Введение
1. Теоретическая часть
1.1 Общее понятие о массивах
1.1.1 Определение и область применения
1.1.2 Специфические типы массивов
1.1.3 Реализация массивов
1.1.4 Достоинства массивов
1.1.5 Недостатки массивов
1.2 Массивы в Object Pascal
1.2.1 Статические массивы
1.2.2 Динамические массивы
1.2.3 Функции для работы с массивами
1.3 Использование массивов в рамках проекта
2. Практическая часть
2.1 Постановка задачи
2.2 Функциональная структура приложения
2.3 Описание модулей
2.3.1 Модуль MatrixOperations
2.3.2 Модуль fileIO
2.4 Модуль form
3. Эксплуатационная документация
3.1 Описание применения
3.2 Руководство оператора
Выводы
Приложения
Введение
В
вычислительной технике данные обычно отличают от программ. Программа является
набором инструкций, которые детализируют вычисление или задачу, производимую
компьютером. Данными же традиционно называется всё, что не выступает в роли
программы. В языках высокого уровня данные воплощаются в виде переменных.
Часто перед
программистами встают задачи, связанные с обработкой стразу множества значений
данных. В таких случаях крайне неудобно для хранения каждого значения заводить
отдельную именованную переменную. Для такой ситуации синтаксис многих языков
предусматривает создание массивов – множеств переменных, доступ к
которым осуществляется посредством одного имени (имени массива) и одного или
нескольких индексов.
Данная
курсовая работа рассматривает методики использования многомерных массивов в
среде Delphi. Она демонстрирует использование
встроенных возможностей языка, а так же применение широко известных операций
над массивами, таких как последовательный обход значений, сортировка,
циклический сдвиг.
1. Теоретическая часть
1.1 Общее понятие о массивах
1.1.1 Определение и область
применения
Массив (или индексный массив), это
именованный набор однотипных переменных, расположенных в памяти непосредственно
друг за другом, доступ к которым осуществляется по индексу. Количество
используемых индексов массива может быть различным. Массивы с одним индексом
называют одномерными, с двумя — двумерными и т. д. Одномерный массив нестрого
соответствует вектору в математике, двумерный — матрице. Массивы хорошо
подходят для отображения таких объектов реального мира, как строки (массивы
символов), наборы координат, таблицы данных, математические множества и вообще
множества однотипных объектов.
Без использования
массивов не обойтись в таких областях программирования как работа с базами
данных, компьютерная графика, визуализация результатов научных экспериментов, статистический
анализ. Массивы являются входными и выходными параметрами процедур сортировки.
Поддержка
индексных массивов (свой синтаксис объявления, функции для работы с элементами
и т. д.) есть в большинстве высокоуровневых языков программирования.
Максимально допустимая размерность массива, типы и диапазоны значений индексов,
ограничения на типы элементов определяются языком программирования и/или
конкретным транслятором.
В языках
программирования, допускающих объявления программистом собственных типов, как
правило, существует возможность создания типа «массив». В определении такого
типа может указываться размер, тип элемента, диапазон значений и типы индексов.
В дальнейшем возможно определение переменных созданного типа. Все такие
переменные-массивы имеют одну структуру. Некоторые языки поддерживают для
переменных-массивов операции присваивания (когда одной операцией всем элементам
массива присваиваются значения соответствующих элементов другого массива).
1.1.2 Специфические типы массивов
Динамическим называется массив, размер которого
может меняться во время исполнения программы. Для изменения размера
динамического массива язык программирования, поддерживающий такие массивы,
должен предоставлять встроенную функцию или оператор. Динамические массивы дают
возможность более гибкой работы с данными, так как позволяют не прогнозировать
хранимые объёмы данных, а регулировать размер массива в соответствии с реально
необходимыми объёмами. Обычные, не динамические массивы называют ещё статическими.
Гетерогенным называется массив, в разные элементы
которого могут быть непосредственно записаны значения, относящиеся к различным
типам данных. Массив, хранящий указатели на значения различных типов, не
является гетерогенным, так как собственно хранящиеся в массиве данные относятся
к единственному типу — типу «указатель». Гетерогенные массивы удобны как универсальная
структура для хранения наборов данных произвольных типов. Отсутствие их
поддержки в языке программирования приводит к необходимости реализации более
сложных схем хранения данных. С другой стороны, реализация гетерогенности
требует усложнения механизма поддержки массивов в трансляторе языка.
Многомерные массивы, как правило, реализованные
как одномерные массивы, каждый элемент которых является ссылкой на другой
одномерный массив.
1.1.3 Реализация массивов
Стандартным
способом реализации статических массивов с одним типом элементов является
следующий:
Под массив
выделяется непрерывный блок памяти объёмом
S*m1*m2*m3…mn,
где S —
размер одного элемента, а m1…mn — размеры диапазонов
индексов (то есть количество значений, которые может принимать соответствующий
индекс).
При
обращении к элементу массива A[i1, i2, i3, … in]
адрес соответствующего элемента вычисляется как
B+S*(i1p*m1+i2p*m2+…+i(n-1)p*mn-1+inp),
где B — база
(адрес начала блока памяти массива), ikp-значение k-го индекса,
приведённое к целому с нулевым начальным смещением.
Таким
образом, адрес элемента с заданным набором индексов вычисляется так, что время
доступа ко всем элементам массива одинаково. Первый элемент массива, в
зависимости от языка программирования, может иметь различный индекс. Различают
три основных разновидности массивов: с отсчетом от нуля (zero-based), с
отсчетом от единицы (one-based) и с отсчетом от специфического значения
заданного программистом (n-based).
Отсчет
индекса элемента массивов с нуля более характерен для низкоуровневых языков
программирования, однако этот метод был популяризирован в языках более высокого
уровня языком программирования С.
Более
сложные типы массивов — динамические и гетерогенные — реализуются сложнее.
1.1.4 Достоинства массивов
·
Быстрый доступ к
элементам, причём время доступа не зависит от длины массива
·
Элементы
расположены в памяти непосредственно друг за другом, что облегчает копирование
и перемещение всего массива целиком
·
Отсутствие
необходимости в дополнительной памяти
1.1.5 Недостатки массивов
·
для статического
массива — отсутствие динамики, невозможность удаления или добавления элемента
без сдвига других
·
для динамического
и/или гетерогенного массива — более низкое (по сравнению со статическим)
быстродействие и дополнительные накладные расходы на поддержку динамических
свойств и/или гетерогенности.
·
при работе с
массивом в отсутствие дополнительных средств контроля — угроза выхода за
границы массива и повреждения «чужих» данных
1.2 Массивы в Object Pascal
Ключевое
слово Array используется для определения
одномерных и многомерные массивов данных. В Object Pascal существует два типа массивов
1.2.1 Статические массивы
Создаются с
заранее определёнными, неизменяемыми размерами. Могут быть одномерными, или
многомерными – во втором случае представляя из себя массив массивов (массивов
массивов и так далее).
Величина
каждой размерности определяется двумя способами, которые могут свободно
сочетаться при определении многомерного массива:
·
Тип Index, где Index – целый тип, обычно Byte или Word.
Диапазон типа определяет диапазон размерности, например 0..255 для Byte
·
Ordinal..Ordinal. Таким образом, можно непосредственно задать диапазон
размерности, например 12..44.
·
Например:
1
var
2
wordArray : Array[Word] of Integer; // размер
равен
High(Word)
3
multiArray : Array[Byte, 1..5] of char; //
двумерный
массив
4
rangeArray : Array[5..20] of string; // размер
равен
16
1.2.2 Динамические массивы
У для
динамических массивов память заранее не выделяется, создаётся только указатель.
У таких массивов необходимо задавать размер перед использованием. Например
SetLength(dynArray, 5);
устанавливает
длину первой размерности массива dynArray в пять, при этом выделяется необходимая память. Для всех динамических
массивов минимальный индекс равен нулю.
Отдельные
подмассивы многомерного динамического массива могут иметь разные размеры, так
как по сути они являются отдельными массивами.
Пример
определения динамических массивов:
1
var
2
byteArray: Array of Byte; // одномерный
массив
3
multiArray: Array of Array of string; //
двумерный
массив
1.2.3 Функции для работы с массивами
Copy
(Source : array; StartIndex, Count : Integer ) : array – создает копию части массива.
High
(type or variable): Ordinal type - возвращает верхнюю границу диапазона значений массива.
Length (const SourceArray: array): Integer
- возвращает число элементов в массиве.
Low
(type or variable): Ordinal type - возвращает нижнюю границу
диапазона значений массива
SetLength (var ArrayToChange: Array type; Dim1Length: Integer {;Dim2Length:
Integer; ...}) -
изменяет размер динамического массива. Для многомерных массивов может принимать
более одного параметра длины.
Slice (SourceArray: array; Count: Integer):
array - создает часть массива для передачи его как параметр в процедуру или
функцию.
При
использовании динамических массивов необходимо помнить, что вызовы SetLength выделяют для массива дополнительную
память, которую необходимо освобождать после окончания работы с массивом. Для
этого ему нужно присвоить специальное значение nil.
1.3 Использование массивов в рамках
данного проекта
Работа со
статическими массивами более проста и менее затратна в плане использования
ресурсов компьютера, но так как в задании нигде не оговариваются конкретные
размеры исходных матриц, то было принято решение построить программу ну основе
использования динамических массивов.
Приложение построено
таким образом, что размер используемой матрицы можно менять во время
выполнения, так же он автоматически определяется при загрузке исходных данных
из файла. Размеры динамических массивов внутри программы изменяются
соответствующим образом автоматически.
2. Практическая часть
2.1 Постановка задачи
Приложение
предназначено для выполнения специфической обработки матриц. Исходные матрицы
должны загружаться из файла, либо вводиться непосредственно в элементы
интерфейса приложения.
Граничные
условия на вводимые данные таковы:
·
Размеры матрицы
должны лежать в пределах [1; 2147483647]. Если введено число, выходящее из
этого диапазона, либо значение, не являющееся целым числом, то размер
устанавливается равным единице.
·
Элементы матрицы
должны лежать в пределах [-2147483648; 2147483647]. Если какой-то из элементов
лежит вне этого диапазона, либо введёно значение, не являющееся целым числом,
то элемент устанавливается равным нулю.
·
В заданиях,
связанных с подсчётом сумм элементов, результат может лежать в пределах
[-9223372036854775808; 9223372036854775807]. Если сумма выходит за эти пределы,
результат не определён.
2.2 Функциональная структура
программы
Программа
разделена на три модуля:
MatrixOperations – различные операции с матрицей
fileIO – сохранение матрицы в файл/ чтение
матрицы из файла
form – форма приложения, процедуры обмена
данными между массивами и элементами формы. Структура связей модулей такова:
2.3 Описание модулей
2.3.1 Модуль MatrixOperations
Это основной
модуль программы, содержащий процедуры для выполнения матричных операций,
предусмотренных заданием.
Определяет
повсеместно используемые типы «матрица» и «вектор»:
1
type
2
TVector = array of integer;
3
TMatrix = array of TVector;
Поиск
максимальных элементов в матрице.
Процедура GetMaxVals,
которая, перебирая все строки матрицы, находит в каждой максимальный элемент,
записывает его значение в массив maxVal, а его номер столбца в массив
maxValCol. Предварительно процедура выделяет необходимую намять для этих
массивов. Листинг:
1 {
2
формирует
массив максимальных элементов maxVal
и массив номеров столбцов,
3
содержащих
максимальные элементы maxValCol
на основе матрицы arr
4
}
5
procedure GetMaxVals(var maxVal,
maxValCol: TVector; const arr: TMatrix);
6
var
7
RowN, ColN, maxInRow: integer;
8
begin
9
//выделим
необходимый для каждого массива объём памяти
10
SetLength(maxVal, high(arr)+1);
11
SetLength(maxValCol, high(arr)+1);
12
for RowN:= low(arr) to high(arr) do
13
begin//для каждой строки
14
maxVal[RowN]:=
low(integer);//по
умолчанию максимальное значение -2147483648
15
maxValCol[RowN]:=
-1;//по умолчанию номер столбца с макс элементом -1
16
for ColN:= low(arr[RowN]) to
high(arr[RowN]) do
17
begin//для каждого столбца
18
if arr[RowN, ColN] > maxVal[RowN]
then
19
begin//если элемент больше
макс значения, то
20
maxVal[RowN]:=
arr[RowN,
ColN];//максимальное значение
приравняем элементу
21
maxValCol[RowN]:=
ColN;//номер столбца приравняем
текущему столбцу
22
end;
23
end;
24
end;
25
end;
Суммы
элементов между диагоналями
Далее идут
функции, осуществляющие подсчёт сумм элементов выше и ниже пересечения
диагоналей, а так же смену местами этих элементов. Главной диагональю считается
множество элементов матрицы, индексы которых совпадают, побочной диагональю
считается та, которая идёт по диагонали из нижнего левого угла матрицы.
Функции GetSumAbove и GetSumBelow проходят соответствующие половины
строк матрицы, для каждой строки высчитывая диапазон столбцов, из которых нужно
суммировать элементы:
1
{возвращает
сумму элементов выше пересечения диагоналей матрицы arr}
2
function GetSumAbove (const arr:
TMatrix): Int64;
3
var
4
RowN, ColN: integer;
5
lastColumn: integer;//номер
столбца, содержащего элемент дальней диагонали минус 1
6
begin
7
Result:= 0;
8
for RowN:= 0 to (high(arr) div 2) do
9
begin//с нулевой, по средюю
строку
10
lastColumn:= high(arr)-RowN-1;//определим
номер столбца последнего элемента, подлежащего суммированию
11
//если
число столбцов меньше числа строк, то последний столбец может оказаться ближе
12
if lastColumn > high(arr[RowN]) then
lastColumn:= high(arr[RowN]);
13
for ColN:= RowN+1 to lastColumn do //просуммируем
элементы
в высчитаных
пределах
14
Result:= Result + arr[RowN, ColN];
15
end;
16
end;
17
{возвращает
сумму элементов ниже пересечения диагоналей матрицы arr}
18
function GetSumBelow(const arr:
TMatrix): Int64;
19
var
20
RowN, ColN: integer;
21
lastColumn: integer;//номер
столбца, содержащего элемент дальней диагонали минус 1
22
begin
23
Result:= 0;
24
for RowN:= (high(arr) div 2)+1 to
high(arr) do
25
begin//со средней по
последнюю строку
26
lastColumn:= RowN-1;//определим
номер столбца последнего элемента, подлежащего суммированию
27
//если
число столбцов меньше числа строк, то последний столбец может оказаться ближе
28
if lastColumn > high(arr[RowN]) then
lastColumn:= high(arr[RowN]);
29
for ColN:= high(arr)-RowN+1 to
lastColumn do //просуммируем элементы в высчитаных пределах
30
Result:= Result + arr[RowN, ColN];
31
end;
32
end;
Процедура SwapAboveBelow
таким же образом, как функция GetSumAbove, определяет, какие элементы лежат выше пересечения
диагоналей, но не суммирует их, а каждый меняет местами с элементом того же
столбца, симметричным текущему относительно верхней и нижней границ матрицы.
Для смены используется вспомогательная процедура swap для целых чисел, определённая в этом
же модуле:
1
{вспомогательная
процедура: поменять местами два целых числа}
2
procedure swap(var first, second:
integer);
3
var tmp: integer;
4
begin
5
tmp:= first;
6
first:= second;
7
second:= tmp;
8
end;
9
{поменять
местами элементы выше и ниже пересечения диагоналей матрицы arr}
10
procedure SwapAboveBelow (var arr:
TMatrix);
11
var
12
RowN, ColN: integer;
13
lastColumn: integer;//номер
столбца, содержащего элемент дальней диагонали минус 1
14
begin
15
for RowN:= 0 to (high(arr) div 2) do
16
begin//с нулевой, по средюю
строку
17
lastColumn:= high(arr)-RowN-1;//определим
номер столбца последнего элемента, подлежащего суммированию
18
//если
число столбцов меньше числа строк, то последний столбец может оказаться ближе
19
if lastColumn > high(arr[RowN]) then
lastColumn:= high(arr[RowN]);
20
for
ColN:= RowN+1
to lastColumn
do//для каждого элемента в высчитаных
пределах
21
//поменяем
его местами с элементом того же столбца, отстаящем на то же число строк, но от
нижней границы матрицы
22
swap(arr[RowN, ColN], arr[high(arr) -
RowN, ColN]);
23
end;
24
end;
Циклический
сдвиг строк
Далее
функция CircuarShift, осуществляющая циклический сдвиг строк матрицы
вверх, или вниз. Направление сдвига определяется булевым параметром shiftUp,
передаваемым процедуре:
1
{
2
осуществляет
циклический сдвиг строк матрицы arr
вверх при shiftUp = true,
3
и вниз, при shiftUp = false
4
}
5
procedure CircuarShift(var arr: TMatrix;
shiftUp: boolean);
6
var
7
RowN: integer;
8
tmpRow: TVector;//временная
переменная для хранения строки иатрицы
9
10
begin
11
12
if
high(arr)
< 1 then
exit;//если в матрице меньше двух строк
- выходим
13
if shiftUp then
14
begin//если сдвиг вверх
15
tmpRow:= arr[high(arr)];//сохраним
последнюю строку матрицы
16
arr[high(arr)]:= arr[0];//приравняем
последнюю строку первой
17
for rowN:= 0 to high(arr)-2 do
18
begin//для строк с нулевой
по пред-предпоследнюю
19
arr[rowN]:=
arr[rowN+1];//текущая
строка равна нижней
20
end;
21
arr[high(arr)-1]:=
tmpRow;//предпоследнюю строку
приравняем последней
22
end
23
else
24
begin//иначе, если сдвиг вниз
25
tmpRow:= arr[0];//сохраним нулвую строку
26
arr[0]:= arr[high(arr)];//приравняем
нулевую строку последней
27
for rowN:= high(arr) downto 2 do
28
begin//для строк с последней
по вторую
29
arr[RowN]:=
arr[RowN-1];//текущая
строка равна верхней
30
end;
31
arr[1]:= tmpRow;//первую
строку приравняем нулевой
32
end;
33
end;
«Разворачивание»
матрицы
Процедура UnwindMatrix
осуществляет "разворачивание" матрицы в одномерный массив против
часовой стрелки. Эта процедура в своих локальных переменных хранит координаты
текущего элемента, текущее направление обхода (посредством перечислимого типа
TDirection), а так же границы ещё не обойдённой части матрицы, которые сужаются
каждый раз, когда проходится целая строка, или столбец. В этот же момент
меняется направление обхода и текущим становится элемент в этом направлении.
Обход завершается, когда число пройденных элементов станет равняться количеству
элементов в матрице:
1
//перечисление - направления
2
type TDirection = (down, right, up,
left);
3
4
{обходит
матрицу arr против часовой стрелки
и наполняет элементами массив res}
5
procedure UnwindMatrix(const arr:
TMatrix; var res: TVector);
6
var
7
count, cur:
integer;//число элементов в
матрице и счётчик элементов
8
9
RowN, ColN:
integer;
10
leftB, bottomB,
rightB, topB:
integer;//границы обхода -
меняются при проходе полной строки или столбца
11
direction: TDirection;//текущее
направление обхода
12
13
begin
14
if (length(arr)
= 0) or (length(arr[0])
= 0) then
exit;//если в матрице нет элементов -
выходим
15
count:= length(arr)
* length(arr[0]);//подсчитаем
число элементов в матрице
16
SetLength(res,
count);//выделим память для
хранения всех элементов матрицы
17
18
//начальные
условия обхода: текущий элемент [0,0], границы совпадают с граниуцами матриы,
направление - вниз
19
direction:= down;
20
RowN:= 0;
21
ColN:= 0;
22
leftB:= 0;
23
bottomB:= high(arr);
24
rightB:= high(arr[0]);
25
topB:= 0;
26
27
for cur:= 0 to count-1 do
28
begin//пока не пройдём count
элементов
29
res[cur]:=
arr[RowN,
ColN];//добавляем текущий элемент в
массив
30
//дальненйшие
действия зависят от текущего направления обхода
31
case direction of
32
down://если вниз
33
if
RowN < bottomB
then inc(RowN)//если
не дошли до нижней границы - сдвигаемся вниз
34
else
35
begin//иначе - прошли левый столбец
36
direction:= right;//сменим
направление на "вправо"
37
inc(leftB);//сдвинем
левую границу к центру
38
inc(ColN);//сдвинемся вправо
39
end;
40
41
right://если вправо
42
if
ColN < rightB
then inc(ColN)//если
не дошли до правой границы - сдвигаемся вправо
43
else
44
begin//иначе - прошли нижнюю строку
45
direction:= up;//сменим
направление на "вверх"
46
dec(bottomB);//сдвинем
нижнюю границу к центру
47
dec(RowN);//сдвинемся вверх
48
end;
49
50
up://если вверх
51
if
RowN > topB
then dec(RowN)//если
не дошли до верхней границы - сдвигаемся вверх
52
else
53
begin//иначе - прошли правый столбец
54
direction:= left;//сменим
направление на "влево"
55
dec(rightB);//сдвинем
правую границу к центру
56
dec(ColN);//сдвинемся влево
57
end;
58
59
left://если влево
60
if
ColN > leftB
then dec(ColN)//если
не дошли до левой границы - сдвигаемся влево
61
else
62
begin//иначе - прошли верхнюю строку
63
direction:= down;//сменим
направление на "вниз"
64
inc(topB);//сдвинем
верхнюю границу к центру
65
inc(RowN);//сдвинемся вниз
66
end;
67
end;
68
end;
69
end;
Сортировка
строк матрицы
Наконец
упорядочивание строк матрицы по убыванию суммы элементов каждой строки.
Вспомогательная функция getRowSum возвращает сумму элементов заданной
строки:
1
{возвращает
сумму элементов RowN-ой строки
матрицы arr}
2
function getRowSum(const arr: TMatrix;
RowN: integer): Int64;
3
var ColN: integer;
4
begin
5
Result:= 0;
6
if
RowN > high(arr)
then exit;//если
в матрице нет RowN-ой строки - выходим
7
for ColN:= 0 to high(arr[RowN])
do//суммируем элементы строки
8
Result:= Result + arr[RowN, ColN];
9
end;
Сама
сортировка осуществляется посредством процедуры SortRows. Был выбран
алгоритм прямой вставки, так как число строк в матрице не предполагается
большим, а этот алгоритм эффективен на небольших наборах данных. В любом случае
сортировка осуществляется быстро, так как при перемене мест строк не происходит
копирование данных, но просто переставляются местами указатели. Листинг этой
функции:
1
{сортирует
строки матрицы по убыванию сумм элементов каждой строки}
2
procedure SortRows(var arr: TMatrix);
3
var
4
i, k:
integer;//переменные для
алгоритма сортировки
5
tmpRow: TVector;//временная
переменная для алгоритма сортировки
6
begin
7
//алгоритм
сортировки методом прямой вставки
8
for i:= 1 to high(arr) do
9
begin//для строк с первой по
последнюю
10
k:= i;//начиная
с текущей строки
11
while (k > 0) and (getRowSum(arr, k)
> getRowSum(arr, k-1)) do
12
begin//пока не дошли до
нулевой строки, и сумма строки над текущей строкой больше текущей суммы
13
swap(arr[k-1],
arr[k]);//поменяем
текущую строку и строку над ней местами
14
dec(k);//сдвинемся вверх
15
end;
16
end;
17
end;
2.3.2 Модуль fileIO
Этот модуль
содержит процедуры для файлового ввода/вывода матриц. Используются текстовые
файлы, которые предварительно необходимо открыть и подготовить к чтению/записи.
Формат
файла, содержащего матрицу таков: матрица записана построчно, начиная с первой
строки, элементы в каждой строке записаны слева направо и разделены
произвольным количеством пробелов. Именно такой файл создаёт процедура Write2DArray:
1
{
2
записывает
матрицу arr в текстовый файл outFile.
Файл должен быть
3
предварительно открыт
4
}
5
procedure Write2DArray(const arr:
TMatrix; const outFile: TextFile);
6
var
7
rowN, colN: integer;
8
begin
9
for rowN:= low(arr) to high(arr) do
10
begin
11
for colN:= low(arr[rowN]) to
high(arr[rowN]) do
12
begin
13
//ширина поля 12, так как -2147483648 - 11
символов
14
Write(outFile, arr[rowN, colN]: 12);
15
end;
16
Writeln(outFile);
17
end;
18
end;
Процедура Read2DArray читает файл по строкам, разбирая
каждую строку на подстрока пробелами с помощью процедуры ExtractStrings:
1
{
читает матрицу arr из текстового
файла inFile. Файл
должен быть
2
предварительно открыт}
3
procedure Read2DArray(var arr: TMatrix;
const inFile: TextFile);
4
var
5
rowN, colN: integer;
6
colCount: integer;
//максимальное количество чисел в строке (число столбцов матрицы)
7
lineStr: string; //текущая строка
8
strNumbers: TStringList;//текущая
строка, разделённая на подстроки пробелами
9
begin
10
rowN:= 0;
11
colCount:= 0;
12
strNumbers:= TStringList.Create;
13
arr:= nil;
14
while not Eof(inFile) do
15
begin
16
Readln(inFile, lineStr);
17
strNumbers.Clear;
18
ExtractStrings([' '], [],
PChar(lineStr), strNumbers); //разделим пробелами на подстроки
19
if colCount < strNumbers.Count then
colCount:= strNumbers.Count;
20
SetLength(arr, rowN+1,
colCount);//выделим память под новую строку
21
for colN:= 0 to strNumbers.Count-1 do
//для каждого числа в строке
22
arr[rowN, colN]:=
StrToIntDef(strNumbers[colN], 0);
23
Inc(rowN);
24
end;
25
strNumbers.Destroy;
26
end;
2.3.3 Модуль form
Модуль,
содержащий форму, переменную для хранения исходной матрицы, процедуры
синхронизации содержания матрицы и элементов формы, а так же процедуру задания
размеров матрицы.
Так как
задача чётко разделена на задания, оперирующие одними и теми же исходными
данными (целочисленным двумерным массивом), было принято решение разделить
интерфейс приложения на две части. В верхней части формы отображается матрица
исходных данных, которую можно редактировать и размеры которой можно менять.
Нижняя часть формы представляет собой набор закладок, каждая из которых соответствует
одной из поставленных задач. На каждой закладке содержится описание задания,
кнопка «выполнить», а так же элементы, необходимы для отображения результата в
рамках этого задания. Некоторые задания состоят в изменении исходной матрицы,
результат выполнения таких заданий отображается непосредственно в исходных
данных в верхней части формы. Всего существует как минимум три способа выбрать
задачу: щёлкнуть мышкой по закладке, выбрать нужный пункт в меню «Задачи»,
нажать одну из кнопок F1 - F5.
Опишем важные
процедуры формы. Процедура ReadMatrix осуществляет чтение исходных
данных из таблицы на форме в двумерный массив. Перед началом чтения процедура
устанавливает размер массива:
1
{заполнить
матрицу в соответствии с содержанием таблицы на форме}
2
procedure TMainForm.ReadMatrix;
3
var rowN, colN: integer;
4
begin
5
SetLength(workMatrix,
G_Matrix.RowCount-1, G_Matrix.ColCount-1);
6
for rowN:= 0 to G_Matrix.RowCount-2 do
7
for colN:= 0 to G_Matrix.ColCount-2 do
8
workMatrix[rowN, colN]:=
StrToIntDef(G_Matrix.Cells[colN+1, rowN+1], 0);
9
end;
Процедура writeMatrix
осуществляет обратную операцию, она заполняет поля таблицы в соответствии с
массивом. Кроме этого она меняет значения числа строк и столбцов в соответствии
с размерами массива:
1 {заполнить
таблицу на форме в соответствии с содержанием матрицы}
2 procedure
TMainForm.writeMatrix;
3 var
rowN, colN: integer;
4 begin
5 G_Matrix.Cells[1,
1]:= '';//если матрица пуста
6 E_RowsN.Text:=
IntToStr(high(workMatrix) + 1);
7 if(E_RowsN.Text
<> '0') then
8 E_ColsN.Text:=
IntToStr(high(workMatrix[low(workMatrix)]) + 1)
9 else
E_ColsN.Text:= '0';
10
B_SetDimmsClick(self);
11
//заполним таблицу
12
for rowN:= low(workMatrix) to
high(workMatrix) do
13
for colN:= low(workMatrix[rowN]) to
high(workMatrix[rowN]) do
14
G_Matrix.Cells[colN+1, rowN+1]:=
IntToStr(workMatrix[rowN, colN]);
15
end;
Процедура
B_SetDimmsClick является обработчиком нажатия кнопки «задать размеры». Она
проверяет, не стали ли размеры меньше единицы, меняет число строк и столбцов в
таблицах формы, а так же проставляет номера строк и столбцов:
1
{обраюотчик уствновки размеров матрицы}
2
procedure
TMainForm.B_SetDimmsClick(Sender: TObject);
3
var
4
i: integer;
5
RowsN, ColsN: integer;
6
begin
7
//значения
размеров не должны быть меньше 1
8
RowsN:= StrToIntDef(E_RowsN.Text, 0);
9
if RowsN < 1 then begin RowsN:= 1;
E_RowsN.Text:= '1' end;
10
ColsN:= StrToIntDef(E_ColsN.Text, 0);
11
if ColsN < 1 then begin ColsN:= 1;
E_ColsN.Text:= '1' end;
12
//число
строк и столбцов в таблице, учитывая колонку и строку с номерами
13
G_Matrix.RowCount:= RowsN + 1;
14
G_Matrix.ColCount:= ColsN + 1;
15
//в
этих таблицах отображаются одномерные массивы из первого задания
16
G_Task1B.RowCount:= RowsN;
17
G_Task1C.RowCount:= RowsN;
18
//одномерный
массив из четвёртого задания имеет длину, равную числу элементов исходной
матрицы
19
G_Task4.ColCount:= RowsN * ColsN;
20
//расставим номера строк и столбцов
21
for i:= 0 to RowsN do
22
begin
23
G_Matrix.Cells[0, i+1]:= IntToStr(i+1);
24
G_Task1B.Cells[0, i]:= IntToStr(i+1);
25
G_Task1C.Cells[0, i]:= IntToStr(i+1);
26
end;
27
for i:= 0 to ColsN do
28
G_Matrix.Cells[i+1, 0]:= IntToStr(i+1);
29
for i:= 0 to RowsN * ColsN do
30
G_Task4.Cells[i, 0]:= IntToStr(i+1);
31
G_Matrix.Refresh;
32
end;
Процедура FormDestroy выполняется при уничтожении формы и
выполняет очень важную функцию – освобождает память, которая выделялась во
время работы приложения под матрицу исходных данных.
Процедура
saveClick является обработчиком щелчка по пункту меню Файл->Сохранить. Она
отображает диалог выбора файла для сохранения, создаёт выбранный файл, а после
окончания записи закрывает его:
1
{обработчик Файл->Сохранить}
2
procedure TMainForm.saveClick(Sender:
TObject);
3
var
4
outFile: TextFile;
5
begin
6
//отобразим
диалог выбора файла для сохранения, если отмена - выходим
7
if SaveDialog.Execute = false then exit;
8
AssignFile(outFile,
SaveDialog.Files[0]);
9
ReWrite(outFile);//создадим файл
10
readMatrix;//прочтём
матрицу из таблицы
11
Write2DArray(workMatrix,
outFile);//запишем матрицу в файл
12
CloseFile(outFile);//закроем файл.
Процедура
loadClick ведёт себя так же, только не создаёт файл, а открывает его для
чтения:
1
{обработчик Файл->Загрузить}
2
procedure TMainForm.loadClick(Sender:
TObject);
3
var
4
inFile: TextFile;
5
begin
6
//отобразим
диалог выбора фала для загрузки, если отмена - выходим
7
if OpenDialog.Execute = false then exit;
8
AssignFile(inFile, OpenDialog.Files[0]);
9
Reset(inFile);//подготовим
файл к чтению
10
Read2DArray(workMatrix,
inFile);//прочтём матрицу из
файла
11
writeMatrix;//отобразим матрицу
12
CloseFile(inFile);//закроем файл
13
end;
Остальные
процедуры просто вызывают процедуры и функции других модулей, наполняют
результатами соответствующие заданию элементы формы, а в конце обязательно
освобождают динамическую память, если таковая была выделена в рамках процедуры.
2.4 Описание формата исходных файлов
Матрица в
исходном файле представляется в текстовом виде. Каждая строка матрицы начинается
с новой строки. Каждый элемент строки отделён от других произвольным числом
пробелов и должен быть представлен целым числом, лежащим в диапазоне
[-2147483648; 2147483647]. Если какой-то элемент выходит за границы этого
диапазона, либо не является целым числом, то он интерпретируется как ноль.
Пример
правильно составленного исходного файла:
100000
10000 20000
40000 -4000
50 100
-20
1000
2000
-100 -50 -20 0 20
-1000 -200 200 2
12
4000 -100000
-40000
-10000 80000
3. Эксплуатационная документация
3.1 Описание применения
Программа
предназначена для выполнения определённого набора операций над матрицами.
Описание каждой операции можно прочесть на соответствующей вкладке в интерфейсе
программы.
Программа
предназначена для исполнения на IBM-совместимых
компьютерах с операционной системой Windows (тестирование проводилось на Windows XP).
Минимальные
системные требования:
·
Дисплей с
разрешением 1024x768
·
Клавиатура
·
10 мегабайт
свободной оперативной памяти
Требования
приложения к оперативной памяти сильно зависят от размера обрабатываемой
матрицы. Соответствующий минимальным требованиям компьютер сможет обрабатывать
матрицы размером не менее ста элементов.
Входными
параметрами для приложения являются файлы, описанные в пункте 3.4. Так же есть
возможность ввести исходную матрицу непосредственно в таблицу на форме.
Выходные
данные представляются в элементах формы, расположенных на соответствующей
заданию вкладке (смотрите руководство оператора)
3.2 Руководство оператора
Интерфейс
приложения разделён на две части. В верхней части формы отображается матрица
исходных данных, которую можно редактировать и размеры которой можно менять.
Нижняя часть формы представляет собой набор закладок, каждая из которых
соответствует одной из поставленных задач. На каждой закладке содержится
описание задания, кнопка «выполнить», а так же элементы, необходимы для
отображения результата в рамках этого задания. Некоторые задания состоят в
изменении исходной матрицы, результат выполнения таких заданий отображается
непосредственно в исходных данных в верхней части формы. Всего существует как
минимум три способа выбрать задачу: щёлкнуть мышкой по закладке, выбрать нужный
пункт в меню «Задачи», нажать одну из кнопок F1 - F5.
Открытие
файла с данными:
Выполнение
задачи №1:
Результат
выполнения задачи №1:
Переход к
задаче №3:
Выполнение
задачи №3:
Результат
двукратного выполнения задачи №3:
Результат
выполнения задачи №2:
Результат
выполнения задачи №5:
Результат
выполнения задачи №4:
Сохранение
полученной матрицы в файл:
Завершение
работы программы:
Содержание
сохранённого файла:
100000 10000
20000 40000
-4000
50 100
-20
1000
2000
-100 -50
-20
0 20
-1000 -200
200 2
12
4000 -100000
-40000
-10000 80000
Выводы
Двумерный
динамический массив – очень удобная конструкция для представления матрицы,
размеры которой во время написания программы не известны. Но при его
использовании нужно быть осторожным и учитывать некоторые особенности:
·
При вызове SetLength с одним параметром размера будет
выделена память только под первую размерность массива (например, будет
увеличено число строк в матрице), остальные размерности затронуты не будут (в
каждой добавленной строке будет ноль элементов).
·
Каждый подмассив
многомерного массива может иметь свою размерность (например, каждая строка
матрицы в общем то может иметь длину, отличную от других)
·
Необходимо всегда
знать границы каждой размерности, чтобы не выйти за пределы массива в чужую
память. Для этого полезны функции low и high.
·
Необходимо всегда
освобождать динамически выделенную память.
·
При присваивании
динамических массивов копирования данных не происходит, присваиваются лишь
указатели, таким образом, после присваивания два массива будут указывать на
одну и ту же область памяти. Чтобы получить копию массива, можно использовать
функцию Copy.
·
Copy копирует не весь многомерный массив,
но только его первую размерность.
Приложения
Приложение 1. Тестовые примеры
Тест 1:
Квадратная матрица 5x5.
Исходная
матрица:
-100
-50 -20 0 20
50
100 200 1000 2000
4000
10000 20000 40000 80000
100000
-100000 -40000 -10000 -4000
-1000
-200 -20 2 12
Результат
выполнения первого задания:
Максимальные
элементы по строкам: 20; 2000; 80000; 100000; 12
Столбцы с
максимальными элементами: 5; 5; 5; 1; 5
Результат
выполнения второго задания:
S1 = 130
S2 = -40218
S1 > S2, матрица не была изменена
Результат
выполнения третьего задания:
Число
столбцов нечётно – был произведён сдвиг «вниз»
-1000
-200 -20 2 12
-100
-50 -20 0 20
50
100 200 1000 2000
4000
10000 20000 40000 80000
100000
-100000 -40000 -10000 -4000
Результат
выполнения четвёртого задания:
Матрица,
«развёрнутая» против часовой стрелки: -100; 50; 4000; 100000; -1000; -200; -20;
2; 12; -4000; 80000; 2000; 20; 0; -20; -50; 100; 10000; -100000; -40000;
-10000; 40000; 1000; 200; 20000
Результат
выполнения пятого задания:
Строки
отсортированы в невозрастающем порядке сумм:
4000
10000 20000 40000 80000
50
100 200 1000 2000
-100
-50 -20 0 20
-1000
-200 -20 2 12
100000
-100000 -40000 -10000 -4000
Тест 2:
прямоугольная матрица 3x8.
Исходная
матрица:
1
- 18 17 -16 15 -14 13 -12
-2
19 20 2000 200000 20000000 2000000000 11
3
-4 5 -6 7 -8 9 -10
Результат
выполнения первого задания:
Максимальные
элементы по строкам: 17; 2000000000; 9
Столбцы с
максимальными элементами: 3; 7; 7
Результат
выполнения второго задания:
S1 = -18 S2 = -4
S1 < S2, матрица была изменена:
1
-4 17 -16 15 -14 13 -12
-2
19 20 2000 200000 20000000 2000000000 11
3
-18 5 -6 7 -8 9 -10
Результат
выполнения третьего задания:
Число столбцов
чётно – был произведён сдвиг «вверх»
-2
19 20 2000 200000 20000000 2000000000 11
3
-18 5 -6 7 -8 9 -10
1
-4 17 -16 15 -14 13 -12
Результат
выполнения четвёртого задания:
Матрица,
«развёрнутая» против часовой стрелки: 1; -2; 3; -4; 5; -6; 7; -8; 9; -10; 11;
-12; 13; -14; 15; -16; 17; -18; 19; 20; 2000; 200000; 20000000; 2000000000;
Результат
выполнения пятого задания:
Строки
отсортированы в невозрастающем порядке сумм:
-2
19 20 2000 200000 20000000 2000000000 11
3
-4 5 -6 7 -8 9 -10
1
-18 17 -16 15 -14 13 -12
Тест 3:
прямоугольная матрица 10x5, наполненная случайными числами.
Исходная
матрица:
4490
6540 -12901 20330 -6046
-27459
-22256 26705 14852 -30502
23701
-11502 -30162 -14325 -20739
-15721
-14704 17504 -23934 21020
-27932
7054 -30557 -28698 -19302
-16794
-24715 28069 -2485 -11281
30727
18102 20673 -32373 23140
-16762
-1303 5821 21065 -25295
-24472
27091 -6385 -13002 -22009
-12309
26284 20788 -21316 -25044
Результат
выполнения первого задания:
Максимальные
элементы по строкам: 20330; 26705; 23701; 21020; 7054
Столбцы с
максимальными элементами: 4; 3; 1; 5; 2
Результат
выполнения второго задания:
S1 = 4934
S2 = -21774
S1 > S2, матрица не была изменена
Результат
выполнения третьего задания:
Число
столбцов нечётно – был произведён сдвиг «вниз»
-12309
26284 20788 -21316 -25044
4490
6540
-12901 20330
-6046
-27459
-22256 26705 14852 -30502
23701
-11502 -30162 -14325 -20739
-15721
-14704 17504 -23934 21020
-27932
7054 -30557 -28698 -19302
-16794
-24715 28069 -2485 -11281
30727
18102 20673 -32373 23140
-16762
-1303 5821 21065 -25295
-24472
27091 -6385 -13002 -22009
Результат
выполнения четвёртого задания:
Матрица,
«развёрнутая» против часовой стрелки: 4490; -27459; 23701; -15721; -27932;
-16794; 30727; -16762; -24472; -12309; 26284; 20788; -21316; -25044; -22009;
-25295; 23140; -11281; -19302; 21020; -20739; -30502; -6046; 20330; -12901;
6540; -22256; -11502; -14704; 7054; -24715; 18102; -1303; 27091; -6385; -13002;
21065; -32373; -2485; -28698; -23934; -14325; 14852; 26705; -30162; 17504;
-30557; 28069; 20673; 5821
Результат
выполнения пятого задания:
Строки
отсортированы в невозрастающем порядке сумм:
30727
18102 20673 -32373 23140
4490
6540 -12901 20330 -6046
-12309
26284 20788 -21316 -25044
-15721
-14704 17504 -23934 21020
-16762
-1303 5821 21065 -25295
-16794
-24715 28069 -2485 -11281
-27459
-22256 26705 14852 -30502
-24472
27091 -6385 -13002 -22009
23701
-11502 -30162 -14325 -20739
-27932
7054 -30557 -28698 -19302
Тест 4:
матрица с большими по модулю числами.
Исходная
матрица:
0
-2000000000 -2100000000 -2000000000 1
1000000000
-800000000 400000000 3 15
0
-2000000000 -2000000000 -2000000000 1
1000000000
-800000000 400000000 3 15
0
-2000000000 -2000000000 -2000000000 1
1000000000
-800000000 400000000 3 15
0
-2000000000 -1900000000 -200000000 1
Результат
выполнения первого задания:
Максимальные
элементы по строкам: 1; 1000000000; 1; 1000000000; 1; 1000000000; 1
Столбцы с
максимальными элементами: 5; 1; 5; 1; 5; 1; 5
Результат
выполнения второго задания:
S1 = -7699999981
S2 = -7499999981
S1 < S2, матрица была изменена:
0
-2000000000 -1900000000 -2000000000 1
1000000000
-800000000 400000000 3 15
0
-2000000000 -2000000000 -2000000000 1
1000000000
-800000000 400000000 3 15
0
-2000000000 -2000000000 -2000000000 1
1000000000
-800000000 400000000 3 15
0
-2000000000 -2100000000 -2000000000 1
Результат
выполнения третьего задания:
Число
столбцов нечётно – был произведён сдвиг «вниз»
0
-2000000000 -1900000000 -2000000000 1
0
-2000000000 -2100000000 -2000000000 1
1000000000
-800000000 400000000 3 15
0
-2000000000 -2000000000 -2000000000 1
1000000000
-800000000 400000000 3 15
0
-2000000000 -2000000000 -2000000000 1
1000000000
-800000000 400000000 3 15
Результат
выполнения четвёртого задания:
Матрица,
«развёрнутая» против часовой стрелки: 0; 1000000000; 0; 1000000000; 0;
1000000000; 0; -2000000000; -1900000000; -2000000000; 1; 15; 1; 15; 1; 15; 1;
-2000000000; -2100000000; -2000000000; -800000000; -2000000000; -800000000;
-2000000000; -800000000; 400000000; 3; -2000000000; 3; -2000000000; 3;
400000000; -2000000000; 400000000; -2000000000
Результат
выполнения пятого задания:
Строки
отсортированы в невозрастающем порядке сумм:
1000000000
-800000000 400000000 3 15
1000000000
-800000000 400000000 3 15
1000000000
-800000000 400000000 3 15
0
-2000000000 -1900000000 -2000000000 1
0
-2000000000 -2000000000 -2000000000 1
0
-2000000000 -2000000000 -2000000000 1
0
-2000000000 -2100000000 -2000000000 1
Тест 5:
матрица с ошибками.
Исходная
матрица:
9999999999
123 fdf
456
rt 8888888888
1234567890
9876543210 789
q
0xf e
-77777777777
000 -13
915
-376 19
ddd
-ddd 1111111111
Внутри
программы такая матрица будет интерпретирована следующим образом:
0
123 0
456
0 0
1234567890
0 789
0
15 0
0
0 -13
915
-376 19
0
0 1111111111
Результат
выполнения первого задания:
Максимальные
элементы по строкам: 123; 456; 1234567890; 15; 0; 915; 1111111111
Столбцы с
максимальными элементами: 2; 1; 1; 2; 1; 1; 3
Результат
выполнения второго задания:
S1 = 123
S2 = 1111111130
S1 < S2, матрица была изменена:
0
0 1111111111
456
0 19
1234567890
0 789
0
15 0
0
0 -13
915
-376 0
0
123 0
Результат
выполнения третьего задания:
Число
столбцов нечётно – был произведён сдвиг «вниз»
0
0 1111111111
0
123 0
456
0 0
1234567890
0 789
0
15 0
0
0 -13
915
-376 19
Результат
выполнения четвёртого задания:
Матрица,
«развёрнутая» против часовой стрелки: 0; 456; 1234567890; 0; 0; 915; 0; 0;
1111111111; 19; -13; 0; 789; 0; 0; 123; 0; 0; 15; 0; -376
Результат
выполнения пятого задания:
Строки
отсортированы в невозрастающем порядке сумм:
1234567890
0
789
0
0
1111111111
915
-376
19
456
0
0
0
123
0
0
15 0
0
0
-13
Приложение 2. Полный листинг формы
(файл form.pas)
14
{
15
Модуль, содержащий форму, переменную для
хранения исходной матрицы,
16
процедуры синхронизации содержания
матрицы и элементов формы, а так же
17
процедуру задания размеров матрицы
18
}
19
unit form;
20
21
interface
22
23
uses
24
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes,
Graphics, Controls, Forms,
25
Dialogs, Menus, StdCtrls, ExtCtrls,
ComCtrls, Grids,
26
//модули программы
27
fileIO, MatrixOperations;
28
29
type
30
TMainForm = class(TForm)
31
Pages: TPageControl;
32
Task1: TTabSheet;
33
Task2: TTabSheet;
34
Task3: TTabSheet;
35
Task4: TTabSheet;
36
Task5: TTabSheet;
37
Menu: TMainMenu;
38
A1: TMenuItem;
39
load: TMenuItem;
40
save: TMenuItem;
41
N1: TMenuItem;
42
quit: TMenuItem;
43
N4: TMenuItem;
44
M_Task1: TMenuItem;
45
M_Task2: TMenuItem;
46
M_Task3: TMenuItem;
47
M_Task4: TMenuItem;
48
M_Task5: TMenuItem;
49
GroupBox1: TGroupBox;
50
G_Matrix: TStringGrid;
51
E_RowsN: TEdit;
52
Label1: TLabel;
53
Label2: TLabel;
54
E_ColsN: TEdit;
55
B_SetDimms: TButton;
56
SaveDialog: TSaveDialog;
57
OpenDialog: TOpenDialog;
58
Label3: TLabel;
59
Label4: TLabel;
60
G_Task1B: TStringGrid;
61
Label5: TLabel;
62
Label6: TLabel;
63
G_Task1C: TStringGrid;
64
B_Task1Run: TButton;
65
Label7: TLabel;
66
Label8: TLabel;
67
Label9: TLabel;
68
E_Task2S1: TEdit;
69
B_Task2Run: TButton;
70
E_Task2S2: TEdit;
71
L_Task2MatrxChanged: TLabel;
72
Label10: TLabel;
73
B_Task3Run: TButton;
74
L_Task3Result: TLabel;
75
Label11: TLabel;
76
B_Task4Run: TButton;
77
Label12: TLabel;
78
B_Task5Run: TButton;
79
about: TMenuItem;
80
MEM_Task4: TMemo;
81
procedure saveClick(Sender: TObject);
82
procedure loadClick(Sender: TObject);
83
procedure B_SetDimmsClick(Sender:
TObject);
84
procedure FormCreate(Sender: TObject);
85
procedure quitClick(Sender: TObject);
86
procedure M_Task1Click(Sender: TObject);
87
procedure M_Task2Click(Sender: TObject);
88
procedure M_Task3Click(Sender: TObject);
89
procedure M_Task4Click(Sender: TObject);
90
procedure M_Task5Click(Sender: TObject);
91
procedure B_Task1RunClick(Sender:
TObject);
92
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
93
procedure B_Task2RunClick(Sender:
TObject);
94
procedure B_Task3RunClick(Sender:
TObject);
95
procedure B_Task4RunClick(Sender:
TObject);
96
procedure B_Task5RunClick(Sender:
TObject);
97
procedure aboutClick(Sender: TObject);
98
private
99
procedure readMatrix;
100
procedure writeMatrix;
101
public
102
published
103
{ Public declarations }
104
end;
105
106
var
107
MainForm: TMainForm;
108
workMatrix: TMatrix;
109
110
implementation
111
112
uses Math;
113
114
{$R *.dfm}
115
116
{заполнить матрицу в соответствии с
содержанием таблицы на форме}
117
procedure TMainForm.ReadMatrix;
118
var rowN, colN: integer;
119
begin
120
SetLength(workMatrix,
G_Matrix.RowCount-1, G_Matrix.ColCount-1);
121
for rowN:= 0 to G_Matrix.RowCount-2 do
122
for colN:= 0 to G_Matrix.ColCount-2 do
123
workMatrix[rowN, colN]:=
StrToIntDef(G_Matrix.Cells[colN+1, rowN+1], 0);
124
end;
125
126
{заполнить таблицу на форме в
соответствии с содержанием матрицы}
127
procedure TMainForm.writeMatrix;
128
var rowN, colN: integer;
129
begin
130
G_Matrix.Cells[1, 1]:= '';//если матрица
пуста
131
//обновим размеры матрицы
132
E_RowsN.Text:= IntToStr(high(workMatrix)
+ 1);
133
if(E_RowsN.Text <> '0') then
134
E_ColsN.Text:= IntToStr(high(workMatrix[low(workMatrix)])
+ 1)
135
else E_ColsN.Text:= '0';
136
B_SetDimmsClick(self);
137
//заполним таблицу
138
for rowN:= low(workMatrix) to
high(workMatrix) do
139
for colN:= low(workMatrix[rowN]) to
high(workMatrix[rowN]) do
140
G_Matrix.Cells[colN+1, rowN+1]:=
IntToStr(workMatrix[rowN, colN]);
141
end;
142
143
{обработчик Файл->Сохранить}
144
procedure TMainForm.saveClick(Sender:
TObject);
145
var
146
outFile: TextFile;
147
begin
148
//отобразим диалог выбора файла для
сохранения, если отмена - выходим
149
if SaveDialog.Execute = false then exit;
150
AssignFile(outFile,
SaveDialog.Files[0]);
151
ReWrite(outFile);//создадим файл
152
153
readMatrix;//прочтём матрицу из таблицы
154
Write2DArray(workMatrix,
outFile);//запишем матрицу в файл
155
156
CloseFile(outFile);//закроем файл
157
158
end;
159
160
{обработчик Файл->Загрузить}
161
procedure TMainForm.loadClick(Sender:
TObject);
162
var
163
inFile: TextFile;
164
begin
165
//отобразим диалог выбора фала для
загрузки, если отмена - выходим
166
if OpenDialog.Execute = false then exit;
167
AssignFile(inFile, OpenDialog.Files[0]);
168
Reset(inFile);//подготовим файл к чтению
169
170
Read2DArray(workMatrix,
inFile);//прочтём матрицу из файла
171
writeMatrix;//отобразим матрицу
172
173
CloseFile(inFile);//закроем файл
174
end;
175
176
{обраюотчик уствновки размеров матрицы}
177
procedure
TMainForm.B_SetDimmsClick(Sender: TObject);
178
var
179
i: integer;
180
RowsN, ColsN: integer;
181
begin
182
//значения размеров не должны быть
меньше 1
183
RowsN:= StrToIntDef(E_RowsN.Text, 0);
184
if RowsN < 1 then begin RowsN:= 1;
E_RowsN.Text:= '1' end;
185
ColsN:= StrToIntDef(E_ColsN.Text, 0);
186
if ColsN < 1 then begin ColsN:= 1;
E_ColsN.Text:= '1' end;
187
//число строк и столбцов в таблице,
учитывая колонку и строку с номерами
188
G_Matrix.RowCount:= RowsN + 1;
189
G_Matrix.ColCount:= ColsN + 1;
190
//в этих таблицах отображаются
одномерные массивы из первого задания
191
G_Task1B.RowCount:= RowsN;
192
G_Task1C.RowCount:= RowsN;
193
//одномерный массив из четвёртого
задания имеет длину, равную числу элементов исходной матрицы
194
//G_Task4.ColCount:= RowsN * ColsN;
195
//расставим номера строк и столбцов
196
for i:= 0 to RowsN do
197
begin
198
G_Matrix.Cells[0, i+1]:= IntToStr(i+1);
199
G_Task1B.Cells[0, i]:= IntToStr(i+1);
200
G_Task1C.Cells[0, i]:= IntToStr(i+1);
201
end;
202
for i:= 0 to ColsN do
203
G_Matrix.Cells[i+1, 0]:= IntToStr(i+1);
204
205
//for i:= 0 to RowsN * ColsN do
206
// G_Task4.Cells[i, 0]:= IntToStr(i+1);
207
G_Matrix.Refresh;
208
end;
209
210
{при создании формы задаём размер
матрицы по умолчанию}
211
procedure TMainForm.FormCreate(Sender:
TObject);
212
begin
213
B_SetDimmsClick(Sender);
214
end;
215
216
{при уничтожении формы освобождаем
память, выделенную для хранения матрицы}
217
procedure TMainForm.FormDestroy(Sender:
TObject);
218
begin
219
workMatrix:= nil;
220
end;
221
222
{обработчик Файл->Выход}
223
procedure TMainForm.quitClick(Sender:
TObject);
224
begin
225
if mrYes = MessageDlg('Вы уверены, что
хотите выйти?', mtConfirmation, [mbYes, mbNo], 0)
226
then Close;
227
end;
228
229
{обработчик Задачи->задача 1}
230
procedure TMainForm.M_Task1Click(Sender:
TObject);
231
begin
232
Pages.ActivePageIndex:= 0;
233
end;
234
{обработчик Задачи->задача 2}
235
procedure TMainForm.M_Task2Click(Sender:
TObject);
236
begin
237
Pages.ActivePageIndex:= 1;
238
end;
239
{обработчик Задачи->задача 3}
240
procedure TMainForm.M_Task3Click(Sender:
TObject);
241
begin
242
Pages.ActivePageIndex:= 2;
243
end;
244
{обработчик Задачи->задача 4}
245
procedure TMainForm.M_Task4Click(Sender:
TObject);
246
begin
247
Pages.ActivePageIndex:= 3;
248
end;
249
{обработчик Задачи->задача 5}
250
procedure TMainForm.M_Task5Click(Sender:
TObject);
251
begin
252
Pages.ActivePageIndex:= 4;
253
end;
254
255
{выполнение первого задания}
256
procedure
TMainForm.B_Task1RunClick(Sender: TObject);
257
var
258
maxVal: TVector; //массив максимальных
элементов из каждой строки
259
maxValCol: TVector; //массив номеров
столбцов с максимальными элементами
260
RowN: integer;
261
begin
262
readMatrix;//прочитаем матрицу из
таблицы
263
GetMaxVals(maxVal, maxValCol,
workMatrix);//сформируем массивы по заданию
264
for RowN:= low(maxVal) to high(maxVal)
do
265
begin//выведем сформированные массивы в
элементы формы
266
G_Task1B.Cells[1, RowN]:=
IntToStr(maxVal[RowN]);
267
G_Task1C.Cells[1, RowN]:=
IntToStr(maxValCol[RowN]+1);
268
end;
269
//освободим память
270
maxVal:= nil;
271
maxValCol:= nil;
272
end;
273
274
{выполнение второго задания}
275
procedure TMainForm.B_Task2RunClick(Sender:
TObject);
276
var S1, S2: Int64;//суммы выше и ниже
пересечения диагоналей
277
begin
278
readMatrix;//проситаем матрицу из
таблицы
279
//высчитаем суммы
280
S1:= GetSumAbove(workMatrix);
281
S2:= GetSumBelow(workMatrix);
282
//выведем суммы в элементы формы
283
E_Task2S1.Text:= IntToStr(S1);
284
E_Task2S2.Text:= IntToStr(S2);
285
if S1 >= S2 then
L_Task2MatrxChanged.Caption:= 'Матрица не была изменена'
286
else
287
begin//если S1 < S2, то
288
SwapAboveBelow(workMatrix);//меняем местами
элементы выше и ниже пересечения диагоналей
289
writeMatrix;//выводим изменённую матрицу
на форму
290
L_Task2MatrxChanged.Caption:= 'Матрица
была изменена'
291
end;
292
end;
293
294
{выполнение третьего задания}
295
procedure TMainForm.B_Task3RunClick(Sender:
TObject);
296
begin
297
readMatrix;//прочтём матрицу из таблицы
298
if (high(workMatrix)+1) mod 2 = 0 then
299
begin//если число строк - чётное
300
CircuarShift(workMatrix,
true);//осуществим циклический сдвиг вверх
301
L_Task3Result.Caption:= 'был произведён
сдвиг "вверх"';
302
end
303
else
304
begin//иначе, если число строк -
нечётное
305
CircuarShift(workMatrix,
false);//осуществим циклический сдвиг вниз
306
L_Task3Result.Caption:= 'был произведён
сдвиг "вниз"';
307
end;
308
writeMatrix;//выведем изменённую матрицу
в таблицу
309
end;
310
311
{выполнение четвёртого задания}
312
procedure
TMainForm.B_Task4RunClick(Sender: TObject);
313
var arrayB: TVector;//массив, содержащий
"развёрнутую" матрицу
314
var i: integer;
315
begin
316
readMatrix;//прочтём матрицу из таблицы
317
UnwindMatrix(workMatrix,
arrayB);//наполним массив, обходя матрицу по спирали
318
MEM_Task4.Lines[0]:= '';
319
for i:= 0 to high(arrayB) do
320
begin//выведем все элементы из массива
на форму
321
//G_Task4.Cells[i, 1]:= IntToStr(arrayB[i]);
322
MEM_Task4.Lines[0]:= MEM_Task4.Lines[0]
+ IntToStr(arrayB[i]) + '; '
323
end;
324
arrayB:= nil;//освободим память
325
end;
326
327
{выполнение пятого задания}
328
procedure
TMainForm.B_Task5RunClick(Sender: TObject);
329
begin
330
readMatrix;//прочтём матрицу из таблицы
331
SortRows(workMatrix);//отсортируем
строки матрицы по убыванию сумм
332
writeMatrix;//выведем матрицу в таблицу
333
end;
334
{обработчик About}
335
procedure TMainForm.aboutClick(Sender:
TObject);
336
var info: string;
337
begin
338
info:= 'Курсовая работа по дисциплине
"Программирование на ЯВУ"'#10#10 +
339
'Тема: "Работа с двумерными
числовыми массивами"'#10 +
340
'Выполнил: студент группы ВСМ-06-08
Филон Д. В.'#10#10#10 +
341
#9#9#9#9#9#9'Москва 2010 год';
342
MessageDlg(info, mtInformation,
[mbIgnore], 0);
343
end;
344
end.
Название реферата: Работа с двумерными числовыми массивами
Слов: | 7013 |
Символов: | 107939 |
Размер: | 210.82 Кб. |