ПЛАН 1. Системні периферійні пристрої……………………………………………..31) Відеомонітори2) Клавіатура3) Принтер4) Накопичувачі а) на гнучких магнітних дисках б) на жорстких магнітних дисках 2. Додаткові периферійні пристрої………………………………………….14 1) Графобудівник 2) Миша 3) Модем 4) Сканер 5) Аудіоплата 6) Пристрій для читання ком пакт-дисків 7) Адаптери каналів зв’язку 1. Системні периферійні пристрої
Основне призначення периферійних пристроїв(ПП) - забезпечити надходження в персональний комп’ютер (ПК) з навколишнього середовища програм і даних для обробки, а також видачу результатів роботи ПК у вигляді, придатному для сприйняття людини або для передачі на іншу ЕОМ, або в іншій, необхідній формі. ПП в чималому ступені визначають можливості застосування ПК.
Периферійні пристрої можна розділити на кілька груп за функціональним призначенням:
1. Пристрої введення-виведення - призначені для введення інформації в ПК, виведення в необхідному для оператора форматі або обміну інформацією з іншими ПК. До такого типу ПУ можна віднести зовнішні накопичувачі (стрічкові, магнітооптичні), модеми.
2. Пристрої виводу - призначені для виведення інформації в необхідному для оператора форматі. До цього типу периферійних пристроїв відносяться: принтер, монітор (дисплей), аудиосистема.
3. Пристрої введення. Пристроями введення є пристрої, за допомогою яких можна ввести інформацію в комп'ютер. Головне їхнє призначення - реалізовувати вплив на машину. До такого виду периферійних пристроїв відносяться: клавіатура (входить в базову конфігурацію ПК), сканер, графічний планшет і т.д.
4. Додаткові ПП - такі як маніпулятор «миша», який лише забезпечує зручне управління графічним інтерфейсом операційних систем ПК і не несе яскраво визначених функцій введення або виведення інформації; WEB-камери, які здійснюють передачу відео та аудіо інформації в мережі Internet, або між іншими ПК. Останні, щоправда, можна віднести і до пристроїв введення, завдяки можливості збереження фото, відео та аудіо інформації на магнітних або магнітооптичних носіях.
Кожні з перерахованих груп пристроїв виконують певні функції обмежені їх можливостями і призначенням.
1)Відеомонітор
Відеомонітор (дисплей або просто монітор) - пристрій відображення текстової та графічної інформації в стаціонарних ПК - на екрані електроннопроменевої трубки, а в портативних ПК - на рідкокристалічному плоскому екрані.
Монітори бувають кольоровими і монохромними, можуть працювати в одному з двох режимів: текстовому або графічному. У текстовому режимі екран монітора умовно розбивається на окремі ділянки - символомісця, частіше за все на 25 рядків по 80 символів (знакомест). У кожне символомісце може бути виведений один з 256 заздалегідь заданих символів. У число цих символів входять великі і малі латинські букви, цифри, символи:! @ # $% ^ & * () - + =? {} [ ]:; "'<> / | ., ~`, А також псевдографічний символи, використовуються для виведення на екран таблиць і діаграм, побудови рамок навколо ділянок екрана. У число символів зображуваних на екрані в текстовому режимі можуть входити і символи кирилиці (літери російського алфавіту).
На кольорових моніторах кожному символомісцю може відповідати свій колір символу і свій колір фону, що дозволяє виводити красиві кольорові написи на екран. На монохромних моніторах для виділення окремих частин тексту і ділянок екрана використовується підвищена яскравість символів, підкреслення і інверсія зображення (темні символи на світлому тлі).
Графічний режим монітора призначений для висновку на екран графіків, малюнків. Зрозуміло, в цьому режимі можна також виводити і текстову інформацію у вигляді різних написів, причому ці написи можуть мати довільний шрифт, розмір букв.
У графічному режимі екран монітора складається з точок, кожна з яких може бути темною або світлою на монохромних моніторах, або одного з декількох квітів - на кольоровому. Кількість точок по горизонталі та вертикалі називається роздільною здатністю монітора в даному режимі. Наприклад, вираз "роздільна здатність 640 (200" означає, що монітор в даному режимі виводить на екран 640 точок по горизонталі та 200 пікселів по вертикалі. Слід зауважити, що роздільна здатність не залежить від розміру екрана монітора, подібно тому як і великий, і маленький телевізори мають на екрані 625 рядків розгорнення зображення. Сучасні монітори володіють роздільною здатністю до 1024 (768 або 1248 (1024 точок).
Важливою характеристикою монітора, що визначає чіткість зображення на екрані, є розмір крапки на екрані. Чим менше вона, тим вище чіткість. Зазвичай величина точки коливається від 0,41 до 0,18 мм.
До іншим характеристикам монітора можна віднести: наявність плоского або опуклого екрану, рівень високочастотного радіовипромінювання, частоту оновлення зображення на екрані, наявність системи енергозбереження.
2)Клавіатура
Клавіатура - один з найважливіших елементів зв'язку людини з комп'ютером.Клавіатура є основним пристроєм введення інформації в персональнийкомп'ютер. Дані, які потрібно обробити, і команди, що підлягаютьвиконання, повідомляються комп'ютеру за допомогою клавіатури. Крім того, черезнеї здійснюється управління роботою комп'ютера під час виконанняпрограми. Клавіатура повинна бути ергономічною, тобто зручною і не стомлюючоїпід час роботи. Для цього вона може встановлюватися під невеликим нахилом(Від 5 до 7) відносно горизонтальної поверхні. До клавішах повиненбути забезпечений вільний доступ, вони повинні спрацьовувати від легкого натискання. Позначення на ній повинні бути чіткими і не втомливими для зору. Розташування букв на набірному полі клавіатури аналогічно звичайнійдрукарській машинці, що дає можливість використовувати в роботі з комп'ютеромнавички, набуті при роботі з друкарською машинкою, досягаючи високоїшвидкості введення як тексту, так і цифрових даних. При роботі з комп'ютером виникає необхідність введення певнихкоманд або частого виконання певних функцій. Занесення їх всякий разв друкованому вигляді займало багато часу. Тому для введення цих найбільшчасто використовуваних команд і функцій в клавіатурах комп'ютерівпередбачаються окремий, так звані функціональні клавіші. Принатисканні кожної з них у комп'ютер вводиться не окрема буква або цифра, аціле речення або команда. Так, наприклад, при введенні тексту в однійпрограмі натискання даної функціональної клавіші може означати "встановитикурсор в кінці рядка ", а в іншій програмі її натискання означає" стертитекст до кінця рядка ". Клавіатура комп'ютерів має також клавіші, що полегшують управлінняними, - так звані керуючі клавіші. Так, наприклад, існуютьокремі клавіші для переміщення світлового курсору по екрану, для вставкисимволів, для видалення символів.До керуючим відносяться також клавіші, якими задається робота зімалими або великими літерами, з російським або латинським алфавітом. Для клавіатур комп'ютерів використовуються кнопки різних типів, зяких найбільш широке поширення одержали два: ємнісні таконтактні.Ємнісні кнопки мають досить простий пристрій. Вони складаються зрухомий металевої пластинки, прикріпленої до кнопки, і двохметалевих виступів на друкованій платі, що утворюють практичнонерухомі електроди одного конденсатора змінної ємності. При кожномунатисканні на клавішу рухлива пластина наближається до виступів, що призводитьдо зміни ємності конденсатора. Ця зміна є вказівкою нанатиснення (або відпуск) клавіші. В електронній схемі такої клавіатуриє компоненти, що розрізняють стан кнопки в залежності від їїємності. Окрім простоти пристрою ємнісні кнопки мають доситьвисоку надійність. Вони витримують до 100 і більше мільйонів циклів натисківі відпускання. Контактні кнопки можуть виготовлятися в різних варіантах, алезавжди в основі лежить принцип безпосереднього механічного контактуміж двома гнучкими металевими пластинками. У місці зіткненняплатівки зазвичай мають спеціальне покриття, що забезпечує малийопір контакту. У клавіатурі комп'ютерів використовуються контактнікнопки, сконструйовані так, що натисканні кнопки призводить до вивільненняоднією з попередньо навантажених платівок, яка внаслідок цьогорізко стикається з іншого платівкою, створюючи контакт. У цьому випадкусила зіткнення двох платівок не залежить від сили натискання клавіші, щов значній мірі зменшує механічні коливання, що умомент здійснення контакту. Термін служби контактних кнопокхарактеризується числом спрацьовувань, що становить близько декількохдесятків мільйонів циклів. Вони більш завадостійкості, ніж ємнісні.
3)Принтер
Принтер (або друкуючий пристрій) призначений для виведення інформаціїна папір. Всі принтери можуть виводити текстову інформацію, багато хто з нихможуть виводити також малюнки і графіки, а деякі принтери можуть виводитиі кольорові зображення.
Існує кілька тисяч моделей принтерів, які можутьвикористовуватися з ПК. Як правило, застосовуються принтери наступних типів:матричні, струменеві та лазерні, однак зустрічаються й інші (світлодіодні,термопринтери і так далі).
Матричні (або точково-матричні) принтери - найбільш поширенийдо недавнього часу тип принтерів для IBM PC. Принцип друку цихпринтерів такий: друкуюча головка принтера містить вертикальний рядтонких металевих стрижнів (голок). Головка рухається уздовж друкованоїрядки, а стрижні в потрібний момент ударяють по паперу через фарбувальну стрічку.Це і забезпечує формування на папері символів і зображень. У дешевих моделях принтерів використовується друкуюча головка з дев'ятьмастрижнями. Якість друку у таких принтерів посереднє, але його можнадещо поліпшити за допомогою друку, у кілька проходів (від двох дочотирьох).
Більш якісна і швидка печатка забезпечується принтерами з 24друкуючими голками (24-точковими принтерами). Бувають принтери і 48голками, вони забезпечують ще більш якісний друк.
Швидкість друку точково-матричних принтерів від 60 до 10 секунд насторінку, друк малюнків може виконуватися повільніше - до 5 хвилин насторінку. Виробляються і спеціальні високопродуктивні матричніпринтери - вони використовуються банках, телефонних компаніях і так далі.
Струменеві принтери. У цих принтерах зображення формуєтьсямікрокраплями спеціального чорнила, видувають на папір за допомогою сопел. Цеспосіб друку забезпечує більш високу якість і швидкість друку і попорівнянні з матричними принтерами, він дуже зручний для кольорового друку.Сучасні струменеві принтери можуть забезпечувати високу роздільнуздатність - до 600 точок на дюйм, наблизилися за якістю до лазернимпринтерів, а коштують не набагато дорожче, ніж матричні принтери (в 2-3 разидешевше лазерних принтерів).
Слід зауважити, що струменеві принтери вимагають ретельного догляду іобслуговування. Швидкість друку струменевих принтерів - від 15 до 100 секунд насторінку, а час друку кольорових сторінок може досягати десяти хвилин.(Зазвичай 3-5 хвилин).
Лазерні принтери забезпечують в даний час найкраще (близьке дотипографського) якість друку. У цих принтерах для друку використовуєтьсяпринцип ксерографії: зображення переноситься на папір зі спеціальногобарабана, до якого електрично притягуються частинки фарби. Відмінність відзазвичай ксерокопіювального апарату полягає в тому, що друкує барабанелектризується за допомогою лазера за командами комп'ютера. Лазерні принтери хоча і досить дорогі (зазвичай від 800 до 4000 $)є найбільш = зручними пристроями для отримання якісних чорно-білих якісних друкованих документів. Існують і кольорові лазерніпринтери, але вони коштують значно дорожче - від 5000 $) при роздільнійздатності 300 точок на дюйм, від 10000 $ при роздільній здатності 600точок на дюйм.
Роздільна здатність лазерних принтерів як правило не менше 300точок на дюйм, а сучасні лазерні принтери (HP Laser Jet серії 4)зазвичай мають роздільну здатність 600 точок на дюйм і більше. Деякіпринтери, наприклад HP Laser Jet III і 4 використовують спеціальну технологіюпідвищення якості зображення. Застосування цих технологій еквівалентнопідвищення здатності принтера, що в 1,5 рази. Швидкість друкулазерних принтерів - від 15 до 5 секунд на сторінку при виведенні текстів.Сторінки з малюнками можуть виводиться значно довше, на виведення великихмалюнків може знадобитися кілька хвилин.
Випускаються спеціальні високопродуктивні (так звані"Мережеві") принтери, наприклад HP Laser Jet 4Si, 4V та інші, їх швидкістьроботи від 15 до 40 сторінок на хвилину. Зазвичай такі принтери підключаються долокальної мережі та спільно використовуються користувачами цієї мережі.
4)Накопичувачі
В якості зовнішньої пам'яті персональних комп'ютерів можутьвикористовуватися накопичувачі на магнітному диску і на магнітній стрічці.Накопичувачі на магнітному диску бувають з двома типами носіїв інформації з гнучким магнітним диском (дискетою) і з жорстким (незнімним) магнітнимдиском (НЖМД). Наявність накопичувача на гнучкому магнітному диску (НГМД) єобов'язковим. Накопичувачі на магнітній стрічці бувають звичайно касетного типу івикористовуються рідко. Вони служать для перезапису великого обсягу інформації зНЖМД на магнітну стрічку, після чого ця інформація може бути записана вНЖМД іншого персонального комп'ютера або збережена в архіві. Накопичувачі зв'язуються з центральним процесором комп'ютера за допомогоювідповідних керуючих пристроїв (контролерів). Керуючіпристрою (УУ) призначені для здійснення, з одного боку, обмінуінформацією між центральним процесором і накопичувачами, а з іншого – дляуправління роботою цих накопичувачів. Зв'язок накопичувачів з УУ здійснюєтьсязазвичай через стандартний інтерфейс, що представляє собою групу ліній дляпередачі електричних сигналів, кожна з яких має строгопевне призначення. Накопичувачі на магнітних дисках є устрою з такзваним циклічним доступом до інформації. Магнітні стрічки єносіями з послідовним доступом. У них зчитування або записпроводиться в осередку почергово від початку до кінця стрічки. Принципово інакше функціонуючі накопичувачі на магнітних дисках здійснюють операціїзчитування або запису за час, значно менше, ніж потрібно дляпристроїв з магнітною стрічкою. Час доступу до інформації на носії накопичувача у багато разівперевершує час звернення до оперативної пам'яті комп'ютера. При створеннісучасних накопичувачів прагнуть звести цю різницю до мінімуму. Часдоступу до інформації в НЖМД на один порядок менше часу доступу в НГМД. а)Накопичувачі на гнучких магнітних дискахшироке поширення НГМД в персональних комп'ютерах обумовленоїх порівняно низькою вартістю, малими розмірами, а також порівняношвидким-доступом до зберігається на дискеті інформації. Інша причинавеликого поширення НГМД - це зручність роботи з ними і простотазберігання дискет. Існують
1)Графобудівник
Графобудівник (плоттер) - пристрій для виведення графічноїінформації на папір. Для обслуговування плотерів використовується спеціальнепрограмне забезпечення, за допомогою якого можна з високою швидкістюкреслити графічні зображення різного формату. Графобудівники - це механічні пристрої, в яких закріпленоспеціальне перо. Щоб намалювати графік або символ, перо пересувається попапері. Перо (практично воно являє собою скоріше ручку) може бутизаповнено кольоровий пастою або чорнилом. Многоперьевие графобудівникиможуть по команді міняти малює перо, що дозволяє виконувати багатобарвнізображення. Плоттери бувають декількох типів. У пристроях першого типу папірабо плівка нерухомо закріплена на плоскій поверхні, а перо можепереміщатися в двох вимірах. Графобудівники другого типу влаштовані так,що перо рухається в одному вимірі, але переміщається і папір. Плоттерибувають барабанного типу, тобто вони працюють з рулоном паперу. Графобудівники отримують від комп'ютера послідовність команд,керуючу процесом малювання. Звичайно, для цього необхідновідповідне програмне та апаратне забезпечення. Апаратні засобивключають інтерфейс та кабель зв'язку. Програмне ж забезпечення повинно бутиздатно генерувати послідовність керуючих кодів, якапередається графобудівнику. Більшість графопостроителей мають вбудованутаблицю кодування, відповідно до якої ці коди перетворюються велементарні рухи пера. Інакше кажучи, команди графобудівникикомп'ютер віддає на спеціальній мові. Ніякого спеціального стандарту накомандна мова графопостроителей немає. 2)Миша
Миша - це маніпулятор для введення інформації в комп'ютер. Мишаявляє собою невелику коробочку з двома або трьома клавішами, легкозменшується в долоні. Разом з проводом для підключення до комп'ютера цепристрій дійсно нагадує мишу з хвостом. Миша дозволяє пересувати курсор в потрібне місце екрану шляхомпереміщення миші по столу миші по столу або Вказати поверхні і фіксувативибір натисненням однієї з кнопок на своїй поверхні. Як і в іншихвипадках, програмне забезпечення повинне виявитися здатним розпізнатинаявність апаратного засобу, то є миші, і сприйняти керуючісигнали. На щастя, більшість програм, які "розуміють" управліннякурсором з клавіатури, можуть використовувати мишу після підключення невеликийдодаткової програми, що представляє комп'ютеру інформацію пропереміщення миші у вигляді еквівалентної послідовності кодів,генеруються при натисканні клавіші управління курсором. Існують два основні варіанти конструкції миші: механічний іоптичний. Механічний пристрій використовує вільно обертається кулька,який розташовується на "дні" миші. Кулька в результаті тертяповертається, коли миша рухають по плоскій поверхні. Схеми мишісприймають це, підраховують число обертів і передають інформаціюкомп'ютера. Оптичну мишу рухають за спеціальною відбиває панелі. Лучсвітла, що випускається мишею, відбивається від рівномірно нанесених на панельштрихів. При цьому сенсор, розташований усередині миші визначає пройденевідстань і напрям переміщення і посилає цю інформацію комп'ютера. На поверхні миші може знаходиться дві або три кнопки. Як вонивикористовуються - залежить від програмного забезпечення. Деякі прикладні програми розраховані тільки на роботу з мишею, алебільшість програм використовують миша, допускають заміну миші командами,вводяться з клавіатури. Проте часто при такій заміні робота з програмоювельми скрутна. 3)Модем
Модем - пристрій для обміну інформацією з іншими комп'ютерами черезтелефонну мережу. За конструктивним виконанням модеми бувають вбудованими(Вставляються в системний блок ПК) або зовнішніми (підключаються черезкомунікаційний порт). Модеми відрізняються один від одного максимальноїшвидкістю передачі даних (1200, 2400, 9600 бод і так далі, 1 бод = біт всекунду), а також тим, чи підтримують вони засоби виправлення помилок(Стандарти V42bis або MNP-5). Для стійкої роботи на вітчизнянихтелефонних лініях імпортні модеми повинні бути відповідним чиномадаптовані.
4)Сканер
5)Аудіоплата
Аудіоплата дає можливість виконувати музику і відтворювати звуки здопомогою комп'ютера. Разом з аудиоплатой зазвичай поставляються звуковіколонки, а часто і мікрофон. Аудіоплата представляє засоби запису, відтворення і редагування музики і мовних повідомлень. Багато програм, особливо ігрові, використовують аудіоплати длявиведення музичного супроводу, звукових, в тому числі мовних, ефектів. 6)Пристрій для читання компакт-дисків
Пристрій для читання компакт-дисків дозволяє читати дані зспеціальних компакт-дисків (CD-ROM). Ці компакт-диски більш надійні іможуть зберігати значно більше інформації, ніж дискети, тому вНині на заході багато великих програмні комплекси, базиданих, мультимедіа-програми поширюються на компакт-дисках.7)Адаптери каналів зв'язку
Адаптери каналів зв'язку призначені для здійснення обмінуінформацією між професійними комп'ютерами, як розташованими вбезпосередній близькості один від одного, та і віддаленими на великувідстань. Крім того, з їх допомогою здійснюється зв'язок окремихпрофесійних комп'ютерів з іншими малими та великими ЕОМ. Типовимприкладом у цьому випадку є використання професійного комп'ютерав якості "інтелектуального" терміналу, через який здійснюєтьсядоступ до різних видів мереж ЕОМ. Використовуються два види адаптерів каналів зв'язку - асинхронні тасинхронні. Асинхронний адаптер виявляється підключеним до системної шиникомп'ютера, коли на ньому встановлений роз'єм приєднання до передавальноїсередовищі.Асинхронний адаптер виконує всі функції по здійсненню зв'язку,передачі потрібного символу з відповідною швидкістю, формуваннястартового і стопового бітів, контролю, а також виявлення стартового бітапри прийомі, розпізнавання прийнятого символу і подання йоговідповідної обслуговуючої програмі і так далі. Асинхронний адаптер може використовуватися як для локальної, так і длядистанційного зв'язку. При локальній зв'язку через такий адаптер допрофесійному комп'ютера можуть підключатися різні периферійніпристрої, що мають засоби підтримки асинхронного режиму (наприкладпринтер або термінал). Безпосередній зв'язок через інтерфейс в асинхронному режиміявляє собою найпростіший спосіб зв'язку двох ПК між собою. Привикористанні модемів в такому режимі можуть зв'язуватися і комп'ютери,знаходяться на відстані сотень кілометрів один від одного. При цьому зв'язокможе бути організована по виділеній лінії (некомутовані зв'язок), так із використанням коштів існуючої телефонної мережі (комутованазв'язок). Використання телефонної мережі дозволяє зв'язувати між собоювелике число комп'ютерів, з яких у кожен момент пов'язані між собоютільки два. Слід зазначити, що при асинхронному режимі передачі даних швидкостіобміну порівняно невеликі - до декількох тисяч біт в секунду, чого вбільшості практичних застосувань виявляється недостатньо. Синхронний адаптер також підключається до системної шини. Для ньогохарактерний синхронний режим роботи, при якому інформація передається ввигляді послідовності символів, що представляють частину повідомлення або цілеповідомлення. При цьому початок і кінець кожної окремої послідовностівідзначаються службовими символами. При синхронній передачі передачівикористовуються різні правила діалогу між комп'ютерами, якіскладають так званий протокол обміну. Залежно від використовуваногопротоколу службові символи називають "прапорами" або "сінхросімволамі".Існують два типи протоколів синхронного зв'язку - побітове-і побайтовоорієнтовані. У професійних комп'ютерах передбачені окреміадаптери каналів зв'язку для обслуговування найбільш поширенихпредставників двох типів протоколів. Синхронні адаптери використовуються насамперед для підключенняпрофесійних комп'ютерів до великих ЕОМ або до мереж ЕОМ.
Література
1.Ахметов А. Н., Борзенко А. В. Современный персональный компьютер. – М.: Компьютер Пресс, 2003.-317 с.
2.Мухин И. А. Как выбрать ЖК-монитор?. Компьютер-бизнес-маркет №4(292), январь 2005. С. 284—291.
3.Компьютер Пресс//М.: Компьютер Пресс – 2002.
4.Скотт Мюллер Модернизация и ремонт ПК = UpgradingandRepairingPCs. — 17 изд. — М.: «Вильямс», 2007. — С. 1257-1298.
5. Ковтанюк Юрий Славович. Библия пользователя ПК. — М.: «Диалектика», 2007. — 992 с.
6.Авторский коллектив ММТ и ДОМультимедиа Технологии и Дистанционное Обучение2000.