSCSI_ADDRESS(@buf);


pscsiAddr^.Length := sizeof(TSCSI_ADDRESS);


if (DeviceIoControl(hDevice, IOCTL_SCSI_GET_ADDRESS, nil, 0,


pscsiAddr, sizeof(TSCSI_ADDRESS), returned, nil)) then


begin


Cdroms.Cdroms[Cdroms.ActiveCdrom].HaID := pscsiAddr^.PortNumber;


Cdroms.Cdroms[Cdroms.ActiveCdrom].Target := pscsiAddr^.TargetId;


Cdroms.Cdroms[Cdroms.ActiveCdrom].Lun := pscsiAddr^.Lun;


end else


ShowMessage(SysErrorMessage(GetLastError));


end;



В этом куске кода используется структура PSCSI_ADDRESS, которая выглядит следующим образом:




type


TSCSI_ADDRESS = record


Length : LongInt; // Размер структуры TSCSI_ADDRESS


PortNumber : Byte; // Номер адаптера SCSI


PathId : Byte; // Идентификатор адаптера SCSI


TargetId : Byte; // Идентификатор объекта SCSI


Lun : Byte; // Логический номер устройства


end;


SCSI_ADDRESS = TSCSI_ADDRESS;


PSCSI_ADDRESS = ^TSCSI_ADDRESS;



Как вы уже успели заметить, SCSI-команды для интерфейсов ASPI и SPTI одинаковы, поэтому необходимо знать лишь сами команды и заполнять соответствующим образом CDB (Command Descriptor Block). Для наглядности приведу пример использования интерфейса SPTI для установки скорости CD-ROM. Сравните этот код с таким же, но использующим интерфейс ASPI, и вы сами увидите все отличия.




function SPTISetSpeed(ReadSpeed, WriteSpeed:integer):Boolean;


var


spti:TScsiPassThroughWithBuffers;


const


SCSI_IOCTL_DATA_OUT = 0;


Rate = 176;


begin


spti.Spt.Length := sizeof(TSCSIPASSTHROUGH);


spti.Spt.CdbLength := 10;


spti.Spt.SenseInfoLength := 24;


spti.Spt.DataIn := SCSI_IOCTL_DATA_OUT;


spti.Spt.TimeOutValue := 10;


spti.spt.DataBufferOffset := DWORD(@spti.bDataBuf)-DWORD(@spti);


spti.spt.SenseInfoOffset := DWORD(@spti.bSenseBuf)-DWORD(@spti);


spti.Spt.DataTransferLength := sizeof(spti.bDataBuf);


spti.spt.CDB[0] := $BB;


spti.spt.CDB[2] := BYTE(ReadSpeed*Rate shr 8);


spti.spt.CDB[3] := BYTE(ReadSpeed*Rate);


if WriteSpeed<>0 then


begin


spti.spt.CDB[4] := BYTE(WriteSpeed*Rate shr 8);


spti.spt.CDB[5] := BYTE(WriteSpeed*Rate);


end else


spti.spt.CDB[4] := $FF;


spti.spt.CDB[5] := $FF;


if DeviceIoControl(hDevice, IOCTL_SCSI_PASS_THROUGH, @spti, len, @spti, len, returned, nil) and


(spti.spt.ScsiStatus=$00) then result := true


else


result := false;


end;



Думаю, данный код не нуждается в пояснениях.


Кстати, всё вышесказанное (в том числе и в предыдущей статье) относится не только к устройствам CD-ROM, но и к другим SCSI-устройствам. Отличия лишь в командах. Есть команды, которые обязательны для всех устройств (MODE SELECT, MODE SENSE, INQUIRY и т.д.), и есть команды, которые специфичны для разных типов устройств (BLANK – для устройств CD-RW, PRINT – для принтеров, SCAN – для сканеров, и т.д.).


Теперь вы знаете, как осуществляется управление устройствами, подключёнными к шине SCSI. Какой использовать интерфейс, ASPI или SPTI, или оба вместе – дело ваше. Могу сказать лишь, что для использования двух интерфейсов рациональнее будет либо создать два приложения для двух семейств операционных систем Windows, либо создать две отдельные библиотеки и подгружать их в зависимости от операционной системы, поскольку поддержка двух интерфейсов в одном приложении может отрицательно сказаться на его размере и объеме используемой оперативной памяти.

Сохранить в соц. сетях:
Обсуждение:
comments powered by Disqus

Название реферата: Как сделать чтобы запущеный exe сам себя удалил 2

Слов:4209
Символов:37708
Размер:73.65 Кб.