Java:
архитектура
и интерфейсы
Многим наверняка
уже известно,
что язык Java был
разработан
фирмой Sun, как
платформенно-независимый,
переносимый,
объектно-ориентированный
язык для Internet и
Intranet. Я не вижу особого
смысла перечислять
преимущества
языка, его отличия
от C++ - это уже
описано в десятках
книг и сотнях
публикаций,
как за рубежом,
так и в нашей
стране. Здесь
мы остановимся
на том, что
представляет
собой платформа
Java сегодня, из
каких компонентов
она состоит
и какие средства,
доступны для
разработчиков.
Таким образом,
по завершении
данного цикла
вы должны будете
получить достаточно
четкое представление
о том, что предлагает
фирма Sun, какими
средствами
разработки
можно пользоваться,
какие существуют
компоненты
и средства для
их создания
и как с помощью
Java можно создавать
корпоративные
решения.
Технология
Java
Технология
Java обеспечивает
разработчиков
основой для
создания решений,
при разработке
которых не
нужно задумываться
об операционной
системе и аппаратной
платформе, на
которых эти
решения будут
функционировать.
Часто используемое
выражение
"Написано
однажды – работает
везде" лучшим
образом характеризует
основное назначение
этой технологии.
Независимость
от платформы
достигается
за счет того,
что уникальные
характеристики
каждой из
поддерживаемых
Java 2 платформ,
реализованы
в виде оболочки,
называемой
Java Runtime Environment (JRE). Во время
создания приложения
разработчик
пишет код на
языке Java так, как
если бы в мире
была бы всего
одна программно/аппаратная
платформа.
Компилятор
языка Java преобразует
код в последовательность
байт-кодов,
которая будет
выполняться
на одной из
платформ в
рамках JRE.
Java Runtime Environment содержит
специальные
средства проверки
кода, обеспечивающие
надежность
и защищенность
программ, загрузчик
классов, который
динамически
загружает
классы в процессе
выполнения
и виртуальную
машину Java (Java VM), которая
выполняет
последовательность
байт-кодов,
взаимодействую
с конкретной
операционной
системой. Такой
подходт освобождает
разработчика
от необходимости
обращать внимания
на специфику
какой-то конкретной
операционной
системы и позволяет
внедрять
Java-приложения
на более чем
одной платформе.
Компоненты
JavaRuntime
Environment показаны
на следующей
диаграмме.
То, что язык
Java за короткое
время стал
одним из самых
популярных
коммерческих
объектно-ориентированных
языков программирования,
помогает
распространению
технологии
Java и подтверждается
тем, что в настоящее
время этот язык
использует
около 1 млн.
разработчиков
(80% из них создает
кросс-платформенные
приложения),
продукты для
Java выпускают
сотни фирм, а
число копий
JDK, загруженных
с сайта фирмы
Sun, превысило
2.5 млн.
Платформа
Java 2
Платформа
Java 2 (Java Development Kit 1.2), объявленная
фирмой Sun в декабре
1998 года, представляет
собой физическую
реализацию
технологии
Java. Собственно
говоря, она
заключена в
небольшом по
объему файле
и состоит из
следующих
основных компонентов:
Средства
разработки
на Java – редактор,
компилятор,
отладчик и
средство для
документации
Java API
Богатый набор
Java-библиотек
и базовых классов
(foundation classes), которые
используются
для создания
графических
интерфейсов,
доступа к базам
данных, реализации
сетевых функций,
разработки
приложений,
работающих
с несколькими
языками и т.п.
Java 2 Runtime Environment – средство
для динамической
загрузки
Java-классов, их
проверки и
выполнения
Java-байт-кода.
Архитектура
платформы Java
2 показана на
следующей
диаграмме.
Изначально,
Sun выпустила
Java 2 Runtime Environment для следующих
платформ: Solaris,
Windows NT Server 4.0 и Windows 95/98. В ближайшие
месяцы поставщики
других платформ
выпустят
соответствующие
JRE. Таким образом,
Java 2 будет реализована
на следующих
платформах:
AIX | Digital UNIX | HP-UX |
IRIX | Linux | Mac OS |
NetWare | OpenServer | OpenVMS |
OS/2 | OS/390 | RISC-OS |
Solaris | Windows 95 | Windows 98 |
Windows NT | Windows NT-Alpha (DEC) | UnixWare |
Java 2 в деталях
Давайте
рассмотрим
состав Java 2 более
подробно. Я
выделил три
основных компонента
- средства разработки
на Java, набор
Java-библиотек
и базовых классов
и Java 2 Runtime Environment.
Средства
разработки
на Java
В состав JDK
1.2 входит большое
число утилит,
которые можно
подразделить
на несколько
категорий:
Базовые
утилиты
RMI-утилиты
Средства
для локализации
приложений
Средства
для защиты
приложений
IDL-утилиты
Базовые
утилиты
Утилиты,
относящиеся
к этой категории,
служат основой
Java Development Kit. Они используются
для компиляции
и отладки создаваемых
Java-приложений.
К базовым утилитам
относятся:
| Компилятор языка Java |
| Загрузчик Java-приложений. Используется и в стадии разработки, и в стадии внедрения приложений |
| Генератор документации для API |
| Утилита для запуска и отладки приложений без использования web-браузера |
| Утилита для управления Java Archive (JAR)-файлами |
| Отладчик Java-приложений. |
| Генератор заголовочных файлов и заголушек для языка C |
| Дизассемблер Java-классов |
| Утилита для обнаружения конфликов между JAR-файлами |
RMI-утилиты
Утилиты,
относящиеся
к этой категории,
используются
для создания
приложений,
взаимодействующих
между собой
по Internet или другим
типам сетей.
К таким утилитам
относятся:
| Утилита для генерации заглушек и скелетов для удаленных объектов |
| Утилита для регистрации удаленных объектов |
| Средство системной активации RMI |
| Возвращает serialVersionUID.для данного класса |
Средства
для локализации
приложений
К средствам
для локализации
приложений
относится
утилита native2ascii,
выполняющая
преобразование
текста в Unicode Latin-1.
Средства
для защиты
приложений
Утилиты,
относящиеся
к этой категории,
используются
для задания
уровней защиты
и создания
приложений,
который работают
на удаленных
узлах. К таким
утилитам относятся:
| Средство для управления сертификатами |
| Утилита для генерации и проверки цифровых подписей в JAR-файлах |
| Графическое средство для управления файлами доступа |
IDL-утилиты
Утилиты,
относящиеся
к этой категории,
используются
при создании
приложений,
использующих
CORBA для доступа
к базам данных.
К таким утилитам
относятся:
| Обеспечивает доступ к сервисам имен (naming service) |
| Создает java-файлы для интерфейсов OMG IDL и позволяет приложениям, написанным на языке Java, использовать функциональность CORBA |
Набор Java-библиотек
и базовых классов
Ядром Java 2 является
библиотека
классов Java Foundation
Classes (JFC) версии 1.1,
предназначенная
для создания
графических
интерфейсов
Java-приложений.
В ее состав
входят собственно
библиотека
JFC версии 1.1 (которая
была доступна
для JDK 1.1 с февраля
прошлого года)
и следующие
интерфейсы:
Abstract
Windowing Toolkit (AWT)
Swing
Java
2D
Drag
and Drop
Accessibility
Архитектура
Java Foundation Classes показана
на следующей
диаграмме.
Abstract Windowing Toolkit позволяет
создавать
программы с
графическими
интерфейсами,
независящими
от конкретной
платформы.
Более того,
программный
интерфейс AWT
намного проще
и понятнее
программных
интерфейсов
Windows, Motif или OS/2. В JDK 1.2 было
добавлено много
новых классов
и интерфейсов,
включая поддержку
функций рисования,
вывода на принтер,
обработки
изображений
и поддержки
Drag and Drop и Java 2D.
Многие из
этих новых
компонентов
можно найти
в галерее по
адресу:
http://java.sun.com/products/jfc/swingdoc-current/comp_gal.html.
Также, можно
посмотреть
программу
SwingSet, чтобы увидеть
компоненты
Swing в действии.
Компоненты
Swing являются 100%
Java-компонентами.
Это означает,
что они не зависят
от конкретных
реализаций
интерфейсных
элементов на
той или иной
платформе. Это
также означает,
что эти компоненты
доступны на
всех платформах,
где есть поддержка
Java 2. Компоненты
Swing реализованы
как расширение
AWT, но не используют
компонентов
AWT. На самом деле,
многие традиционные
компоненты
AWT – кнопки, списки,
диалоговые
панели, были
переделаны
в компоненты
Swing Благодаря
этому, компоненты
AWT стали более
доступными
на различных
платформах
и теперь предоставляют
дополнительные
возможности,
отсутствующие
в некоторых
графических
средах. На следующей
диаграмме
показано
взаимодействие
Swing и AWT.
Одно из наиболее
интересных
свойств библиотеки
Swing – это возможность
изменения
внешнего вида
компонентов
и интерфейсов
- Pluggable Look and Feel (PL&F). Архитектура
PL&F позволяет
настраивать
внешний вид
и поведение
как одного
компонента,
так и группы
компонентов.
Также в состав
Swing входит ряд
предопределенных
настроек - Metal L&F,
Motif L&F, Windows L&F. Существуют
настройки по
умолчанию для
Macintosh и других
платформ.
Как я отметил
выше, компоненты
Swing играют важную
роль при создании
графических
интерфейсов
программ. В
следующей
таблице приведены
краткие описания
этих компонентов.
|
|
|
|
|
|
| Кнопка, которая может содержать либо текст, либо графическое изображение, либо и то и другое |
| Кнопка с независимой фиксацией |
| Кнопка с независимой фиксацией для использования в меню |
|
|
| Комбинированый список – строка ввода и выпадающий список. Пользователь может вводить текст или выбирать элемент из списка. |
| Корневой элемент иерархии библиотеки компонентов Swing. Добавляет специфические свойства типа подсказок и поддержки двойной буферизации |
|
|
| Контейнер для отображения диалоговых панелей |
|
|
|
|
| Контейнер для окон верхнего уровня |
|
|
| Компонент для отображения текста, графического изображения или того и другого |
| Контейнер, позволяющий дочерним объектам перекрывать друг друга. Управляет порядком наложения дочерних объектов двуг на друга |
| Компонент для отображения списка с возможностью выбора. Элементами списка могут быть строки, графические изображения или другие объекты |
|
|
| Компонент, отображающий набор выпадающих меню. |
| Один элемент меню |
|
|
|
|
| Поле ввода данных, в котором вводимый текст не отображается |
|
|
| Компонент, который показывает процесс выполнения длительной операции |
| Кнопка с зависимой фиксацией |
| Кнопка с зависимой фиксацией для использования в меню |
|
|
| Горизонтальная или вертикальная полоса прокрутки |
| Контейнер, позволяющий дочерним компонентам прокручиваться вертикально или горизонтально. Обеспечивает поддержку фиксированных областей. |
| Компонент для отрисовки горизонтальных и вертикальных разделителей. |
| Компонент для наглядного ввода цифровых значений |
| Контейнер, в котором отображаются два дочерних объекта, размер которых можно изменять |
| Контейнер, реализующий панель с закладками |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Компонент для отображения панели инструментов |
| Окно для отображения подсказок или другой пояснительной инфомации |
|
|
|
|
| Окно, но без заголовка, полос прокрутки и других элементов. |
С помощью
Java 2D можно
разрабатывать
графические
приложения.
Этот программный
интерфейс
обеспечивает
поддержку
двумерной
графики, обработку
графических
изображений,
рендеринг,
управление
цветами и работу
с устройствами
печати. Интерфейс
Java 2D состоит из
модели, которая
поддерживает
отрисовку
линий, графических
изображений,
преобразования
цветов, составление
графики. Модель
является
аппаратно-независимой.
Интерфейс Java
2D реализован
в пакетах java.awt
и java.awt.image.
Drag and Drop
В Java 2 введена
поддержка
операций Drag and
Drop, с помощью
которых можно
перетаскивать
различные
объекты. Интерфейс
Drag and Drop в JDK 1.2 обеспечивает
платформенно-независимую
поддержку этих
операций для
Java-приложений,
причем можно
осуществлять
перетаскивание
объектов как
между Java-программамиЮ
так и между
Java-программами
и программами,
"родными" для
конкретной
платформы.
Интерфейс Drag
and Drop реализован
в пакете java.awt.dnd
и поддерживается
классами и
интерфейсами
других пакетов
JFC.
Accessibility
Для пользователей
с различными
физическими
недостатками
в JDK 1.2 введен ряд
интерфейсов,
облегчающих
создание
сотоветствующих
программных
средств. Интерфейс
Accessibility в JDK 1.2 реализован
в пакете
java.awt.accessibility.
Апплеты
При обзоре
платформы Java
нельзя не упомянуть
апплеты –
мини-приложения,
загружаемые
из сети и выполняемые
в Web-браузере.
Так как аплеты
загружаются
из сети, они
обычно содержат
"непроверенный"
код, что накладывает
опрделенные
требования
к проверке их
надежности.
Апплеты сыграли
большую роль
в популяризации
платформы Java
и практически
не изменились
со времен Java 1.0. В
Java 2 появился
Swing-класс JApplet
и новая, более
гибкая модель
защиты.
Базовый класс
Applet и Swing-класс
JApplet являются
GUI-контейнерами,
которые могут
содержать
другие GUI-компоненты
и контейнеры.
Но не эти свойства
определяют
основные
характеристики
апплетов. Наиболее
важными здесь
являются возможность
работы в сети,
динамическая
загрузка и
выполнение
и развитые
средства защиты.
JavaBeans
Компоненты
JavaBeans. впервые
появились в
Java 1.1. В Java 2 реализованы
некоторые
расширения
компонентной
модели JavaBeans. Компонент
JavaBeans – это Java-объект,
интерфейс
которого поддерживает
некоторые
соглашения.
Так, компонентами
можно управлять
из средств
разработки,
из скриптовых
языков и т.п. В
некоторых
случаях целые
приложения
могут быть
динамически
собраны из
группы независимых,
но взаимодействующих
друг с другом
компонентов.
Компоненты
JavaBeans часто, но
необязательно,
являются
GUI-компонентами.
Все GUI-компоненты
платформы Java
следуют соглашениям
компонентов
JavaBeans и могут использоваться
в контексте
JavaBeans. Такими компонентами
могут быть и
простая кнопка,
и сложный
полнофункциональный
текстовый
процессор.
В Java 2 появилось
понятие контекста
компонента,
- контейнера,
который может
содержать в
себе компоненты
и другие контейнеры.
Такой контейнер
может обеспечивать
набор сервисов,
например, возможность
работы с устройством
печати, для
всех вложенных
компонентов.
Фактически,
контекст контейнера
является расширением
модели апплетов
– в платформе
Java 2 реализована
поддержка
создания объектов,
которые могут
выступать и
как компоненты,
и как апплеты.
Java Media Framework
Java Media Framework (JMF) – это
стандартное
расширение
платформы Java
2. JMF задает библиотеку
классов для
работы со звуком
и видео. В дополнение
к возможностям
воспроизведения
аудиоданных
и отображения
видеоданных,
закодированных
в различных
форматах, JMF
включает средства
для обработки,
контроля и
синхронизации
потоков мультимедийных
данных. Java Media Framework
может работать
как с файлами,
хранимыми на
локальных
дисках, так и
упакованными
потоковыми
данными, передаваемыми
в реальном
времени по
сети.
Java Media Framework реализовано
полностью на
языке Java и может
работать на
любой платформе,
поддерживающей
язык Java. В дополнение
к этому, сущес
платформенно-зависимые
расширения
в коде для той
или иной платформы,
с помощью которых
можно существенно
повысить
производительность
создаваемых
приложений
и обеспечить
поддержку
специфичных
для данной
платформы
форматов данных.
В следующих
версиях JMF будут
реализованы
средства записи
мультимедийных
данных и поддержки
конференций.
Поддержка
звука
В первых двух
версиях Java (1.0 и
1.1) были лишь
рудиментарные
функции для
поддержки звука
– можно было
воспроизводить
только звук,
закодированный
в формате AU фирмы
Sun. Соответствующие
интерфейсы
были доступны
только для
апплетов. Платформа
Java 2 содержит новое
ядро для воспроизведения
звуковых файлов
в наиболее
популярных
форматах, а
программные
интерфейсы
могут использоваться
в любом Java-коде,
не только в
апплетах, как
это было раньше.
Для поддержки
звука в состав
Java 2 включен интерфейс
Java Sound, обеспечивающий
полный контроль
над аудиоданными.
Разработка
корпоративных
приложений
Большинство
новинок в платформе
Java 2 – это новинки
в графических
интерфейсах
и поддержке
графических
функций. Но
наиболее важными,
со стратегической
точки зрения,
несомненно,
являются программные
интерфейсы
Java Enterprise. Эти интерфейсы
позволяют
использовать
Java для создания
корпоративных
приложений,
которые обладают
средствами
масштабирования,
могут работать
в сетевых средах
и обладают
поддержкой
работы с уже
существующими
приложениями.
Некоторые
из этих интерфейсов
существовали
в Java 1.1, часть из
них являются
новыми для Java
2. Ряд интерфейсов
является базовым
для платформы
Java 2, остальные
– это дополнения
и расширения.
Тем не менее
именно платформа
Java 2.является
первой, где
полностью
реализованы
интерфейсы
Java Enterprise, и которая
служит в качестве
основы для
создания
корпоративных
приложений.
Ниже мы кратко
рассмотрим
основные интерфейсы
Java Enterprise (более подробно
мы поговорим
об этих интерфейсах
в одной из следующих
статей данного
цикла). К ним
относятся:
JDBC
- доступ к базам
данных
RMI
- поддержка
распределенных
объектов
Распределенные
объекты и CORBA
JNDI
- Сервисы имен
и каталогов
JavaMail
- электронная
почта
Enterprise
JavaBeans
Сервлеты
Доступ к
базам данных
Интерфейс
Java Database Connectivity (JDBC) позволяет
Java-программам
посылать SQL-запросы
и обновлять
данные на серверах
баз данных, а
также обрабатывать
полученные
с сервера результаты.
JDBC также позволяет
получать
метаинформацию
о базе данных
и ее таблицах
с сервера баз
данных. Архитектура
JDBC основывается
на классе Driver,
который "скрывает"
все детали
общения с конкретным
сервером баз
данных. Каждый
конкретный
сервер требует
наличия соответствующего
класса Driver,
с которым
взаимодействуют
Java-программы.
Большинство
производителей
баз данных
поставляют
JDBC-драйверы со
своими продуктами.
Помимо этого,
существуют
специальные
драйверы для
взаимодействия
с базами через
соответствующие
ODBC-драйверы. На
следующей
диаграмме
показаны два
возможных
варианта создания
JDBC-приложений
- с использованием
только JDBC-драйверов
и с использованием
JDBC/ODBC-драйверов.
Интерфейс
JDBC реализован
в пакете java.sql,
который впервые
появился в Java
1.1. В платформе
Java 2 появился ряд
новых классов,
реализующих
дополнительную
функциональность.
Также в Java 2 включен
пакет javax.sql,
позволяющий,
например,
рассматривать
результаты
запроса к базам
данных как
JavaBeans, выполнять
пулинг связей
с базами и получать
информацию
о связях с базами
через сервисы
имен.
Интерфейс
JDBC является простым
и хорошо продуманным.
Программисты,
знакомые с SQL
и основами
программного
взаимодействия
с базами данных,
смогут легко
воспользоваться
функциями JDBC
в Java-программах.
Поддержка
распределенных
объектов
Распределенные
объекты обеспечивают
мощную модель
для создания
объектно-ориентированных
сетевых приложений,
интерес к которым
в последние
годы неуклонно
растет. В данной
модели клиентская
часть должна
иметь возможность
вызывать методы
объектов,
расположенных
на удаленных
серверах так,
как если бы эти
объекты располагались
локально. Данная
модель может
быть реализована
несколькими
способами.
Одним из них
является Java Remote
Method Invocation (RMI). Соответствующие
програмные
интерфейсы
реализованы
в пакете java.rmi,
который впервые
появился в Java
1.1 и был расширен
в Java 2.
Распределенные
объекты и CORBA
Java Remote Method Invocation – это
решение для
создания
распределенных
систем, которое
работает для
клиентских
и серверных
приложений,
написанных
на языке Java. Но
оно не подходит
для гетерогенных
сред, где клиенты
и серверы написаны
на различных
языках. Для
таких сред в
платформе Java
2 реализована
поддержка
CORBA.
CORBA (Common Object Request Broker Architecture) –
это стандарт,
созданный
Object Management Group (OMG). Данный
стандарт реализован
как базовая
составляющая
платформы Java
2 в пакете org.omg.CORBA
и других подпакетах.
Реализация
включает Object
Request Broker (ORB), который
Java-приложения
могут использовать
для общения
с другими брокерами
и другими
CORBA-объектами.
Интерфейсы
к удаленным
CORBA-объектам
являются независимыми
от языка и платформы
и описываются
на языке описания
интерфейсов
- Interface Description Language (IDL). В состав
Java Development Kit входит
компилятор
IDL, который преобразует
интерфейсы,
описанные на
языке Interface Description Language в
специальные
Java-классы, необходимые
для реализации
IDL-интерфейсов
на Java или для связи
с удаленными
реализациями
интерфейсов
из Java-кода.
Сервисы
имен и каталогов
Интерфейсы
Java Naming and Directory Interface (JNDI) представляют
собой независимые
от протоколов
интерфейсы
к сетевым сервисам
имен и каталогов.
Эти интерфейсы
реализованы
в пакете javax.jndi,
который является
стандартным
расширением
платформы Java
2.
Интерфейсы
JNDI не являются
специфичными
для каких-то
протоколов
поддержки
сервисов имен
и каталогов.
Вместо этого
они представляют
собой базовые
интерфейсы,
способные
работатть с
любыми серверами.
Для поддержки
какого-то конкретного
протокола
требуется
наличие специального
провайдера.
Для большинства
провайдеров
таких сервисов
- LDAP, DNS или NIS реализованы
соответствующие
программные
средства.
Электронная
почта
Интерфейс
JavaMail представляет
собой независящий
от протоколов
интерфейс к
сервисам электронной
почты. Он поддерживает
возможность
отсылки и получения
электронной
почты, а также
такие функции,
как поиск. Интерфейс
JavaMail реализован
в пакете javax.mail
и подпакетах
и является
стандартным
расширением
платформы Java
2.
Как и JNDI, JavaMail не
связан с каким-то
конкретным
протоколом
для получения
и отсылки электронной
почты. JavaMail – это
набор базовых
функций, способных
работать с
любым протоколом.
Реализация
конкретного
протокола –
SMTP, IMAP или POP3 – требует
наличия соответствующего
провайдера,
который входит
в комплект
поставки.
Enterprise JavaBeans
Enterprise JavaBeans – это
серверный
аналог JavaBeans. Enterprise
JavaBeans (EJB) представляет
собой компонентную
модель для
реализации
бизнес логики
и бизнес данных.
Программная
модель с "тонким"
клиентом предполагает
вынос бизнес-логики
с клиентской
части на сервер
или промежуточный
уровень (middle tier) и
позволяет
создавать более
гибкие корпоративные
приложения.
Но при этом,
реализация
бизнес логики
связана с
необходимостью
поддержки кода,
который бы
обрабатывал
транзакции,
взаимодействовал
бы с сетью и
обеспечивал
бы средства
защиты информации.
Модель EJB отделяет
бизнес-логику
от низкоуровневых
функций, позволяя
разработчикам
не заботиться
о том, как в том
или ином случае
будут реализованы
стандартные
функции, например,
для передачи
данных или
обработки
транзакций.
Пакеты javax.ejb
и javax.ejb.deployment
являются стандартными
расширениями
платформы Java
2 и содержат
классы, необходимые
для создания
и внедрения
EJB. Архитектура
EJB также взаимодействует
с интерфейсами
JNDI и другим стандартным
расширением
- Java Transaction Services ( JTS).
Сервлеты
Сервлет
– это Java-код,
выполняемый
на сервере, и
обеспечивающий
какие-то сервисы
для клиента.
Название "сервлет"
схоже с названием
"апплет" –
сервлет является
серверным
апплетом. Интерфейс
Java Servlet предоставляет
базовый механизм
для расширения
функциональности
любого сервлета,
использующего
запросы и ответы
на базе любого
протокола.
В настоящее
время сервлеты
используются,
в основном на
Web-серверах. Таким
образом сервлеты
можно назвать
Java-аналогом
CGI-программ.
Сервлеты вполне
конкурентно-спрособны
с такими технологиями,
как Active Server Pages фирмы
Microsoft или Cold Fusion фирмы
Allaire. Преимуществом
использования
сервлетов
является то,
что они являются
независимыми
от платформы
и сохраняются
в памяти после
загрузки (в
отличие от
CGI-программ). Помимо
этого сервлеты
имеют полный
доступ к платформе
Java и могут выполнять
такие функции,
как связь с
базами данных.
Сервлеты
являются стандартным
расширением
платформы Java
2 и реализованы
в пакетах
javax.servlet и
javax.servlet.http. Пакет
javax.servlet задает
классы для
обработки
клиентских
запросов и
серверных
ответов. Пакет
javax.servlet.http
обеспечивает
поддержку
протокола HTTP,
включая обработку
запросов от
нескольких
клиентов в
рамках одной
клиентской
сессии.
Это еще не
все
Как мы увидели
выше, платформа
Java 2 предоставляет
в распоряжение
разработчиков
большой набор
разнообразных
программных
интерфейсов,
с помощью которых
возможно реализовать
практически
любые приложения.
Помимо этого,
фирма Sun работает
над различными
расширениями
и дополнениями
к платформе
Java 2, которые со
временем могут
стать стандартными
расширениями
этой платформы.
В следующей
таблице перечислены
наиболее важные
расширения,
работа над
которыми еще
ведется.
|
|
| Обеспечивает высокопроизводительные средства для обработки изображений, включая поддержку работы с изображениями большого размера, фрагментарно хранимыми на дисках |
| Обеспечивает поддержку синтеза речи и распознавание голоса. |
| Представляет собой интерфейс для создания компьютерных приложений для работы с телефонией. |
| Кодовое название расширений для поддержки языка XML |
| Позволяет Java-приложениям использовать последовательные и параллельные порты компьютера |
| Набор пакетов для обеспечения сетевых функций "plug-and-play" для компьютеров, периферийных устройств и различных электронных приспособлений |
| Представляет собой интерфейс для асинхронного обмена сообщениями. |
Java Transaction API | Эти программные интерфейсы задают средства управления транзакциями и их обработки. Реализуют стандарты X/Open XA и OMG OTS для управления транзакциями |
| Представляет собой набор классов для создания приложений электронной коммерции, используя метафору "бумажника" на клиентском компьютере |
| Задает набор интерфейсов для централизованного управления динамическими распределенными Java-приложениями и средами |
Приложение
Интерфейсы
Java 2 API
|
|
| Содержит классы, необходимые для создания апплетов и классы, которыми пользуются апплеты для взаимодействия с контекстом |
| Содержит все классы для создания пользовательских интерфейсов, отрисовки графики и изобржений |
| Содержит классы для уветовых схем |
java.awt. datatransfer | Предоставляет интерфейсы и классы для передачи данных между приложениями или внутри одного приложения |
| Обеспечивает интерфейсы и классы для поддержки операций Drag-and-Drop |
| Содержит интерфейсы и классы для обработки различных событий, возникающих в AWT-компонентах |
| Содержит классы и шрифты для работы со шрифтами |
| Предоставляет класы Java 2D для выполнения операций над объектами, реализующими 2-мерную геометрию |
| Содержит классы и интерфейсы для реализации ввода (input method framework) |
| Реализует классы для создания и модификации графических изображений |
| Содержит классы и интерфейсы для обработки графических изображений |
| Предоставляет классы и интерфейсы для поддержки работы с принтером |
| Содержит классы, относящиеся к разработке Java Beans |
java.beans. beancontext | Реализует классы и интерфейсы для реализации контекста Java Beans |
| Содержит средства для работы с вводом и выводом через потоки данных, сериализацию и файловую систему |
| Обеспечивает классы, реализующие основу языка Java |
| Содержит ссылочные классы, поддерживающие связь со сборщиком "мусора" |
java.lang. reflect | Содержит классы и интерфейсы для получения информации о классах и объектах |
| Обеспечивает классы для выполнения арифметических действий |
| Содержит классы для выполнения сетевых функций |
| Представляет собой RMI-методы |
java.rmi. activation | Обеспечивает поддержку RMI Object Activation. |
| Содержит классы и интерфейсы для распределенной сборки "мусора" на основе RMI - Distributed Garbage-Collection (DGC). |
java.rmi. registry | Содержит класс и два интерфейса для регистрации RMI |
| Содержит классы и интерфейсы для поддержки серверных RMI. |
| Содержит классы и интерфейсы для защиты (security framework) |
java.security. acl |
|
java.security. cert | Обеспечивает классы и интерфейсы для обработки сертификатов |
java.security. interfaces | Содержит интерфейсы для генерации RSA-ключей и DSA-ключей в соответствии со стандартами |
java.security. spec | Обеспечивает интерфейсы для различных спецификаций защиты |
| Интерфейс к JDBC |
| Предоставляет классы и интерфейсы для обработки текста, дат, чисел и сообщений, независимо от языка |
| Содержит интерфейсы для работы с коллекциями (collections framework), событийную модель, функции для даты и времени, функции локализации и различные дополнительные классы |
| Обеспечивает классы для чтения и записи файлов в формате JAR (Java ARchive), который основывается на стандарте ZIP с необязательными дополнениями |
| Содержит классы для чтения и записи файлов в формате ZIP и GZIP |
javax. accessibility | Реализует функции Accessibility |
| Предоставляет набор легковесных компонентов для реализации пользовательских интерфейсов |
javax.swing. border | Содержит классы и интерфейсы для отрисовки специальных рамок вокруг компонентов Swing. |
javax.swing. colorchooser |
|
javax.swing. event | Используется для поддержки событий в компонентах Swing |
javax.swing. filechooser |
|
javax.swing. plaf | Содержит один интерфейс и несколько абстрактных классов, используемых Swing для реализации переключаемых настроек (pluggable look-and-feel) |
javax.swing. plaf.basic | Содержит интерфейсные объекты для базовой настройки (Basic look-and-feel) |
javax.swing. plaf.metal | Содержит интерфейсные объекты для настройки ``metal'' |
javax.swing. plaf.multi | Позволяет объединять различные интерфейсные настройки |
javax.swing. table |
|
javax.swing. text | Обеспечивает классы и интерфейсы для редактируемых и нередактируемых текстовых компонентов |
javax.swing. text.html |
|
| Содержит парсер языка HTML |
|
|
|
|
| Обеспечивает поддержку отмены/повтора операций в приложениях. |
|
|
org.omg.CORBA. DynAnyPackage |
|
org.omg.CORBA. ORBPackage |
|
org.omg.CORBA. portable | Обеспечивает уровень переносимости – набор интерфейсов ORB, которые делают возможным выполнение кода для одного брокера под управлением другого |
org.omg.CORBA. TypeCodePackage |
|
org.omg. CosNaming | Реализует сервисы имен для Java IDL. |
|
|
Содержание.
Java:
архитектура
и интерфейсы
Технология
Java
Платформа
Java 2
Средства
разработки
на Java
Базовые
утилиты
RMI-утилиты
Средства
для локализации
приложений
Средства
для защиты
приложений
IDL-утилиты
Набор Java-библиотек
и базовых классов
Drag and Drop
Accessibility
Апплеты
JavaBeans
Java Media Framework
Поддержка
звука
Разработка
корпоративных
приложений
Доступ к
базам данных
Поддержка
распределенных
объектов
Распределенные
объекты и CORBA
Сервисы
имен и каталогов
Электронная
почта
Enterprise JavaBeans
Сервлеты
Приложение
Интерфейсы
Java 2 API